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Google adicionou tecnologias de jogos de última geração ao Chrome 94

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Não faz muito tempo, o Google lançou a versão beta do navegador Chrome 94, na qual os desenvolvedores integraram novos padrões da web para melhorar a jogabilidade no navegador. A interface da API WebCodecs, que está sendo preparada para lançamento, tornará os jogos em nuvem mais fáceis e rápidos, e a WebGPU experimental ajudará os desenvolvedores de jogos de navegador a otimizar o uso do poder de computação para usuários de computador.

WebCodecs é uma API projetada para fornecer aos desenvolvedores acesso aprimorado a codecs de codificação/decodificação de vídeo que fazem parte do navegador e são usados ​​para processar fluxos de vídeo. Embora o Chrome já possua ferramentas para reprodução de vídeos, nem sempre elas são adequadas para uso em jogos na nuvem, para os quais é importante reduzir o tempo de atraso durante a transmissão. WebCodecs são projetados para simplificar e acelerar a saída do fluxo de vídeo de entrada para a tela, possivelmente por decodificação de hardware. Teoricamente, a nova API melhorará o desempenho em computadores lentos, para os proprietários dos quais os jogos em nuvem podem ser um serviço popular.

Google Chrome para Windows

Quanto ao WebGPU, ele dará aos desenvolvedores web maior acesso aos recursos gráficos dos computadores, permitindo-lhes usar a API gráfica integrada do dispositivo. Simplificando, será mais fácil para os desenvolvedores interagirem diretamente com a placa gráfica do dispositivo, evitando a necessidade de passar por outras camadas que podem diminuir o desempenho. Supõe-se que o WebGPU seja uma versão de próxima geração do WebGL e permite que os desenvolvedores usem a estrutura OpenGL. No futuro, esta tecnologia deverá simplificar a criação de jogos de navegador graficamente ricos, utilizando todas as capacidades da atual geração de processadores gráficos.

Observe que ambas as tecnologias serão úteis não apenas para a criação de jogos. A Zoom manifestou interesse em usar WebCodecs para videoconferência, e a WebGPU é adequada para renderizar modelos 3D no navegador ou acelerar o aprendizado de máquina. Ambas as tecnologias são desenvolvidas pelo consórcio W3C e são padrões abertos, por isso já começaram a ser testadas em alguns outros navegadores. De acordo com os dados disponíveis, os WebCodecs farão parte da versão estável do Chrome 94, enquanto o WebGPU é uma tecnologia mais experimental que continuará a ser testada até ao início do próximo ano.

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