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Opera adquiriu o desenvolvedor Studio YoYo Games para entrar no mercado de jogos

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Companhia Opera anunciou a aquisição da Scottish Jogos YoYo, que criou uma ferramenta popular de desenvolvimento de jogos GameMaker Estúdio. O valor do acordo é de quase US$ 10 milhões. O acordo deve facilitar o lançamento da divisão Jogos de ópera.

Alguns podem dizer que a era dos jogos de navegador já se foi, especialmente com a morte do Flash, que também marcou o fim de Farmville. Ao mesmo tempo, os navegadores e as tecnologias da web avançaram a ponto de jogos mais complexos poderem ser jogados no navegador, sem mencionar o crescente mercado de streaming de jogos por meio de navegadores. É nesse contexto que a Opera anunciou a aquisição da YoYo Games, popular por sua ferramenta de criação de jogos 2D fácil de usar, mas o que a Opera planeja fazer com ela a longo prazo é uma incógnita.

O GameMaker Studio facilita a criação de jogos para um grande número de plataformas a partir de uma única base de código, tornando-o popular entre desenvolvedores independentes, especialmente jogos 2D. Graças ao GameMaker Studio, nasceram projetos como Risk of Rain, Undertale e Hyper Light Drifter.

Esta não é a primeira tentativa do Opera de entrar no mercado de jogos. Em 2019, a empresa apresentou o navegador de jogos Opera GX: baixo consumo de energia, capacidade de limitar a taxa de transferência de dados usada pelo navegador, integração Razer Chroma e acesso rápido ao serviço Discord. Em dezembro de 2020, ficaram conhecidos cerca de 7 milhões de usuários ativos do Opera GX.

A Opera Gaming unirá a YoYo Games e a equipe de navegadores Opera GX. A Opera garante que a nova filial se concentrará em inovações em jogos e desenvolvimento de jogos.

Opera-x-Yoyo-jogo

Juntos, o Unity 3D e o Unreal Engine da Epic Games constituem a maior parte das plataformas de desenvolvimento de jogos nas quais muitos jogos são construídos, do indie ao triplo A. GameMaker e suas diversas versões, no entanto, tornaram-se amplamente genéricas quando se trata de jogos 2D, especialmente aqueles que se inclinam mais para o lado indie. Ao longo das décadas, tornou-se famoso por sua interface amigável e facilidade de uso, que foi usada principalmente como trampolim para desenvolvedores de jogos novatos.

Definitivamente, existem muitas possibilidades, desde streaming de jogos criados com o GameMaker Studio 2 até adicionar suporte para executar esses jogos localmente no navegador. Uma coisa é clara: a Opera está definitivamente interessada em colocar uma mão nessa torta, potencialmente se afastando de seu foco central de negócios centrado na Internet.

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