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OPPO Ray Tracing demonstrado no chip SD 8 Gen 2

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Quando se trata de jogos de console e PC, o traçado de raios é definitivamente uma das maiores palavras da moda na indústria de jogos, e por boas razões. Esse recurso permite que consoles e PCs lidem com gráficos mais complexos e de alta qualidade para uma experiência visualmente mais imersiva – tudo, desde sombras, iluminação, reflexos e outros efeitos ópticos, tornam-se mais realistas com hardware de alto desempenho.

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Diante disso, OPPO está trabalhando com a Qualcomm para trazer recursos de rastreamento de raio para plataformas de jogos móveis, o que não é fácil de conseguir devido ao poder e tamanho limitados do hardware envolvido. Em particular, o processador anunciado recentemente Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 tornou tal recurso possível, e as duas marcas apresentaram resultados bastante impressionantes no Snapdragon 2022 Summit realizado no Havaí.

OPPO desenvolveu uma cena de jogo de tiro em primeira pessoa chamada Camp Guard com mais de 2 modelos físicos, 800 triângulos e cerca de 100 texturas. A empresa fez parceria com a Qualcomm Technologies para testar drivers, otimizar shaders e desenvolver ferramentas de compilação para Camp Guard. Também incluiu a otimização dos drivers PhysRay Engine 2.0 para que a nova plataforma móvel Snapdragon possa renderizar vários efeitos de traçado de raio e textura sem problemas.

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OPPO suporta a tecnologia Variable Rate Shading (VRS) da Qualcomm Technologies, garantindo que o PhysRay Engine 2.0 possa funcionar com eficiência no Snapdragon 8 Gen 2, melhorando significativamente os gráficos e resolvendo problemas de consumo de energia. Como resultado, o jogo funcionou perfeitamente a 720p 60fps com iluminação, movimento e sombras precisos por meia hora no dispositivo baseado no Snapdragon 8 Gen 2.

No clipe de demonstração, quando um soldado camuflado fica acampado na frente de um petroleiro, sua sombra corresponde ao seu movimento em tempo real. Usando a tecnologia Ray Traced Shadow da OPPO e Alphatest a sombra de uma palmeira em um petroleiro varia com o vento e o ângulo da câmera, ajustando seu gradiente e forma conforme necessário.

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Isso também funciona para objetos fora da tela, como solo, água e outros elementos gráficos do jogo. Desde o PhysRay Engine de OPPO suporta todas as principais texturas renderizadas fisicamente (PBR), até mesmo superfícies reflexivas, como esferas, podem interagir com a iluminação, resultando em gráficos com aparência mais realista. A demonstração também foi capaz de demonstrar de forma realista os efeitos da água, incluindo reflexos da luz solar, ondulações e transparência.

OPPO iniciou seu trabalho na tecnologia de ray tracing em 2020, colaborando com autores e desenvolvedores de jogos para trabalhar no PhysRay Engine, que foi projetado para lidar com ray tracing em dispositivos móveis. Nos meses seguintes OPPO entrou em contato com fabricantes de chips para colaborar em novas soluções de hardware e software para rastreamento de raio móvel, adicionando novos recursos com base na demanda do mercado e adicionando mais variedade de texturas à lista de suporte.

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Este ano, o PhysRay Engine 1.0 foi disponibilizado para desenvolvedores modificarem e distribuirem OPPO No mundo todo. Isto foi seguido pelo lançamento do PhysRay Engine 2.0, que integra recursos avançados de ray tracing, incluindo efeitos exclusivos de ray tracing, um pipeline de renderização global e rastreamento de caminho completo offline.

OPPO desenvolveu o PhysRay como uma solução aberta disponível para desenvolvedores e autores de todo o mundo, bem como uma solução amigável com suporte para renderização híbrida de rastreamento de raios e rasterização. Também é adaptável devido à capacidade de ajustar dinamicamente a complexidade e a eficiência do algoritmo de rastreamento de raios e é uma solução de rastreamento de raios balanceada devido à colaboração OPPO com a Qualcomm e sua mais recente plataforma Snapdragon 8 Gen 2.

Com tudo isso dito, será interessante ver como os jogos móveis se desenvolvem com esse tipo de tecnologia e, dados os avanços em hardware e software nos últimos anos, não é surpresa que em breve veremos mais jogos AAA em plataformas móveis.

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