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Full Cosmos: Apresentado DualSense - um controlador para PlayStation 5

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Eles são fãs da marca há muito tempo PlayStation lamentavelmente perguntou Mark Cerny e qualquer outra pessoa em Sony conte pelo menos algo sobre o novo console PS5, cujo lançamento está previsto para o final deste ano. Em resposta, eles receberam silêncio ou um fragmento de características técnicas. Mas esta noite o silêncio foi quebrado e nos foi mostrado, sem qualquer alarde, um novo controle sem fio para o próximo console superpotente. E ele provavelmente impressionou a todos.

Novo nome e novos sinos e assobios

Dualense

Antes de tudo, vamos começar pelo nome: parece que DualShock é tudo. O novo gamepad será chamado Dualense, e sua aparência só pode ser chamada de futurística. A fusão das cores branco e preto, as linhas elegantes e a ausência de botões coloridos sugerem que o PS5 certamente terá um visual interessante. O controlador parece especialmente novo no contexto de seu “rival”, que foi mostrado pelos caras do Xbox. Se o Xbox Series X receber um gamepad um tanto enfadonho, que visualmente não difere do atual, então em Sony quase tudo mudou. EM Sony enfatizou uma nova abordagem às cores: se antes os controladores iniciais eram sempre de uma única cor, agora essa tradição será quebrada.

“DualSense é um passo ousado. Comparado com a versão anterior, o novo controlador oferece capacidades completamente novas e comprova a nossa vontade de dar um salto qualitativo na geração PS5. O novo controle, aliado aos recursos inovadores do PS5, vai revolucionar mais uma vez a ideia de gameplay, mantendo-se fiel à missão PlayStation empurre incansavelmente os limites da realidade dos jogos. Quero agradecer sinceramente à comunidade PlayStation por percorrer essa jornada conosco e nos desejar boa sorte com o lançamento oficial do PS5 no final de 2020. Compartilharemos mais sobre o PS5 nos próximos meses, incluindo a revelação do design do novo console”, disse Jim Ryan, presidente e CEO. Sony Entretenimento interativo.

Dualense

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Mas o painel de toque não foi a lugar nenhum - apesar das inúmeras críticas de jogadores que reclamam que raramente é usado e só consome bateria. Há também uma luz de fundo, embora tenha se tornado menos agressiva e não se pareça mais com um holofote em um quarto escuro. Além disso, agora ficará mais visível para quem joga, do que para quem olha de lado. No entanto, se a luz de fundo multicolorida anterior tivesse um objetivo claro (interação com a câmera VR), é difícil dizer qual função a nova executará.

Entre outras funcionalidades, vale destacar o microfone embutido e o conector Tipo-C, que substituirá o antigo e ultrapassado MicroUSB. O alto-falante embutido não foi a lugar nenhum, mas o botão “Home” agora não é mais apenas redondo e assumiu a forma de um logotipo tradicional PlayStation. Elegante, mas é confortável?

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Também apareceu o feedback tátil, que promete tornar o controle não menos avançado do que a solução para Nintendo Switch nesse quesito. Temos a promessa de que sentiremos o "atrito das rodas" e recuaremos ao atirar de um arco. A propósito, o sistema de feedback será embutido nos botões L2 e R2.

O botão Compartilhar também desapareceu - agora sua função é executada pelo botão Criar. Aparentemente, sua funcionalidade permaneceu a mesma.

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