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Como Christopher Nolan recriou a explosão de uma bomba nuclear sem computação gráfica

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Christopher Nolan é conhecido por suas obras cinematográficas épicas, nas quais o foco principal é o realismo e o aumento do nível de efeitos práticos a cada novo lançamento. O diretor britânico explodiu um Boeing 747 real para seu filme Teneta, capotou um caminhão para O Cavaleiro das Trevas e usou enormes corredores giratórios para A Origem. Mesmo quando ele usa CGI, ele faz de tudo para manter um senso de realismo, para Interestelar de 2014, sua equipe de desenvolvimento recebeu informações de um físico teórico da Caltech quando eles recriaram um buraco negro.

Para seu último lançamento, Nolan parece ter intensificado novamente. Oppenheimer, que será lançado em 21 de julho, apresenta uma recriação dos efeitos práticos do teste Trinity, a primeira detonação de uma arma nuclear no mundo.

Como Christopher Nolan recriou a explosão de uma bomba nuclear sem computação gráfica

Nolan notoriamente renuncia ao CGI em muitas cenas-chave de seus filmes, preferindo criar cenários elaborados com efeitos práticos para aumentar o fator de realismo. Em entrevista à revista Total Film no ano passado, Nolan explicou que "reproduzir o julgamento de Trinity sem usar computação gráfica foi um grande desafio".

O teste Trinity ocorreu no Novo México em julho de 1945, cerca de um mês antes de os EUA lançarem as bombas atômicas sobre Nagasaki e Hiroshima. Foi a primeira explosão nuclear da história e ocupa o centro do palco no novo filme de Nolan, que se concentra no físico teórico americano J. Robert Oppenheimer, que desempenhou um papel fundamental no Projeto Manhattan e é frequentemente chamado de "pai da energia atômica". bombear."

A Total Film conversou recentemente com o colaborador de longa data de Nolan, Scott R. Fisher, sobre os desafios e a logística de recriar uma explosão tão poderosa. Uma nova entrevista forneceu uma visão surpreendente do processo pelo qual Fisher e Nolan trouxeram os julgamentos de Trinity para a tela. Um fator, por exemplo, foi o uso de um truque de câmera na forma de fotos em "grande escala" da explosão, explicou Fisher. Em outras palavras, a equipe criou explosões massivas, mas a proximidade da câmera as tornou ainda maiores na tela.

Como Christopher Nolan recriou a explosão de uma bomba nuclear sem computação gráfica

"É como uma técnica antiga", diz Fisher. - Nós não os chamamos de miniaturas, nós os chamamos de figurões. Nós os tornamos o maior possível, mas os reduzimos para torná-los gerenciáveis. Nós o aproximamos da câmera e o tornamos o maior possível no ambiente."

Fisher também falou em detalhes sobre os materiais que a equipe de Oppenheimer reuniu para recriar a explosão, que foi filmada em Los Alamos, Novo México. "É basicamente gasolina e propano e coisas assim, porque você ganha muito dinheiro", explicou Fisher. "Mas também adicionamos coisas como pó de alumínio e magnésio para realmente aumentar o brilho e dar uma certa aparência."

“Fizemos um pouco disso neste modelo porque queríamos muito que todos falassem sobre esse flash, o brilho dele. Portanto, tentamos recriá-lo o máximo possível", continuou ele.

A explosão real do Trinity teve um rendimento de TNT de aproximadamente 25 quilotons. Para colocar em perspectiva a ambiciosa tarefa da tripulação de Oppenheimer, a explosão criou uma bola de fogo de 182 metros de largura que estilhaçou janelas a 193 quilômetros de distância, destruiu árvores e transformou areia em cacos de vidro. Assista ao trailer mais recente acima para ver como Nolan dá vida a essa terrível força elementar na tela.

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