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Pesquisadores criam hologramas que podem se mover no ar

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Pesquisadores da BYU (Brigham Young University é uma grande universidade privada baseada em princípios religiosos e morais. A universidade é a maior universidade religiosa dos Estados Unidos e uma das maiores universidades privadas do mundo) foram capazes de criar hologramas que realmente se movem espaço. O avanço é inspirado em exposições de ficção científica, e as cenas que eles criam são descritas como "reais", de acordo com o pesquisador principal Dan Smalley. Smalley observa que não há nada gerado por computador nas cenas, e as imagens são reais e podem ser vistas de qualquer ângulo neste espaço.

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Anteriormente, a equipe desenvolveu o chamado monitores com armadilhas ópticas, criado pela captura de uma única partícula no ar usando um feixe de laser. A partícula capturada então se move com o feixe de laser, deixando para trás um caminho iluminado por laser que flutua no ar. Smalley descreve a tela como uma "impressora 3D para luz". A pesquisa mais recente da equipe permite que você crie animações simples no ar.

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Pesquisadores do projeto dizem que o desenvolvimento abre caminho para experiência imersiva, permitindo que as pessoas interajam com objetos virtuais holográficos que coexistem em seu espaço imediato. Smalley diz que a maioria 3D-displays exigem que os usuários olhem para a tela, mas a tecnologia de sua equipe torna possível criar imagens que parecem flutuar no espaço. Ele também observa que as imagens são físicas, não miragens.

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Essa tecnologia abre as portas para a criação de conteúdo animado vibrante que gira em torno ou simplesmente fica ao lado de objetos físicos do dia a dia. A equipe demonstrou a interação entre suas imagens virtuais e as pessoas pedindo a um aluno que colocasse o dedo no meio de uma tela tridimensional. A estatueta que eles projetaram poderia se mover e pular de um dedo.

O novo trabalho supera o fator limitante das telas de armadilhas ópticas criadas anteriormente pela equipe. Esse fator limitante era que a tecnologia não permitia a exibição de imagens virtuais, mas agora a equipe simulou imagens virtuais usando um plano de fundo de projeção de perspectiva variável no tempo.

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