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Especificações apareceram na Internet Sony PlayStation 5 Pro

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No mês passado, houve rumores de que seria lançado em breve PlayStation 5 Pro, e hoje surgiu um novo relatório que confirma isso e também adiciona mais detalhes sobre o console. Obviamente, Sony já está pedindo aos desenvolvedores que garantam que seus jogos sejam compatíveis com o próximo PS5 Pro, com foco particular na melhoria do ray tracing.

PlayStation O 5 Pro tem o codinome Trinity e tem uma GPU mais poderosa e um modo de processador um pouco mais rápido. As mudanças no modelo Pro devem tornar o console mais capaz de renderizar jogos com ray tracing habilitado, bem como resoluções e taxas de quadros mais altas em determinados jogos.

PlayStation 5

De acordo com documentos que detalham as capacidades do novo console, a renderização na GPU deve ser cerca de 45% mais rápida do que no PS5 normal. A GPU será maior e também usará memória mais rápida para melhorar o ray tracing. Na verdade Sony ostenta o uso de uma “arquitetura de ray tracing mais poderosa” nos documentos mencionados.

Como o nome sugere, o Pro deve ser visto como a versão topo de linha do PS5, sugerindo fortemente que a versão ‘vanilla’ permanecerá à venda após o lançamento do Pro, obviamente mais caro. Sony deseja que os desenvolvedores tenham um único pacote que suporte ambas as versões.

A propósito, os desenvolvedores já podem solicitar kits de teste e Sony quer que todos os jogos enviados para certificação a partir de agosto sejam compatíveis com o PS5 Pro. Rumores anteriores sobre isso falavam de um lançamento até o final do ano, antes da temporada de compras natalinas, e esse cronograma para desenvolvedores coincide com isso.

O processador será igual ao PS5 normal, mas terá um novo modo que permite rodar em uma frequência mais alta de 3,85 GHz. Isso é cerca de 10% a mais do que um console normal de 3,5 GHz. Curiosamente, o modo com overclock também exigirá mais energia da CPU, o que significa que a GPU receberá menos – neste modo, a frequência da GPU será reduzida em cerca de 1,5%.

PlayStation 5

A largura de banda da memória será de 576 GB/s no Pro, em comparação com 448 GB/s no PS5, e o sistema de memória também deve ser um pouco mais eficiente. Os jogos poderão usar 1,2 GB adicionais de memória do sistema no PS5 Pro, elevando a quantidade total de memória para 13,7 GB (em comparação com 12,5 GB na versão existente).

O PS5 Pro também vem com uma “arquitetura especial para aprendizado de máquina” e suporta 300TOPS de cálculos de 8 bits. Decisão PlayStation Super resolução espectral (PSSR) de Sony usa cerca de 250 MB de memória e o atraso no upscaling de 1080p para 4K é de cerca de 2 ms, e a empresa está trabalhando no suporte a resoluções de até 8K.

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