Root NationArticoleAnalyticsAnaliza subiectivă a evenimentelor din lumea tehnologiei săptămâna #7

Analiza subiectivă a evenimentelor din lumea tehnologiei săptămâna #7

-

Nu ai timp suficient să urmărești toate știrile din lumea tehnologiei? Atunci citeste-l pe al nostru analiză subiectivă dintre toate evenimentele din această săptămână. Aici vă voi împărtăși părerea mea personală despre cele mai interesante și importante evenimente din lumea tehnologiei. Uneori parcurgeți fluxul de știri și, uneori, nu doriți să recitiți totul la rând. Scopul principal este să vă împărtășiți impresiile și gândurile despre un eveniment într-un mod concis și accesibil. Aceasta este opinia mea personală, puteți fi sau nu de acord cu ea. Voi fi bucuros pentru comentariile și evaluările dumneavoastră. Cine a excelat de data asta? Deci, lasă-mă să încep.

Qualcomm: Inteligența artificială va ajuta camerele telefoanelor să depășească SLR-urile digitale

Fotografia mobilă se schimbă rapid. „Viitorul său nu este atât în ​​matrice mai mari, cât în ​​inteligența artificială”, spune unul dintre angajații Qualcomm.

O adevărată revoluție în fotografia mobilă se întâmplă în fața ochilor noștri. Smartphone-urile au devenit atât de convenabile și indispensabile încât au ucis grupuri întregi de produse de consum populare până de curând. Nu trebuie să mergeți departe: când ați văzut ultima dată pe cineva folosind un player muzical dedicat. Când vine vorba de fotografii, smartphone-urile sunt, de asemenea, mai mult decât suficiente pentru majoritatea oamenilor. Și nu am nicio îndoială că camerele acestor smartphone-uri și-au înlocuit perfect camerele digitale. Dar camerele fără oglindă și fără oglindă, care sunt destinate entuziaștilor și profesioniștilor, nu merg nicăieri. Acest segment este în continuă dezvoltare și nu este încă amenințat de smartphone-uri. Și ar trebui? Ca iubitor al profunzimii bune de câmp, cred că în acest moment - nu. Dar vedem cu toții cât de rapid se dezvoltă industria smartphone-urilor și ce minune oferă algoritmii creați de dezvoltatorii acestor dispozitive. Prin urmare, este greu de spus ce ne va aduce viitorul. Conform cuvintelor Judd Heap de la Qualcomm, viitorul fotografiei mobile pare foarte interesant și luminos.

Qualcomm

În ultimii ani, am văzut că capacitățile fotografice ale smartphone-urilor se îmbunătățesc constant, aici se întâmplă adevărata magie - eliminarea zgomotului, îmbunătățirea culorilor, combaterea umbrelor, iar în cazul video - stabilizarea încorporată. Este ceva ce camerele fără oglindă și cele fără oglindă nu pot face și, deși producătorii încep să înțeleagă valoarea combinării celor două lumi, ei încă nu au făcut acest lucru. Cu fiecare nouă generație de smartphone-uri, puteți vedea cât de multe progrese se fac în acest domeniu. Smartphone-urile se schimbă nu doar din punctul de vedere al componentelor fizice instalate în ele, ci și îmbunătățirea software-ului joacă un rol la fel de important. Potrivit lui Heap, procesarea imaginii este cea care iese în prim-plan aici: „Mergând mai adânc în viitor, vedem mult mai multe posibilități pentru inteligența artificială de a înțelege scena, de a recunoaște diferența dintre piele și păr, țesătură și fundal. Și toți acești pixeli sunt procesați în timp real, nu numai în post-procesare la câteva secunde după ce fotografia este făcută, ci și chiar aici și acum: chiar atunci când videoclipul este filmat pe cameră.”

Qualcomm

Potrivit unui angajat Qualcomm, trebuie să așteptăm de la 3 la 5 ani până când algoritmii pot face față perfect tuturor sarcinilor care le sunt atribuite. Inclusiv altele mult mai avansate, precum editarea fotografiei în funcție de estetica pe care o alegem. El dă un exemplu foarte concret. Imaginați-vă o lume viitoare în care puteți spune: „Vreau ca o fotografie să arate ca această scenă de la National Geographic”, iar un sistem AI spune: „Ok, voi ajusta culorile și textura și balansul de alb și orice altceva, așadar. care arăta și simțea exact ca imaginea pe care tocmai mi-ai arătat-o.”

Qualcomm

În ceea ce privește calitatea SLR-urilor digitale, cred că fotografia mobilă ajunge încet din urmă. Senzorul de imagine este deja acolo, cantitatea de inovație în fotografia mobilă depășește orice se întâmplă în restul industriei. Procesarea Snapdragon este de 10 ori mai bună decât cele mai mari și mai bune camere Nikon și Canon. Chiar dacă avem un obiectiv mic și un senzor de imagine mic într-un smartphone, există mult mai multă procesare AI decât ceea ce poate face un SLR.

În ceea ce privește ritmul de dezvoltare și componentele folosite, nu am nicio îndoială - smartphone-urile sunt deja mult mai departe. Dar (probabil) nu poți păcăli fizica. Smartphone-urile sunt mici, compacte și nu cântăresc aproape nimic în comparație cu camerele, ceea ce limitează capacitățile dezvoltatorilor, deși reușesc totuși să instaleze senzori din ce în ce mai mari în smartphone-uri. Care în prezent nu poate concura cu camerele profesionale fără oglindă și fără oglindă. Nu este încă aceeași ligă. Dar cine știe ce ne va aduce viitorul, poate că în curând va fi posibil să depășim decalajul de calitate a imaginii dintre aceste segmente datorită dezvoltării inteligenței artificiale.

- Publicitate -

Citeste si: 

Sfârșitul blocării anunțurilor în Google Chrome: AdBlock, uBlock și altele nu vor mai funcționa

Publicitatea online este locul în care Google și-a făcut averea. La rândul lor, internauților nu le place publicitatea, mai ales dacă este agresivă sau sunt prea multe. Deci, avem de-a face cu un adevărat conflict de interese. Cu toate acestea, Google, cel puțin la prima vedere, are ultimul cuvânt. Totul pentru că Chrome este cel mai popular browser web din lume, iar cei mai mari concurenți ai săi rulează și pe motorul Chromium.

Google Chrome

Blocarea reclamelor din Chrome va fi ridicată la începutul anului viitor, sau mai degrabă cu o actualizare a browserului care va introduce Manifest V3. Acest lucru va face ca orice metodă de blocare a reclamelor să fie inutilă în Chromium, deoarece vor încălca regulile browserului. Desigur, anunțul oficial nu este doar despre publicitate, ci și despre siguranța utilizatorilor. Ce îngrijorare…

Google Chrome

Problema îi afectează și pe cei mai mari concurenți ai Chrome: browserele Edge, Opera, Vivaldi și Brave, care rulează și pe Chromium. Desigur, există șansa ca acest motor să fie modificat în continuare de producători individuali, deoarece în această etapă fiecare dintre ei asigură că vor putea face față problemei.

Această situație oferă oportunități uriașe lui Firefox, unul dintre puținele browsere care încă mai folosește propriul motor. Deci, blocarea reclamelor va funcționa la fel de bine ca înainte.

Înseamnă asta că Google va putea face ceea ce a planificat? Ei bine... depinde doar de utilizatori. Desigur, proprietarii de Chromebook sunt blocați cu Chrome și lansează browsere Android este pur și simplu necesar pe aceste computere. Cu toate acestea, nimic nu îi împiedică pe utilizatorii de PC-uri Windows să caute o alternativă - cum ar fi Firefox menționat mai sus. vă amintiți prăbușirea Internet Explorer părea de asemenea de neconceput înainte.

Doar pentru că Google domină în prezent acest spațiu nu înseamnă că Chrome va fi întotdeauna lider. La urma urmei, utilizatorii enervați au dovedit în mod repetat că sunt capabili să abandoneze produsul principal în favoarea a ceva care, în opinia lor, funcționează mult mai onest. La urma urmei, datorită acestui fapt, Chrome și-a luat poziția actuală și acum s-ar putea să o piardă. Cum va fi? Vom afla în câteva luni, deși cu siguranță va dura mult mai mult decât implementarea Manifesto V3 în sine.

Citeste si:

Aplicația Intel Unison va conecta Windows la smartphone-ul dvs Android și iOS

În cadrul conferinței de Ziua Inovării, Intel a anunțat o mulțime de produse interesante, de la procesoare, plăci grafice și până la computere bazate pe Windows. Cu toate acestea, este posibil să fi ratat o aplicație foarte interesantă - Intel Unison, care va permite interacțiunea cu dispozitivele pornite Android și iOS.

Adică, Intel Unison va combina trei sisteme într-unul singur. Intrigat? Microsoft și-a creat deja aplicația „Conectați-vă cu telefonul” cu ceva timp în urmă, care vă permite să vă conectați Android- un smartphone la un computer bazat pe Windows. Cu toate acestea, Intel face un pas mai departe și intenționează să introducă o soluție foarte asemănătoare cu ceea ce pot folosi posesorii de Mac cu un iPhone. Diferența este că Intel Unison va funcționa pe Windows și va funcționa atât cu smartphone-uri Android, și iOS. În acest din urmă caz, oportunitățile de interacțiune vor fi puțin mai mici, dar avantajele pe care le oferă acest program vor simplifica foarte mult multe tipuri de activități.

Intel Unison

- Publicitate -

Conectând telefonul smartphone la aplicația Unison pentru computer, puteți:

  • transferați rapid fișiere și fotografii fără fir între computer și dispozitivul mobil
  • inițiați și răspundeți la apeluri telefonice direct de pe computer
  • primiți și răspundeți la mesaje și primiți notificări, după caz Android poți chiar să răspunzi la notificări așa cum ai face cu un ceas WearOS
  • trimite și primi mesaje text.

Intel Unison utilizează mai multe standarde de conectivitate diferite. Poate folosi Bluetooth și Bluetooth LE, precum și conexiuni locale Wi-Fi și peer-to-peer. Unison se bazează pe Screenovate (un serviciu pe care Intel l-a achiziționat la sfârșitul anului 2021) și va suporta controlul tactil, mouse-ul și tastatura.

Intel Unison

Deci, se pare că Intel este foarte aproape de a crea o aplicație universală care să mulțumească mulți utilizatori, dar, ca întotdeauna, există puțin (mult) gudron în acest butoi de miere.

Programul Intel Unison va fi disponibil inițial doar pentru notebook-uri bazate pe platforma Intel Evo și echipate cu procesoare Core de generația a 12-a. Este probabil să apară și pe modele noi, dar, din păcate, nu se poate aștepta să fie disponibil pe scară largă pe toate platformele. Cel puțin deocamdată, nu există astfel de planuri, iar Intel nu a spus dacă există limitări hardware. Astfel, doar posesorii celor mai noi computere se vor putea bucura de capacitățile acestei aplicații. Nu se știe încă când va fi lansat exact, dar se așteaptă să fie mai târziu în acest an.

Interesant de asemenea:

S-a întâmplat ceea ce a prezis toată lumea. Serviciu de jocuri în cloud Google Stadia - RIP

În ceea ce privește industria jocurilor de noroc, indiferent de ce simțim despre ea, scopul ei principal a fost și va fi întotdeauna să câștige bani. Indiferent cât de inovatoare și revoluționară este o soluție, dacă nu se vinde, nu va fi dezvoltată. În acest fel, pe piață au venit multe tehnologii care nu au prins niciodată, iar multe companii aparent mari cu potențial bun au fost forțate să își înceteze activitatea din cauza interesului scăzut al utilizatorilor. Cea mai recentă „noutate” a industriei jocurilor de noroc este tehnologia de streaming. Pe hârtie, aceasta pare o soluție grozavă - cine nu ar dori să joace jocuri AAA fără a fi nevoit să transporte și să transporte hardware puternic. Adevărul este că serviciile de jocuri au încă un set imens de probleme, iar cel mai evident exemplu în acest sens este Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia a avut multe probleme - o bibliotecă de jocuri mai mică, probleme de calitate și interes scăzut pentru serviciu în comparație cu cei doi mari concurenți ai săi - PS Plus și Xbox Game Pass. Prin urmare, închiderea proiectului a fost planificată în urmă cu câteva luni, dar apoi Google a negat aceste zvonuri adevărate, după cum s-a dovedit. Cei care au urmărit subiectul au observat și semne suplimentare, precum concedieri în masă ale persoanelor asociate cu proiectul, ceea ce a fost un semnal clar că sfârșitul Stadia va veni mai devreme sau mai târziu.

Google Stadia

Google își explică decizia din cauza popularității scăzute a serviciului. „Cu câțiva ani în urmă, am lansat serviciul de jocuri pentru consumatori Stadia. Și, deși abordarea Stadia în ceea ce privește streamingul de jocuri pentru consumatori a fost construită pe o bază tehnologică solidă, aceasta nu a câștigat acțiune în rândul utilizatorilor așa cum ne-am sperat, așa că am decis să renunțăm la serviciul nostru de streaming Stadia.” în mesaj pe site-ul oficial Google.

Astfel, Stadia se alătură numărului mare de proiecte pe care Google le-a asumat, doar pentru a ucide într-o clipă. Cu toate acestea, în acest caz, utilizatorii ar trebui (evident) să se simtă în siguranță, deoarece Google trebuie să le ramburseze 100% din costuri, adică costul achiziționării hardware-ului, jocurilor și suplimentelor de pe platformă (dar nu și suma abonamentului în sine. , din câte am înțeles). Dacă ești utilizator Stadia, îți poți juca jocurile până pe 18 ianuarie. După această dată, serverele vor fi închise definitiv. Reprezentanții companiei au menționat: „Suntem recunoscători jucătorilor fideli Stadia care ne-au fost alături de la bun început. Vom rambursa toate achizițiile de hardware Stadia făcute prin Magazinul Google, precum și toate achizițiile de jocuri și suplimente făcute prin Magazinul Stadia. Jucătorii vor avea în continuare acces la biblioteca lor de jocuri și vor juca până pe 18 ianuarie 2023 pentru a-și finaliza ultimele sesiuni de joc. Ne așteptăm ca majoritatea retururilor să fie finalizate până la jumătatea lunii ianuarie 2023.”

Google Stadia

Acesta este întregul Google cu cimitirul său de servicii, proiecte etc. Uneori se pare că compania nu are propriile idei, așa că ia proiectul altcuiva, încearcă să-l refacă, iar uneori îl copiază, apoi îl oferă utilizatorilor. Este adesea un proiect eșuat deja în stadiul inițial. Dar Google continuă să facă greșeală după greșeală. Mă întreb ce proiect urmează?

China a stabilit un nou standard de încărcare. Producătorii se aliniază pentru a o implementa

Există multe standarde de încărcare rapidă pe piață astăzi. Cel mai adesea, fiecare producător folosește propria soluție. În China, au decis să o schimbe și initia implementarea noua specificație universală de încărcare rapidă. Odată cu anunțul lor, producătorii de smartphone-uri s-au aliniat pentru a le implementa pe dispozitivele lor. Coada este lunga? În prezent, știm că aceștia sunt producători ca Huawei, Oppo, Vivo că Xiaomi. De la dispozitivele acestor producători ne putem aștepta la un singur standard pentru încărcarea rapidă în viitorul apropiat.

Noul standard a fost numit UFCS sau Universal Fast Charging Specification. China Communications Standards Association a eliberat primele 11 certificate UFCS de încărcare rapidă.

UFCS standard

Academia Chinei de Tehnologia Informației și Comunicațiilor (CAICT) lucrează la standardul chinez în colaborare cu companii precum Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology și Angbao Electronics. Este foarte posibil ca această listă să se extindă în timp.

UFCS standard

Noul standard, specificația universală de încărcare rapidă, a fost creat pentru a avansa dezvoltarea tehnologiei de încărcare rapidă în mai multe moduri cheie. Aceasta include facilitarea transformării standardelor utilizate de producătorii individuali într-o soluție universală care va fi aplicată la scară industrială. În plus, susține și dezvoltarea tehnologiei de încărcare rapidă. De asemenea, chinezii speră că o astfel de mișcare va permite UFCS să devină un standard internațional în viitor.

Într-unul dintre primele certificate prezentate, puterea maximă de ieșire este de 40 W, în celălalt - 65 W. Desigur, aceasta nu este cea mai mare putere de încărcare pe care o folosesc în general producătorii chinezi. Ca exemplu, merită menționat Xiaomi 11T Pro, care a devenit primul smartphone al acestui producător cu suport pentru încărcarea rapidă HyperCharge cu o putere de până la 120 W.

Așadar, ne putem aștepta la o cooperare suplimentară din partea producătorilor cu privire la noile standarde de încărcare rapidă, precum și la creșterea capacității acesteia.

Interesant de asemenea:

Intel ARC va concura NVIDIA GeForce RTX, știm data lansării

Plăcile grafice Intel ARC au fost cu siguranță un subiect fierbinte în ultimele luni. Și nu este surprinzător - fiecare jucător important intră mai devreme sau mai târziu pe piața GPU-urilor. În cele din urmă, se știe că deja în octombrie vom vedea până la două plăci video de la Intel ARC - Intel ARC A770 și ARC A750. Totul indică faptul că al treilea jucător (nou) major de pe piața plăcilor video – Intel se va concentra în primul rând pe gama de prețuri medii, unde a existat o lipsă de oferte noi în ultimii ani.

Modelul de top Intel ARC A770 va avea, desigur, puține în comun cu, de exemplu, topul RTX 4090. Dar prețul este în același interval ca și NVIDIA GeForce RTX 3060, care costă aproximativ 329 USD și, în același timp, va oferi performanțe mai mari decât 3060.

Intel ARC A770

Placa video va fi echipată cu 16 GB de memorie GDDR6, un procesor grafic Intel ACM-G10 cu 4096 shadere închise în 32 de nuclee Xe și o frecvență de ceas de până la 2100 MHz. Mai mult, cardurile vor suporta hardware ray tracing și va fi adăugată tehnologia de upscaling XESS.

Performanța în jocurile pe calculator este unul dintre cele mai importante aspecte la care acordăm atenție atunci când alegem un card la un anumit preț. Ne dorim ca placa grafică să ofere cât mai multe cadre, iar aici Intel ARC A770 arată ca un concurent puternic al RTX 3060.

Intel ARC A770

La o rezoluție de 1080p cu ray tracing activat, cardul oferă performanțe puțin mai mari în multe jocuri, cum ar fi Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control sau Dying Light 2. Există și jocuri în care RTX 3060 este de top, iar Intel admite sincer acest lucru.

Producătorul a prezentat și o listă de 48 de jocuri (API DirectX 12, 12 și Vulkan), în care Intel ARC A750 puțin mai slab la 1440p a oferit performanțe mai mari la majoritatea titlurilor în comparație cu RTX 3060.

Intel ARC A750

Acestea sunt, desigur, testele proprii ale producătorului. Nu se știe cu ce versiune a RTX 3060 a fost comparată astăzi ARC - sau este, de exemplu, o referință direct de la NVIDIA, sau poate altul. Cu toate acestea, graficele par promițătoare nu numai din cauza performanței, ci și din cauza prețului mai mic (în dolari).

Este dificil să judeci performanța unui card din graficele producătorului, dar dacă oferă într-adevăr performanțe mai mari, atunci Intel ARC A770, care costă în jur de 329 USD, ar putea fi o alegere foarte bună.

Pe de altă parte, Intel ARC A750 este de așteptat să coste 289 USD. Există șansa să-l putem cumpăra la același preț ca RTX 3050, dar totuși să obținem performanțe mai bune decât 3060.

Ambele plăci grafice vor debuta pe piață pe 12 octombrie a acestui an. Probabil vom afla și dacă oferta albaștrilor va fi profitabilă. Mai multe alegeri sunt întotdeauna mai bune pentru utilizatori.

Citeste si:

Elon Musk l-a prezentat pe robotul umanoid Optimus, care a dansat în fața publicului

CEO-ul Tesla, Elon Musk, a prezentat vineri un prototip al robotului Tesla, sau Optimus, un robot umanoid, spunând că producătorul de mașini electrice va putea produce milioane de astfel de roboți.

Optimus

„Mai sunt încă multe de făcut pentru a îmbunătăți Optimus și a dovedi acest lucru”, a spus Musk la evenimentul Tesla AI Day 2022 al producătorului de mașini electrice, la biroul Tesla din Palo Alto, California, unde robotul a fost demonstrat.

Optimus

Modelul prototip, proiectat încă din februarie, a urcat pe scenă pentru a flutura și a dansa în fața publicului. Tesla a arătat, de asemenea, un videoclip cu robotul care efectuează sarcini simple, cum ar fi udarea plantelor, transportul de cutii și ridicarea fitingurilor metalice la o fabrică de producție din California.

Alți producători de automobile, inclusiv Toyota Motor și Honda Motor, au dezvoltat, de asemenea, prototipuri de roboți umanoizi capabili să îndeplinească sarcini complexe, iar munca de producție de la ABB și alte companii este coloana vertebrală a industriei auto. Dar Tesla este singura care împinge capacitățile robotului pe piața de masă.

Optimus

Musk, care a vorbit anterior despre riscurile inteligenței artificiale, a spus că desfășurarea masivă a roboților ar putea „transforma civilizația” și poate crea „un viitor al abundenței, un viitor fără sărăcie”. Dar crede că este important ca acționarii Tesla să participe la verificarea activității companiei: „Dacă înnebunesc, poți să mă concediezi. Este important".

Optimus

Versiunea actuală a robotului pare mai completă. Miliardarul a mai adăugat că intenționează să lanseze o versiune feminină a lui Optimus.

Trăim vremuri interesante. Poate că peste zece ani, roboții umanoizi vor merge pur și simplu printre noi, ajutând oamenii în producție și viața de zi cu zi.

Interesant de asemenea: 

Săptămâna trecută a fost atât de interesantă și plină de evenimente în lumea tehnologiei. Desigur, nu am acoperit toate evenimentele, dar acestea și alte știri le puteți vizualiza pe site-ul nostru.

Citeste si:

Poți ajuta Ucraina să lupte împotriva invadatorilor ruși. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să donați fonduri Forțelor Armate ale Ucrainei prin intermediul Salveaza viata sau prin pagina oficiala NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Fiu al Munților Carpați, geniu nerecunoscut al matematicii, „avocat”Microsoft, altruist practic, stânga-dreapta
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile