Root NationJocuriArticole de jocuriImpresii din Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Impresii din Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Este ceva reconfortant în faptul că chiar și într-un an ciudat și prost ca acesta, ceva rămâne același. Vorbesc, desigur, despre partea nouă Chemarea la datorie, care va fi lansat pe 13 noiembrie. Pentru a ușura cumva așteptările, ne-am jucat pe alpha și ne-am format o părere despre cum ar putea ieși noul shooter.

Deoarece aceasta nu este o recenzie sau o recenzie, ci mai degrabă o gândire, voi începe cu punctele principale: acest joc va împărți fanii. Numele poate avea un război rece, dar pe internet va fi holivar, între două tabere - cei care au jurat loialitate față de Modern Warfare și cei cărora le plac părțile mai clasice din trecut. Pentru că aceste jocuri, în ciuda numelor similare, sunt colosal diferite.

Personal, sunt întotdeauna cel mai interesat de campaniile de poveste ale acestor jocuri, dar în alpha era disponibil doar multiplayer. Acolo m-am scufundat - și am descoperit un joc care era complet diferit de ceea ce eram obișnuiți.

Call Of Duty: Black Ops Războiul Rece
Cărțile de aici sunt strălucitoare, drăguțe și, cel mai important, diverse. Aici, de la Moscova la Miami, este ușor accesibil. Apropo, sistemul de vot a revenit, așa că pregătește-te să fii blocat într-o singură locație pentru o lungă perioadă de timp.

Nu este un secret că Modern Warfare sunt multi fani. Este un joc foarte interesant, cu o campanie memorabilă și un multiplayer care a gravitat spre realism mult mai mult decât noul Război Rece. Call Of Duty: Black Ops Războiul Rece readuce aceeași arcade care a făcut franciza un astfel de succes. Și acesta este motivul principal pentru care mulți fani nu se vor îndepărta doar de noul produs, ci vor folosi și epitete precum „de modă veche”, „brut” și „primitiv”. Dar ei greșesc. Ar fi mai corect să spunem că ea este diferită. Ceea ce, în general, este logic și de înțeles. Și chiar bine. Când episoadele apar în fiecare an, nu e bine că sunt toate diferite? Deci toată lumea va găsi ceva pentru ei înșiși - la urma urmei, nimeni nu anulează Modern Warfare.

Am întâlnit online multe argumente pro și contra Războiului Rece și toate... se contrazic. Asemenea celor două prietene care se ceartă, fanii strigă, fac furie și iau o ipostază - și nu contează că nu există un drept obiectiv în disputa lor. Pe de o parte, mi se spune că Războiul Rece este incredibil de lent și, pe de altă parte, că este prea rapid. Cărțile ei sunt bune. Nu, cei răi. Și așa peste tot.

Citeste si: Recenzie despre Marvel's Avengers - „Răzbunătorii” în apărarea capitalismului

Call Of Duty: Black Ops Războiul Rece
Este acest joc atât de lent sau de rapid? Pentru o persoană fără experiență care nu se joacă cu trăgători, este foarte rapid. Pentru un jucător MW este lent, pentru că, de exemplu, sprintul dublu a dispărut undeva. Acum poți alerga... dar nu foarte repede. Și imediat se pare că abia te poți târa pe hartă și că nu ai timp să te scufunzi în adăpost.

De asemenea, nu sunt înclinat să-mi transmit opiniile drept adevăr. După părerea mea, Cold War este un joc foarte rapid, cu un gameplay interesant și suculent și câteva defecte neplăcute care ar putea fi remediate înainte de lansarea finală. De exemplu, nu mi-a plăcut absolut cât de greu este să văd adversarul. Vizibilitatea aici este de-a dreptul proastă, iar soldații gri se îmbină absolut cu texturile. Modern Warfare a fost diferit. Dar este ușor de reparat.

În continuare, cărți. Mi-au plăcut foarte mult hărțile mici (intotdeauna le-am preferat, nu locațiile uriașe de la MW, care erau prea multe) dar cele mari - nu atât de mult. Sunt destul de goale, iar dimensiunea lor nu afectează deloc plăcerea jocului, mai ales că spațiile mari și vizibilitatea slabă creează dispozitive ideale pentru rulote. Cu toate acestea, să fim sinceri, nu a existat niciodată o singură dată când să nu ne plângem de camper - este o tradiție. Doar că proiectarea unor locații uriașe ar trebui să fie nu numai spectaculoasă, ci și logică și funcțională. Nimănui nu-i place să petreacă cinci minute alergând fără țintă prin gol, doar ca să moară brusc din cauza unui glonț de lunetist. Și mai este un punct: nu știu cum este intriga, dar în multiplayer nu simți deloc atmosfera Războiului Rece. Atât de mult încât poate părea că decorul a fost complet diferit la începutul dezvoltării.

Problema armelor - sau ceea ce se numește în engleză cuvântul captivant gunplay - nu poate fi omisă din considerare. Acesta este un alt subiect subiectiv care poate fi dezbătut mult timp. Cuiva îi plac împușcăturile lente, grele, în care greutatea pistolului este transferată la controler (oh, ce dor de Killzone de pe PS3!), iar cuiva îi plac jocurile mai ușoare și mai rapide, în care totul este decis de viteză.

Citeste si: Super Mario 3D All-Stars Review - Mario nu se întâmplă prea multe

- Publicitate -
Call Of Duty: Black Ops Războiul Rece
Principala inovație a jocului anterior - Gunsmith - nu a mers nicăieri. Și aici puteți face vrăji pe mașina dvs. oricând doriți. Și asta e bine.

Dacă compari Modern Warfare și Cold War, acesta din urmă pare ușor arhaic în ceea ce privește armele. În primul rând, acest lucru se aplică nu numai revenirii menționate mai sus, ci și sunetului - cel mai important element pentru un shooter. În Războiul Rece, nu ai impresia că ai de fapt un Kalașnikov în mână. Armele nu au greutate, nu au recul... la fel ca în jocul Star Wars: Battlefront. Dar dacă este logic într-o galaxie departe, departe, atunci aici... nu atât. Și din această cauză, însuși procesul de a ajunge la obiectiv nu este atât de plăcut. Și animațiile prostuțe ale inamicului nu ajută.

Call Of Duty: Black Ops Războiul Rece

S-ar putea să sune de parcă aș blestemă Războiul Rece și îi prezic eșecul, dar nu, deloc. Am văzut multe critici la adresa lui de la oameni care au vrut să fie ca MW, Warzone, orice altceva. O situație tipică care se repetă de la an la an. Dar personal, nu văd nimic greșit în faptul că Războiul Rece s-a dovedit diferit. Treyarch nu este Infinity Ward și nu are obligația de a copia munca colegilor săi. După cum mi s-a părut, cu „Războiul Rece” studioul a încercat să returneze „aceeași vrajă”. Prin urmare, cineva va spune că s-a dovedit arhaic, iar cineva - într-un mod bun de școală veche.

- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

1 Comentariu
Cele mai noi
Cei mai mari Cel mai popular
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Nu
Nu
3 ani în urmă

Rahat din seria COD.
Din nou, făcut pentru console, nu PC. Totul este mic și nimic nu se vede, ce este în MW, ce este în CW.