Root NationJocuriArticole de jocuriCele mai așteptate jocuri de la E3 2017

Cele mai așteptate jocuri de la E3 2017

-

Principala expoziție de jocuri a anului - E3 2017 - se apropie de început. Deoarece nu sunt un mare fan al scrierii de rapoarte, este puțin probabil să-i vedeți rezumatele complete de la mine personal. Dar voi vorbi despre câteva proiecte interesante de care sunt clar sau involuntar interesat chiar acum.

Ce ne așteaptă la E3 2017?

Jocurile care sunt interesante pentru mine vor merge primele, dar pur ipotetic, nu de fapt - nu le voi juca, cel mai probabil niciodată, dar le marchez din motive evidente. Și dacă aceste motive nu vă sunt evidente, vă voi povesti despre ele.

Roșu 2 mort răscumpărare

Nu trebuie să mergi departe aici. Red Dead Redemption 2 este unul dintre cele mai așteptate jocuri în acest moment, la nivelul GTA V, dacă nu mai mult. Să nu uităm că prima parte a fost un proiect unic al vremii sale, un sandbox occidental pe console. Și lumea deschisă pe astfel de dispozitive este un lucru neobișnuit și dificil de implementat.

Roșu 2 mort răscumpărare

De ce nu ma intereseaza asta? Din motive evidente - o exclusivitate a consolei, este puțin probabil ca boierii PC să o vadă în următorii ani. Pentru cei începători pe internet, vă voi aminti de vechea glumă despre care ar fi primul, GTA V pe PC sau Half-Life 3, iar în urmă cu câțiva ani era o întrebare foarte serioasă.

De ce ma intereseaza acest subiect? Dar pentru că este Rockstar și nu tricotează mături. Cel mai probabil, așteptăm ceva grandios în dezvoltare, și avansat la același nivel, cu cât de mai bune au devenit consolele noii generații față de cea anterioară. În plus, după lansarea exclusivităților pentru console Bayonetta și Vanquish pe PC înainte, nu voi fi surprins de nimic.

Detroit: Devine uman

Acesta este un proiect al creatorilor Heavy Rain și a altor filme interactive pe consolă. Axat pe libertatea de alegere și pe probleme morale, Detroit: Become Human promite să fie un așa-zis adevărat proiect de nouă generație capabil să surprindă nu numai jucătorii de pe console, ci și brutarii.

Detroit devine om 1

De ce nu-l aștept cu nerăbdare? Am avut speranțe similare pentru Quantum Break - primele trailere promiteau să creeze un miracol al lui Dumnezeu din componenta de joc și am crezut în acest caz datorită celei mai înverșunate bomboane vizuale. Iar la final, după cinci-șase ani, am primit, dacă nu un uluitor, atunci un proiect care clar nu a îndeplinit așteptările stabilite. Și acesta, pentru o clipă, a fost Remedy, părinții lui Max Payne! Și în plus, o exclusivitate pentru consolă, asta-i tot.

De ce aștept acest proiect? Din același motiv ca Pământul de Mijloc: Umbra Războiului. Remedy nu avea experiență în crearea unor astfel de proiecte masive, dar Quantic Dream și David Cage o au - Detroit: Become Human arată pompat Heavy Rain ABO Dincolo de două suflete. Întrebarea este cum va adăuga Cage libertatea de alegere în cadrul viitorului proiect - dar asta rămâne de văzut.

- Publicitate -

cyberpunk 2077

Nu pot spune multe despre acest proiect. Nu mă aștept la asta pentru că habar n-am despre ceva legat de Cyberpunk 2077, cu excepția numelui – sugerează subtil decorul care nu este cel mai interesant pentru mine. În plus, jocul este realizat pentru o perioadă de timp necunoscută și va fi lansat pentru o perioadă necunoscută.

De ce merită să așteptăm? În primul rând, trailerul acestui joc se află în topul celor cinci preferate ale mele din toate timpurile. Aici, puteți avea o direcție dulce, muzică, slow-mo și orice altceva. În plus, jocul este realizat de CD Project Red, autorii tuturor părților din The Witcher, iar dacă, iartă-mă pentru franceza mea, aceste minți reușesc să absoarbă noutatea viitoare, va fi un motiv pentru un videoclip separat, indiferent de interesul meu pentru jocul în sine.

Sea of ​​Thieves

Un proiect de cooperare în desene animate despre pirați? Hmmm, pentru fanii genului, asta este. Da, îl avem acum Blackwake, dar este mai ruginit decât adecvat - Early Access, nicicum. Și aici este un dezvoltator de clasă AAA, iar dezvoltarea durează de mult timp, iar editorul este puternic.

Sea of ​​​​Thieves E3 2017

De ce nu ma intereseaza? Nu-mi plac pirații. Pare ciudat, având în vedere că partea mea preferată din Assassin's Creed este Rogue, cu o părtinire serioasă de pirați, dar tocmai acolo îmi oferă intriga renegaților, dar nu a plutit pe valuri.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Ce este interesant la acest proiect? Un dezvoltator. Rare, alias Rareware, este unul dintre cei mai emblematici producători de conținut de joc de pe Nintendo 64, inclusiv Donkey Kong, Banjoo-Kazooie și invizibilul meu Conker's Bad Fur Day. După ce Rare s-a vândut singur Microsoft, în loc de capodopere, au început să apară conserve pentru Kinect, care, în afară de un zâmbet trist, nu a provocat aproape nimic. Așadar, Sea of ​​​​Thieves este speranța pentru renașterea companiei legendare în toată gloria ei.

South Park: a Fractură Dar Intregului

Ei bine, aceasta este o chestiune evidentă. Nu sunt un mare fan al genului și apreciez South Park ca pe un fenomen cultural, dar a trecut mult timp de când m-am lăsat să-l vizionez. Nici faptul că prima parte a fost creată de Obsidian Entertainment nu m-a impresionat cu adevărat – până la urmă, singurul joc care mă interesează din stiloul studioului este evident New Vegas.

De ce așteptați acest joc? În primul rând, este South Park, este satira, este umor, este o glumă – și o glumă despre supereroi, care este relevantă de câțiva ani și va fi relevantă nu mai puțin până la lansarea Justice League și Avengers: Infinity War. În al doilea rând, va fi în continuare același Stick of Truth, dar mai bine. În orice caz, așa promite. Prin urmare, dacă îți place primul joc, Krishna ți-a spus pur și simplu să aștepți al doilea.

Citeste si: Steam Ac timpuriuces închis, Steam Direct este deschis și gata de plecare

Acum - lucrurile pe care eu personal le aștept cu nerăbdare. Personal. Pe care mi-am pus speranțele, hainele și chiar hainele Speranței.

Call of Duty al doilea război mondial

Din nou, alegerea este destul de evidentă. Call of Duty WWII ne duce înapoi la originile serialului, la Omaha Beach, la Thompson, la Grenade, la antiaeriene, la tancuri și la cinematografie. Și cel mai paradoxal, de data aceasta trailerul jocului nu arată ca o vinete putrede, așa cum a fost cu cel mai urat trailer al jocului din toate timpurile. Deși Infinite Warfare s-a dovedit a fi mai mult decât decent dacă mă întrebați pe mine.

Dar vorbesc despre singleplayer și multiplayer... Doamne, dacă e de crezut zvonurile, va crește aproape la dimensiunea Battlefield, poate chiar ceva tehnologie! Dacă vă gândiți bine, seria Call of Duty poate ajunge din urmă cu scara BF 1942 - prima parte - abia în 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

Dar CoD a avut întotdeauna un mare avantaj și acesta este codul de rețea, care în unele jocuri a fost impecabil - la propriu. Standarde de aur. Dacă cu acest cod Call of Duty WWII crește la scară până la Battlefield - pentru mine alegerea va fi evidentă. Este mai bine să ai un glonț care intră imediat decât o botniță cu viteza unui șurub de arbaletă.

- Publicitate -

Crackdown 3

Este o alegere oarecum nedumerită - exclusivă pentru consolă, Xbox One, este prima dată când aud de serie. Dar există un truc. Distrugere. Capacitatea de a influența distructiv lumea fără a primi o constituție pe cap pentru ea este prea multă bomboane pentru mine, iar prezența sa în joc face din joc o potențială achiziție pentru o persoană dragă.

Crackdown 3 a fost în dezvoltare de destul de mult timp, iar primele videoclipuri ale acestui proiect m-au ucis într-un catharsis ușor - au distrus o clădire până la pământ. În jocul în sine, și nu conform scenariului, ca în Battlefield 4 pe harta „Siege of Shanghai”, ci bazat pe motorul jocului. Au tras în suporturi, pereți și au doborât-o. S-ar părea - cum? Faptul este că pentru calculul unor volume uriașe de fizică Microsoft a decis să folosească cloud computing. Și se pare că lucrează și lucrează pentru 5 cu +. Vom afla detaliile în curând.

Destin 2

Voi povesti pe scurt despre ea. Pentru mine, viitoarea lansare a lui Bungie pare ceea ce a fost Borderlands 2 pentru serie. Jucătorii s-au plâns de lipsa de carismă și de simțul de a juca primul rol - continuarea a oferit, în general, o mulțime de pradă și adăugiri relativ corecte.

Destiny 2 m-a cucerit cu un trailer de joc, sau mai bine zis, la doar un moment de la acesta, la 2 minute și 20 de secunde. De la el, am înțeles că da - au preluat carisma și au început să o mulgă, ca o vaca pentru ugerul ei, și nu vor mai fi plângeri cu privire la această chestiune. Și cel mai important, Destiny 2 nu va fi, după cum am înțeles, o exclusivitate pentru consolă. Ura-ura!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Scriu mult, uneori pentru afaceri. Sunt interesat de jocuri de calculator și uneori de pe mobil, precum și de build-uri pentru PC. Aproape un estet, îmi place mai mult să laud decât să critic.
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile