Root NationJocuriArticole de jocuriHogwarts Legacy a devenit cel mai bun joc despre lumea lui Harry Potter, dar tot nu s-a ridicat la nivelul așteptărilor

Hogwarts Legacy a devenit cel mai bun joc despre lumea lui Harry Potter, dar tot nu s-a ridicat la nivelul așteptărilor

-

Este a doua săptămână a lunii mai și lumea jocurilor video așteaptă lansarea The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, care va fi, fără îndoială, una dintre principalele lansări ale anului. Jucătorii, care sunt veșnici fani ai listelor și premiilor, prevăd deja care titlu va fi cel mai bun în acest an. Sunt multe favorite - remake-ul Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI. Dar aproape nu se aud cuvinte de susținere Moștenirea Hogwarts. A venit, a doborât recordurile de vânzări și a dispărut. Devenind în același timp o revelație pentru milioane de oameni, ea i-a dezamăgit și pe aceștia, iar acum a renunțat complet la discuție.

Moștenirea Hogwarts

Permiteți-mi să încep prin a spune că sunt un fan al lucrării lui JK Rowling. Am citit în mod repetat cărțile ei în original (în total, le-am citit în trei limbi) și chiar am văzut filmele în cinematograf. Nu sunt specială - eram același copil la vârsta perfectă care aștepta fiecare carte în apogeul Pottermania. În ceea ce privește jocurile, am considerat întotdeauna că Harry Potter și Camera Secretelor de pe PS2 sunt cele mai bune - atmosfera, muzica și chiar paleta de culori îmi vor fi mereu amintite.

Așteptam Hogwarts Legacy și am început să joc din prima zi. Cu toate acestea, nu a existat nicio recenzie. Inițial, sperând să stau și să trec peste asta în câteva zile - cel puțin povestea - nu am obținut ritmul pe care îl așteptam, iar după două săptămâni mi-am luat prima pauză, trecând la excelentul Dead Space. Apoi m-am întors, am jucat și m-am oprit din nou – de data aceasta pe Ghostwire: Tokyo. Și așa am trecut în continuare. Ei bine, povestea. Mi-a luat vreo patruzeci de ore și trei luni.

Poate că acesta este unul dintre cele mai ambigue jocuri din memoria mea, pentru că s-a dovedit a fi mult mai bine decât mă temeam, dar, în același timp, încântarea mea a fost rapid înlocuită de neplăcuta realizare că am „văzut” întreg acest RPG monumental în primele 10 ore. Sperând la ceva de genul nesfârșit de intrigant Breath of the Wild, sau cel puțin Vestul interzis orizont cu lumea sa diversă, mi-am dat repede seama că este o altă victimă a ubisoftizării (exact același motiv care m-a făcut să amân de Ghostwire: Tokyo). Acesta este un mare plus kilometraj o lume care nu oferă aproape nimic cu adevărat interesant după ce jucătorul și-a văzut a zecea parte.

Moștenirea Hogwarts

Desigur, personajul principal al jocului este Hogwarts însuși, după care poartă numele. Ei bine... sau așa se pare. Faptul este că școala de vrăjitorie este într-adevăr recreată cu măiestrie și este o atracție - sau un muzeu incredibil. În primele zece ore, mergi pe el cu gura căscată, doar admirând capodoperele arhitecturale și o sută de mici secrete. Se pare că s-a întors la școala natală – sau la o casă pe care nu a mai văzut-o din copilărie.

Citeste si: Horizon Forbidden West Review - O lume deschisă ca nimeni altul

Problema este că școala este principalul mit al Hogwarts Legacy. Puteți spune chiar înșelăciune. Când prietenii mei și cu mine ne-am imaginat un posibil joc bazat pe lumea Harry Potter, ne-am dorit cu siguranță un RPG, cu siguranță la școală, cu lecții, vrăji și toate celelalte. Iar trailerele ne anunță că Hogwarts Legacy este doar asta. Dar acest lucru nu este adevărat.

Plângerile mele pot suna ca niște caprici pentru cei cărora le-a plăcut jocul și pot spune doar că sunt foarte fericit dacă ai obținut tot ce ai sperat de la lansare. Mi-a plăcut și jocul și voi aștepta și continuarea. Dar acest lucru nu mă împiedică să vorbesc despre neajunsurile care mai există.

- Publicitate -

Cu toată trecerea mea, am petrecut aproximativ 20% din timp pe coridoarele școlii. Poate 30%. Ca student, am urmat cursuri, dar aceste cursuri erau izolate și erau tutoriale acoperite subțire. Undeva în cea de-a 15-a oră de joc, personajul principal dintr-un novice, care până în anul al cincilea de studii (deși nu la Hogwarts) nu cunoștea vrăji atât de ușoare precum alohomora sau wingardium leviosa, s-a transformat în cel mai remarcabil mag al timpului său. , capabil să despartă orice atomizeze inamicul cu un val al baghetei magice.

Moștenirea Hogwarts

Din acel moment, școala a încetat să mai aibă vreo semnificație și m-am întors acolo doar din cauza camerei de salvare și a unui singur teren. Toate căutările m-au forțat să rătăcesc prin pădure sau să vizitez peșteri cu atâta frecvență încât deja am început să am flashback-uri dureroase din Dragon Age 2. În loc să formez relații cu colegii de clasă, ardeam de vii păianjeni, pătrundeam în case din sate îndepărtate și făceam curățenie. taberele inamice de braconieri. Monotonie înfiorătoare, sute de aceleași obiecte de colecție fără prea multă semnificație care nu le amintesc de cele mai bune lansări. În continuare, Hogwarts Legacy părea mai secundar: un pic de Far Cry, un pic de Dragon Age, bucăți întregi de Breath of the Wild (oricine a căutat indicii în ea a observat o împrumutare mai mult decât evidentă sub forma Merlin's Trials).

În același timp, foarte puțin a fost luat din jocurile care trebuiau să fie inspirație. Fable sau Star Wars: Knights of the Old Republic cu sistemul lor moral, Skyrim cu numeroasele sale clase, Bully cu aventurile sale școlare. Era pe cineva de imitat, dar din anumite motive, în loc să ne ofere o aventură cu adevărat autentică, dezvoltatorii au făcut o alegere în favoarea unei lumi mari deschise în afara Hogwarts. Și da, este impresionant, dar nu este deloc ceea ce au cerut fanii.

Această problemă este cea mai evidentă după ce eroul nostru învață vrăji interzise. La început nu am vrut să torturez și să ucid inamicii, dar din moment ce Hogwarts Legacy nu are deloc un sistem de moralitate - și nici un punct de facultate, de altfel - nu aveam niciun motiv să-mi interpretez personajul. În acest sens, aspectul jocului de rol al acestui RPG m-a dezamăgit.

Moștenirea Hogwarts

Și în timp ce mi-am ucis și manipulat al sutelea oponent, rarii mei colegi au privit în tăcere și nu au reacționat în niciun fel. Chiar și profesorul meu a ales să tacă. Nu am fost exclus din școală - am devenit erou!

În principiu, practic nu există consecințe ale alegerii în joc. Am ales facultatea Ravenclaw, dar a schimbat doar o misiune și jumătate și modul în care am fost abordat de inamici. Eroul meu, care a venit la școală în anul al cincilea - ceea ce este rar în general - nu s-a confruntat cu hărțuirea și a trebuit să lupte pentru recunoașterea colegilor de clasă. El și-a venit într-o clipă și aproape imediat a învățat toate vrăjile necesare pentru a-i învinge pe cei mai puternici răufăcători din lume.

În loc să mi se ofere posibilitatea de a alege cursurile pe care voiam să le urmez sau viitoarea mea profesie, doar am trecut printr-o serie de tutoriale și nu am mai apărut niciodată la școală. Absența flagrantă a tuturor elementelor obișnuite de joc de rol a însemnat că nu am format nicio legătură cu personajul meu - nici nu înțeleg de ce ne lasă să-l personalizăm dacă drumul lui este deja definit. Aventura mea de la Hogwarts a fost exact aceeași cu zeci de milioane de alți jucători. Și ar fi bine dacă povestea de aici ar fi bună, dar nu - este o parabolă banală despre modul în care puterea corupe o persoană și despre cum un ales este capabil de orice pur și simplu pentru că s-a născut așa. Și nu-mi spune că totul a fost în Harry Potter - în aceste cărți, eroul nostru a suferit pentru fiecare victorie și a putut să câștige doar datorită prietenilor săi.

Moștenirea Hogwarts

Hogwarts Legacy nu are prieteni. Nu are victime și nici intrigi. Acesta este un RPG în măsura în care Hârtie Mario: Regele Origami poate fi numit RPG. Și această amăgire a așteptărilor este foarte ofensatoare.

Toate acestea nu înseamnă că nu mi-a plăcut absolut jocul. Cred că dezvoltatorii au creat un sistem de luptă cool, care este deja o realizare. Jocul este foarte frumos, cu muzică frumoasă și o reproducere perfectă a castelului legendar. Parcă a fost făcută cu dragoste, există atât de multe referiri la cărți. Dar ar putea fi mult mai mult decât o simplă atracție cu iconografie recunoscută.

De unde să cumpăr

Citeste si:

- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile