Root NationJocuriRecenzii de jocuriReview Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

-

Faceți o recenzie fallout 76 este un adevărat test. Nu pentru că jocul este incredibil de mare și necesită multe ore pentru a învăța, ci pentru că au fost atât de multe titluri mult mai bune lansate în noiembrie. Chiar și cele mai neinteresante jocuri de pe hârtie s-au dovedit a fi de o sută de ori mai inventive și mai frumoase. Fallout a rămas nemișcat atât de mult încât a fost depășit din punct de vedere al frumuseții chiar și "Tetris". Acestea sunt realitățile triste ale ultimei lucrări a Bethesda, care îi va mulțumi doar pe cei mai devotați fani.

Iubitorii de analogii vor putea găsi multe dintre ele pentru a descrie fiasco-ul Fallout 76. Dar nu are rost să descrii ce a mers prost - nu poți face nimic. La urma urmei, totul este subiectiv: cineva va spune că după Fallout 4 nu mai există nicio speranță de a readuce serialul la culmile de odinioară. Îi cunosc și pe cei care au strigat despre uciderea unui IP mare încă din a treia parte. Dar criticii nu au fost niciodată atât de uniți în opinia lor: Fallout 76 nu are nimic de lăudat.

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

În ciuda amplorii și sferei de aplicare menționate mai sus, puteți înțelege majoritatea problemelor jocului în primele 20 de minute. Totul începe într-un mod înșelător de tradițional: ne trezim într-un seif care a fost golit după o petrecere masivă urmată de toată lumea care se grăbește să exploreze o lume nouă la 25 de ani după un război nuclear. Și toate elementele preferate par să fie la locul lor: Pip-Boy, stilul cincizeci, retro-futurism...

Dar acest lucru nu este suficient. Fallout 76 arată exact ca Fallout 4, ceea ce este rău. Puteți realiza multe prin jocul de lumină și stilul artistic, dar lansând acum un proiect la scară largă cu un motor care amintește de primele zile PlayStation 3 pur și simplu nu este permis. La un moment dat, partea a patra împărțit fani, dar încă poseda elementele principale care au făcut franciza atât de iubită: un scenariu monumental, o voce frumoasă și o lume vie. Da, viu - acest cuvânt este cheia în discuția de astăzi. Pentru că grafica poate fi iertată - acesta nu este principalul lucru. Dar Fallout 76 este exact opusul a ceea ce am sperat de la început.

Citeste si: Revizuirea efectului Tetris - Remake-ul japonez al lui Tetris lasă în urmă originalul

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

Puține jocuri lasă o impresie atât de neplăcută după început. Dacă ignorăm introducerea, care cântă pe coarde nostalgice, atunci în fața noastră este ceva atât de fără chip încât nici măcar nu putem găsi cuvinte. Nu este prima dată când întâlnesc un astfel de fenomen, când un film, un serial sau un joc slab este apărat de o întreagă armată de fani care prețuiesc foarte mult sursa originală. Sunt gata să găsească - și să găsească - calități pozitive aproape peste tot. Le pun mereu întrebarea: ai juca acest joc dacă coperta nu ar fi etalat logo-ul tău preferat din copilărie? Hipo-ul în jurul Fallout 76 a crescut doar pentru că este vorba despre proprietatea intelectuală iubită universal. Eliminați franciza și nimeni nu ar fi atent la o altă încercare de a juca pe ultimele tendințe și de a crea un „joc ca serviciu” nesfârșit.

Ei bine, Fallout 76 începe extrem de plictisitor. După ce am rătăcit fără țintă prin refugiu, ne îndreptăm treptat la etaj. Aici suntem întâmpinați de o lume pe scară largă (nu are sens ca dezvoltatorii să argumenteze această afirmație). Dar în loc de NPC-urile obișnuite, nu există nimic afară - cu excepția roboților mici care încep imediat să tragă în tine. Așa începe procesul dureros de a învăța o luptă teribil de incomodă, care va fi familiar veteranilor serialului, dar îi va surprinde pe nou-veniți ocazionali care din anumite motive au decis să afle exact ce este Fallout aici.

Citeste si: Spyro Reignited Trilogy Review - Iarba este întotdeauna mai verde pe Unreal Engine 4

- Publicitate -

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

După ce am avut de-a face cu roboții, ne aflăm singuri cu noi înșine. În ciuda graficii arhaice, jocul de lumini și palete creează o imagine plăcută a lumii post-apocaliptice din Virginia de Vest. Dar nu este nimeni în jur. Busola indică următorul obiectiv, către care va trebui să te grăbești. Pe parcurs, vei întâlni aceleași lucrări, precum și structuri de dinainte de război abandonate. La început mi s-a părut că fuseseră preluați de droizi războinici și m-am apucat să-l eliberez pe bietul om, a cărui locuință s-a dovedit a fi ocupată. Dar nu era nimeni înăuntru. Am avut de-a face cu ultima reptilă când a domnit liniștea.

În ciuda faptului că Fallout 76 are loc mult mai devreme decât în ​​versiunile anterioare, lumea jocurilor nu a fost niciodată atât de moartă. Nimeni nu vorbește cu tine, nimeni nu comentează acțiunile tale. Când vă atingeți obiectivul, veți primi o sarcină de la vocea înregistrată pe dictafon. Până în acest moment, îi poți întâlni pe primii jucători, dar nu există sentimentul că fac parte din această lume. Mulți par la fel de pierduți. Nu sunt rezidenți - sunt turiști.

Citeste si: Hitman 2 Review - Sezoanele s-au terminat, seria continuă

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

La un moment dat, l-am certat ușor pe Fallout 4 pentru personajele sale din lemn, lipsite de emoții umane din cauza graficii. Dar acest lucru nu a împiedicat aceste personaje să fie amintite. Îmi amintesc încă răsturnările intrigii din acea parte și căutările întregi care s-au distins prin umor și idei interesante. Dar nu există personaje în Fallout 76 - sunt doar oameni săraci ca tine. Pe hârtie, poate părea că schimbul este corect - la urma urmei, oamenii sunt imprevizibili. În orice moment, această lume imensă nu poate găzdui mai mult de 20 de persoane. Dar oamenii vii nu sunt capabili să mute terenul. Ele nu pot fi dirijate. Nu vor spune o poveste, nu vor crea iluzia unei lumi vii, nu sunt interesați de tine. Nu mai ești centrul universului. Nu decizi soarta lumii, nu judeci orașe și nu insufli speranță omenirii. Pentru prima dată, în Fallout ești doar o parte a sistemului. Nici unul. Gandeste-te la asta. Vrei să fii nimeni?

Toate acestea nu înseamnă că dezvoltatorii nu și-au oferit istoria creatului lor. Este acolo, dar trebuie să fie dezgropat. Fallout 76 sugerează să bagi nasul într-un monitor sau televizor și să începi să citești jurnalele și să asculți înregistrările. Deci de ce nu citesc sau ascult o carte adevărată? Cu tot respectul pentru scenariști (obiectiv buni, dacă îi lași să se întoarcă), nu mă interesează atât de mult.

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

Misiunile, sau mai degrabă asemănarea lor, sunt întotdeauna aceleași, dar treptat încep să deprima. Jucătorului i se cere constant să găsească pe cineva, dar acel cineva se dovedește întotdeauna mort. Drept scuze, Fallout 76 se oferă să asculte povestea lor. Devine rapid plictisitor, indiferent cât de de înaltă calitate este biografia și oricât de bine este povestită.

Am menționat deja tradițiile bune din Bethesda, dar cum rămâne cu cele rele? Dar erorile de care nicio creație de studio la scară largă nu se poate face fără? Ei sunt aici ca aici - poate mai rău ca niciodată. Să petreci două ore în Fallout 76 și să nu te confrunți cu dificultăți neplăcute este o căutare în sine. Oponenții înnebunesc, nu se vor încărca și nu vor dispărea. Dușmanii nu răspund încercărilor mele de a-i distruge, VATS doar intervine. Din când în când, conexiunea cu serverele se pierde, iar jocul se blochează. Iar faptul că dezvoltatorul a avertizat despre asta nu îi diminuează nici un pic vinovăția. Dacă jocul tău nu este gata, amână-l. Așa a făcut Rockstar și, drept urmare, Red Dead Redemption 2 are practic garantat titlul de joc al anului.

Citeste si: Diablo III: Eternal Collection Switch Review - Pocket Demons

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

Puteți interacționa cu alți jucători în Fallout 76, dar nu există „realism” sau logică în aceste întâlniri. Jocul cu străinii este foarte dificil - singura modalitate de a obține măcar o oarecare satisfacție din joc este să suni un prieten, dar nici în acest caz, problemele nu dispar. Aș minți dacă aș spune că nu te vei distra, dar ce joc este plictisitor când te joci cu cineva cunoscut? Problema este că, după cum a spus colegul meu, nu râdem cu jocul, ci cu jocul.

În esenta sa, Fallout 76 este un joc de supraviețuire. Poți înființa o tabără oriunde, dar sistemul de construcție este încă la fel de incomod ca în Fallout 4. Este un proces incredibil de plictisitor, complicat de camera și comenzile stupide. Pe lângă asta, există întotdeauna teama că serverul i se va întâmpla ceva și că baza pe care ai reconstruit-o cu minuțiozitate în decurs de o oră va dispărea. Acest lucru a fost imposibil în Fallout 4, dar aici totul depinde de la caz la caz. Când timpul unui jucător se poate deprecia în orice moment, vrei să-l dedici altceva.

Tema supraviețuirii este subliniată de foamea și setea constantă pe care le simte avatarul nostru. Gătitul și băutura sunt necesare pentru supraviețuire, dar procesul în sine pare o altă modalitate de a complica un joc deja microgestionat. Mâncarea este peste tot, iar apa nu este rară, dar nevoia de a săpa în mod constant printre articolele dezgustătoare din meniu începe să devină serios enervantă. Acesta este un alt exemplu al modului în care Fallout 76 pierde în mod semnificativ timpul jucătorilor cu sarcini mici, neinteresante.

- Publicitate -

Review Fallout 76 - Cum să-ți pierzi prietenii și să faci pe toți să te urască

Nu voi spune că nu este nimic bun în Fallout 76. Lumea jocului este uriașă - mai mult ca niciodată. În ciuda graficii, este foarte frumos pe alocuri. Dar chiar și vegetația densă și natura frumoasă, care amintește de The Last of Us, se estompează pe fundalul unor probleme constante și al golului.

verdict

Nu pot fi numită o persoană complet imparțială. De la bun început, am fost împotriva ideii de Fallout 76, care mi se părea neoriginală și nedemnă de o lume atât de minunată. În același timp, nu sunt un fan îndrăgostit care pur și simplu s-a jignit că nu i s-a dat exact ceea ce și-a dorit. Nu, încerc să fiu obiectiv, oricât de utopic sună. Încă din primele minute, Fallout 76 mi s-a părut o copie palidă a ceea ce a apărut înainte. În loc de noi idei grozave, dezvoltatorii au împrumutat toate tendințele dăunătoare din ultima vreme, transformând o poveste epică într-un serviciu și înlocuind o poveste interesantă cu fragmente dintr-o redare audio. În cele din urmă, toate acestea au fost presărate cu generozitate cu microtranzacții.

Am auzit toate argumentele posibile pentru Fallout 76. Dar nu sunt pregătit să le accept. Da, nu am nicio îndoială că mai devreme sau mai târziu titlul va fi îmbunătățit, iar majoritatea erorilor vor fi remediate. Poate că va apărea conținut și lumea se va înveseli. Dar nu ar trebui să încurajăm dezvoltatorii care cred că pot lansa un produs semifabricat la costul total și apoi să-și ia timpul să lucreze la el. Aceasta este o tendință proastă care trebuie oprită. Ca aproape orice joc, Fallout 76 va atrage pe cineva. Există elemente pozitive aici. La urma urmei, s-ar putea foarte bine să fii într-o dispoziție perfectă pentru un Valentin meditativ, printr-o lume melancolică, goală, care tocmai se recuperează din urma unui cataclism. Poate fi orice. Dar când a creat acest joc, nimeni nu s-a gândit la o astfel de dragoste. A fost o decizie pragmatică de la început până la sfârșit. Și oricât de ascunde Bethesda „sincer” scrisori fani și elemente nostalgice, jucătorii văd când lăcomia devine principala motivație. Toate temerile s-au adeverit: Fallout 76, născut mort, este lipsit de suflet, iar sentința a fost pronunțată înainte de lansare.

Mai multe de la autor
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Alte articole
Abonați-vă pentru actualizări
Popular acum