Root NationJocuriRecenzii de jocuriManeater Review - „Fălci” cu o lume deschisă și elemente RPG

Maneater Review - Fălci cu o lume deschisă și elemente RPG

-

Existența unui astfel de joc ca Maneater, mă pune în stupoare. La ce s-au gândit creatorii înainte de a începe să-și creeze opusul magistral în genul rechinului? Au vrut să facă o glumă așa cum a făcut Coffee Stain Studios cu simulatorul său de capră? Sau sperau serios să ofere lumii genul de adaptare pe care o merită lui Jaws? Oricum ar fi, Maneater - un RPG open-world în care jucătorilor li se oferă să controleze un rechin monstruos mâncător de oameni - a apărut în magazinele digitale și nu numai. Nu va fi plictisitor.

Nu se poate spune că până acum nu am văzut jocuri cu rechini în rolul principal. Au existat numeroase încercări de adaptare a celebrului film al lui Steven Spielberg și a profunzimii nereușite, care este încă popular. Dar un simulator de rechin mâncător de oameni atât de ambițios este atât de ușor de uitat, de aceea Maneater nu a putut să nu-mi atragă curiozitatea. Este clar că s-a inspirat nu numai din „Fălcile”, ci și din hiturile de filme cu buget redus precum Sharknado. Ca să existe un public - ar fi un joc.

Studioul american Tripwire Interactive a dezvoltat jocuri precum Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 și Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Cu toate acestea, regizorul Maneater avea experiență cu rechinii - Alex Quick a lucrat la Depth, care este considerat încă „nava emblematică” reprezentant al acestui subgen de nișă. Însă echipa a fost inspirată nu numai de concurenți evidenti precum Jaws Unleashed, ci și de Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild și Grand Theft Auto. Încearcă doar să spui că încă nu ești interesat să afli ce s-a întâmplat până la urmă!

- Publicitate -

Dacă nu poți vedea imediat spiritul lui Adam Jensen în Maneater, atunci influența GTA este evidentă. În primul rând, prin lumea deschisă, plină de secrete, sarcini suplimentare și provocări. Există chiar și un nivel de căutare aici: dacă rechinului nostru i-a plăcut să mănânce oameni, atunci vânătorii cu arme încep să-l urmărească.

Citeste si: Mai mult nu înseamnă mai bine. Este timpul să nu mai ruinezi jocurile video cu lumi deschise

Sună comic, nu-i așa? Mai mult, ca și în GTA, există un complot cu personaje vocale. Serios! Principalul inamic este Scaly Pete sau, așa cum este tradus, „Big Pete”. La început, el ucide cu brutalitate un rechin și îi mutilează puietul. Prin urmare, la început jucăm pentru acest pui de rechin care a supraviețuit și a jurat să se răzbune pe ticălos. În ciuda faptului că vânătorii, de fapt, protejează oamenii de atacurile monștrilor marini, Pete a reușit să devină un adevărat răufăcător - în mod clar îi place prea mult procesul de ucidere a faunei marine. Și în Maneater, povestea răzbunării este reciprocă - Pete însuși răzbune și moartea tatălui său, pe care ea l-a ucis... ei bine, înțelegi pe cine.

Lumea jocului este destul de mare și diversă, iar fiecare regiune are propriul său prădător de nivel superior.

Prima jumătate a jocului mi-a amintit de Spore în general: un rechin foarte mic poate mânca doar pești mici și inofensivi, dar cu cât mănâncă mai mult, cu atât crește mai repede. La fel ca într-un RPG, progresia este împărțită pe nivele: mai întâi suntem un „baby shark”, dar în curând devenim un adolescent și în cele din urmă un adult rechin. Cu toate acestea, antagonistul nostru nu încetează să crească sau să se dezvolte - îndeplinind sarcini și urcând la un nou nivel, rechinul dobândește noi abilități, cum ar fi fălcile electrice și își dezvoltă abilitățile. Începând relativ realist, până la sfârșitul călătoriei, devoratorul nostru de oameni se transformă într-un adevărat rezervor, capabil să zboare în aer la o înălțime de câțiva metri și să se descurce mult timp fără apă.

Maneater mi-a făcut multe surprize. Eu, unul, am ghicit că există o poveste din trailer, dar nu știam că întregul joc a fost exprimat. Fiecare acțiune a rechinului este însoțită de un comentariu caustic al naratorului, care pare să facă parte din reality show-ul „Hunters vs. Cannibals”, iar rolul naratorului i-a revenit celebrului actor Chris Parnell, cunoscut pentru multe filme și serie; el, de exemplu, îi dă glas lui Jerry în seria de desene animate „Rick și Morty”. Acesta este unul dintre multele motive pentru care ar trebui să jucați originalul - Parnell este atât de bun în rolul său. Nu l-aș numi de râs scenariul lui Maneater, dar prezentarea magistrală a materialului a actorului a reușit să-mi strângă câteva râsete. Acest lucru este mai mult decât pot spune despre Borderlands 3.

- Publicitate -

Citeste si: Resident Evil 3 Review - Cea mai prematură versiune nouă?

Pe lângă faptul că mănâncă tot ce se mișcă, rechinul explorează activ și fundul mării, unde sunt ascunse cufere cu resurse, locații interesante și pasaje secrete. Pentru a nu pierde nimic, ar trebui să dezvolți capacitățile de ecolocație.

Maneater este un amestec de un număr imens de genuri, idei și filme. Acesta este un film de acțiune înfiorător și sângeros, o comedie cinică și o critică nedissimulata a atitudinii indiferente față de natură. Dar cumva toate aceste elemente coexistă împreună și jocul nu se destramă.

Așadar, am aflat ce suntem, unde suntem și de ce suntem aici - rămâne doar să înțelegem ce trebuie să facem. Au fost foarte puține surprize aici: suntem un rechin, ceea ce înseamnă că mâncăm. Mâncăm de toate: pește, alți rechini, oameni și în general tot ce se mișcă. După cum naratorul a remarcat în mod repetat, „foamea este principala noastră forță motrice”.

Maneater este structurat ca un RPG tradițional cu o lume deschisă: cheia tuturor este explorarea, finalizarea misiunilor și oportunitățile de modernizare. Aici este Deus Ex: rechinul poate fi „augmentat”, adică organele sale pot fi modificate pentru a-l face și mai mortal. Intriga va spune că principala motivație este răzbunarea, dar eu, ca marea majoritate a jucătorilor, am fost mai interesat (și intrigat) de cât de departe ar putea fi dezvoltat rechinul.

Există mai multe sisteme în progresie - creștere, faze și evoluție. Cu cât mâncăm mai mult, cu atât devenim mai mari. Fazele vă permit să faceți un salt semnificativ în dezvoltarea rechinului și evoluții - să alegeți o modificare, cum ar fi dinții de fier sau o coadă super puternică.

Nu o să mint: cea mai mare parte a jocului este destul de monoton. Sarcinile sunt, de asemenea, rareori originale: cel mai adesea trebuie să găsim și să distrugem fie vreun prădător de nivel superior, fie pur și simplu să distrugem un anumit număr de pești - sau oameni - într-un loc sau altul. Inspirat de Far Cry, Maneater ne oferă și să vânăm și să mâncăm vânători celebri care apar dacă ridicăm nivelul dorit.

Maneater poate fi lăudat pentru multe lucruri, dar dacă nu vă place acest element de bază al jocului, vă veți plictisi de joc. Ea este monotonă, da. Totul depinde de cât de mult îți place să fii un rechin însetat de sânge. Sistemul de luptă este, de asemenea, cât se poate de simplu - studioul a subliniat influența Punch Out. La început pare că suntem un alfa de care nimeni nici măcar nu se poate apropia, dar în curând îți dai seama de greșeala ta. Aligatorii, barracuda și mulți alți prădători pot reprezenta o amenințare serioasă dacă sunt relaxați. În timpul luptei, rechinul poate să muște, să lovească cu coada și să scuture victima în fălci. Există și manevre evazive, care sunt deosebit de utile atunci când vânătorii se alătură distracției.

Citeste si: Star Wars Jedi Knight: Recenzia consolei Jedi Academy

Oamenii țipă și devin isterici, dar din anumite motive nu merg departe de țărm.

Cea mai bună calitate a lui Maneater este lipsa de realism. Aceasta Just Cause Lumea mării în care nimic nu este imposibil. Este un joc însetat de sânge alimentat de toate clișeele din filmele B. Nu m-am săturat să sar din apă și să mă îmbarc pe o barcă sau să merg pe uscat și să mănânc oameni chiar pe gazon. Este o amăgire, da, dar nu este o anecdotă lungă fără un punct culminant, pe care o reprezintă tot felul de „simulatoare” a tot ceea ce există în lume. În spatele măștii pline de umor se ascunde un adevărat joc, chiar dacă este puțin monoton.

- Publicitate -

Maneater, apropo, este tradus complet în rusă. Chiar și voci! Adevărat, nu mi-ar plăcea în mod deosebit localizarea: la fel ca marea majoritate a altor adaptări, traducerea are un efect negativ asupra impresiilor. În mod surprinzător, munca actorilor (de fapt, un actor) este foarte importantă aici: Parnell și-a abordat munca în mod responsabil, iar a-l asculta este o plăcere. În plus, din anumite motive, NPC-urile strigând RECHIN! chiar și în versiunea rusă.

Am testat versiunea chiar înainte de lansarea oficială, așa că sunt de așteptat mici probleme de optimizare. Nu am nicio reclamație specială despre PS4 în general, deși FPS-ul scade foarte mult pe alocuri.

Aspectul în sine lasă, de asemenea, mult de dorit: textul adesea nu se potrivește și pare neîngrijit. Ca întotdeauna, recomandările mele nu se schimbă: alege limba rusă dacă nu știi engleza. Toate celelalte - asigurați-vă că alegeți limba originală. Scenariul are multe ouă de Paște și referințe pe care traducătorii nu le-au văzut, iar vocea este pur și simplu mai bună. Dar alegerea este întotdeauna un lucru bun și bine făcut editorului care a oferit-o.

verdict

Maneater este un joc prostesc, absurd și comic. Cu alte cuvinte, este ceea ce este necesar într-un 2020 deloc distractiv. Aceasta este probabil cea mai bună încercare de a aduce Jaws în lumea jocurilor video și o pot recomanda cu ușurință oricui este interesat să încerce un amestec de Far Cry, Deus Ex și GTA într-o temă nautică.Maneater Review - „Fălci” cu o lume deschisă și elemente RPG