Root NationJocuriRecenzii de jocuriBattlefield 2042 Review - Mai multă hartă, mai puține ventilatoare

Battlefield 2042 Review - Mai multă hartă, mai puține ventilatoare

-

Oarecum demult Am acuzat jocurile că pun prea mult accent pe dimensiunea lumilor lor, mai degrabă decât pe calitate, și iată vechile răni care au reapărut. De data aceasta, studioul EA DICE a decis să etaleze kilometri de goluri prin lansare Câmpul de luptă 2042 – unul dintre cele mai masive și goale jocuri video din memoria mea.

Și părea că seria se mișcă în direcția bună. Battlefield și-a dorit întotdeauna să fie cel mai epic, haotic și spectaculos joc. Și când am aflat că 128 de oameni vor participa la bătălii multiplayer, iar hărțile vor fi de multe ori mai mari, am clătinat din cap în semn de aprobare. Așa este - în noua generație, trăgătorul ar trebui să fie impresionant. Perturbarea, noi moduri de mișcare, dinamismul sunt toate mișcări în direcția corectă. Dar în acest proces, seria a pierdut prea mult din ceea ce ne-a plăcut.

Câmpul de luptă 2042

Spre marele meu regret, campaniile cu povești aparțin trecutului. Și chiar dacă Battlefield rareori mulțumit de ceva convingător, fără ele, astfel de versiuni încă mi se par inferioare - este mai bine să iau un exemplu din Halo Infinite. În cazul Battlefield 2042, jucătorii trebuie să plătească prețul întreg doar pentru multiplayer, despre care se știe că adesea necesită luni de actualizări pentru a se transforma în ceva util. În acest sens, noutatea pare palidă nu numai pe fundalul lui Halo, ci și în comparație cu Call of Duty: Vanguard, unde nu sunt doar mai mult de 20 de cărți la început, ci și o poveste completă.

Cu toate acestea, nu are rost să vorbim despre modul single player - absența acestuia nu a surprins pe nimeni. Mai avem de discutat și de condamnat.

Citeste si: Call of Duty: Vanguard Review – Lecții de istorie la Hollywood

Câmpul de luptă 2042

Să începem cu binele. A trecut mai bine de un an de la lansarea consolelor de nouă generație, iar jucătorii au așteptat un pas tehnologic semnificativ din noutate. S-a întâmplat: oricât de bun a fost Call of Duty, nu s-a simțit niciodată mare – cu siguranță nu pe fundalul eternului său rival. Locațiile înghesuite ale Vanguard nu sunt nimic în comparație cu câmpurile de luptă expansive ale Battlefield 2042. În cel mai bun caz, este cu adevărat impresionant, în cel mai rău caz, amintește de o serie de alte lansări eșuate. Oricum, Battlefield nu s-a remarcat niciodată în primele luni de succes. Prin urmare, oricât de rău ar părea totul acum, imaginea se va îmbunătăți aproape sigur până la vară.

Când te urci pe un zgârie-nori și vezi o tornadă în depărtare, e mișto. Este atât de tare încât vreau să părăsesc toate sarcinile și să fac capturi de ecran. Când elicopterele și avioanele de luptă se luptă cu zgomot pe cer, iar tancurile trag pe sol, te simți cu adevărat ca un erou al unui film de acțiune de la Hollywood. Dar aceste episoade sunt doar o mică mostră a ceea ce va trebui să experimentați. Și multe alte lucruri ridică întrebări corecte. De exemplu, de ce să faci hărți atât de mari dacă nu poți face absolut nimic pe ele? Am pierdut socoteala de câte ori jocul m-a pus pe margine, așteptându-mă să petrec cu blândețe câteva minute pentru a reveni în luptă – doar pentru a fi împușcat în prima secundă. Hărțile arată cool din cer, dar tot ceea ce este interesant se întâmplă în a zecea parte a lor. De cele mai multe ori nu vei trage, ci vei alerga fără țintă în căutarea unui adversar. Se pare că hărțile au fost făcute pentru Battle Royale, dar cu o topografie foarte plictisitoare.

Citeste si: Crysis Remastered Trilogy Review - Iconicul shooter nu îmbătrânește niciodată

- Publicitate -

Câmpul de luptă 2042

La început, Battlefield 2042 impresionează, dar aici totul funcționează după același scenariu: harta este încărcată, găfești cât de frumoasă este, mori de mai multe ori și realizezi că entuziasmul s-a evaporat undeva. La fel și toți ceilalți: când bătălia este la 40 de minute, majoritatea jucătorilor nu pot suporta și uită complet de sarcină. Plictiseala este cea mai proastă propoziție pentru un shooter multiplayer, dar fără capacitatea de a comunica cu prietenii și hărți obscen de mari, pur și simplu nu poate fi evitată aici.

Hărțile bune sunt vitale pentru orice shooter, așa că este deosebit de regretabil că majoritatea jucătorilor par să fi ales deja Portal ca bază. Nu, acesta nu este un mod nou cu puzzle-uri fizice, ci o secțiune specială în care te poți scufunda în cele mai bune momente din jocurile anterioare, de la Battlefield Bad Company 2 la Battlefield 3. Aici, jucătorii au avut ocazia să-și creeze propriile bătălii conform regulile lor și pe hărțile lor preferate din versiunile anterioare . Și, trebuie să recunosc, noile locații nu rezistă acestei comparații. Portalul este o inovație grozavă (probabil cea mai bună), dar chiar și a fost practic ruptă în primele zile din cauza unei armate de jucători care l-au folosit pentru a avea experiență de fermă. Progresul în joc este foarte lentă și asta este ceea ce fiecare s-a grăbit să rezolve singur. DICE se luptă cu problema, dar faptul că majoritatea jucătorilor par să se fi refugiat în Portal este o ilustrare excelentă că ceva nu este în regulă cu noul produs.

Câmpul de luptă 2042
Danger Zone este o încercare bună la un mod tactic care îmi amintește mult de ceva asemănător din The Division, dar suferă prea mult din cauza lipsei chatului vocal. Chatul text nu este în mod clar suficient dacă sunteți pe o consolă.

Până acum, există sentimentul că jucătorii nu sunt foarte dispuși să joace după reguli. De îndată ce devine clar că înfrângerea este iminentă, toată lumea uită de misiune și activează modul pui fără cap. Asta cu faptul că jocul nu are chat vocal - da, serios. DICE promite că îl va aduce înapoi „în curând”, ceea ce evidențiază doar modul în care a devenit o normă pentru unele companii să lanseze un produs complet neterminat, în speranța că fanii îl vor suporta până când sosește soluția prețuită. Aceasta este o relație violentă și nesănătoasă.

Câmpul de luptă 2042
Și nu mai sunt patru clase – acum avem zece „specialiști”. Acest lucru, împreună cu numărul mic de arme, face o impresie deprimantă. Și statisticile jucătorilor sau clasamentele globale au dispărut și ele undeva.

Din punct de vedere tehnic, totul pare să fie în regulă: nu am observat nicio întrerupere sau probleme de conectare, deși mulți dintre colegii mei le-au raportat, dar jucam pe PS5. Și lăsați grafica de aici să fie plăcută, nu o puteți numi direct sfâșietoare. Hărțile sunt uriașe, dar goale și plate, cu un fel de „plasticitate” inerentă în orice. Efectele vremii sunt uimitoare, dar nu îmbunătățesc jocul. Evident, au fost concepute pentru remorci. Un analog bun al Levolution nu a fost niciodată inventat. O altă dezamăgire neașteptată este sunetul. De regulă, DICE este întotdeauna un maestru al informațiilor, dar în cazul Battlefield 2042, nu am fost mulțumiți nici de o versiune normală a temei principale, nici doar de explozii suculente. La fel ca în imagine, sunetul este făcut dintr-un fel de plastic. Optimizarea ridică, de asemenea, întrebări - shooter-ul nu folosește deloc declanșatoarele adaptive DualSense, din cauza cărora arma nu se simte la fel de bine ca în CoD.

Citeste si: Recenzie despre Guardians of the Galaxy de la Marvel — Incredibil de frumos și surprinzător de suflet

verdict

Câmpul de luptă 2042 ar putea fi ceva mai mult. Are mult potențial și multe dezvoltări interesante, dar în acest moment este încă un joc brut care promite mai mult decât oferă. Hărți neinteresante goale, lipsa chat-ului vocal și problemele tehnice umbră începutul, dar dacă istoria ne învață ceva, este pentru că în primele luni totul nu putea fi altfel. Numai timpul va spune ce va urma.

De unde să cumpăr

REVIZUIREA EVALUĂRI
Prezentare (aspect, stil, viteza și gradul de utilizare al interfeței de utilizare)
7
Sunet (lucrare a actorilor originali, muzică, design sonor)
6
Grafică (cum arată jocul în contextul platformei)
8
Optimizare [PS5] (funcționare lină, erori, blocări, utilizarea caracteristicilor sistemului)
7
Procesul de joc (sensibilitate la control, emoție de joc)
7
Respectarea etichetei de preț (raportul dintre cantitatea de conținut și prețul oficial)
7
Justificarea așteptărilor
5
Battlefield 2042 ar putea fi ceva mai mult. Are mult potențial și multe dezvoltări interesante, dar în acest moment este încă un joc brut care promite mai mult decât oferă. Hărți goale neinteresante, lipsa chat-ului vocal și problemele tehnice umbră începutul, dar dacă istoria ne învață ceva, este pentru că în primele luni totul nu putea fi altfel. Numai timpul va spune ce va urma.
Mai multe de la autor
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Alte articole
Abonați-vă pentru actualizări
Popular acum
Battlefield 2042 ar putea fi ceva mai mult. Are mult potențial și multe dezvoltări interesante, dar în acest moment este încă un joc brut care promite mai mult decât oferă. Hărți goale neinteresante, lipsa chat-ului vocal și problemele tehnice umbră începutul, dar dacă istoria ne învață ceva, este pentru că în primele luni totul nu putea fi altfel. Numai timpul va spune ce va urma.Battlefield 2042 Review - Mai multă hartă, mai puține ventilatoare