JocuriRecenzii de jocuriRecenzia pachetului Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Două capodopere la prețul de...

Recenzia pachetului Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Două capodopere la prețul uneia

-

- Publicitate -

În 2020, ne pregătim să luăm rămas bun de la PS4 și Xbox One, console care încă mi se par relativ „noue”. Dar timpul înaintează inexorabil și nimeni nu poate învinovăți Sony і Microsoft în grabă Dar în timp ce așteptăm lansările dinainte de sărbători, editorii continuă să adauge porturi și remasterizări la biblioteca lor deja mare de versiuni. Urmează pachetul „aniversar”, care include două capodopere recunoscute - Bayonetta і Înfrânge. Dar titlurile noi nu și-au păstrat relevanța de mult timp?

Din moment ce am discutat altul nu cu mult timp în urmă pachet, care include Bayonetta, nu mă voi concentra prea mult pe acest port. La acea vreme, am afirmat că Switch-ul se poate lăuda cu cea mai bună ediție a cult slasher de la Hideki Kamiya - celebrul regizor al filmului Devil May Cry. Acum, însă, nu cred: fără nicio îndoială, noua relansare merită dreptul de a fi considerată cea mai bună: toate problemele versiunii departe de a fi perfecte pentru PS3 au rămas în urmă, iar posesorii celor mai multe modelele puternice se vor putea bucura de imagini 4K și 60 FPS. Acesta nu este un remake, desigur, iar imaginea nu s-a îmbunătățit semnificativ, dar jocul se simte grozav în mișcare.

Pachet pentru a 10-a aniversare Bayonetta & Vanquish

Nu voi pretinde că o versiune este semnificativ mai bună decât cealaltă. Dacă portabilitatea este mai importantă pentru tine, atunci Switch-ul este cu siguranță câștigătorul. Dar, dacă preferați întotdeauna rezoluția și rata de cadre, atunci PS4 și Xbox One vor câștiga în continuare.

Astăzi, însă, aș dori să acord atenția principală lui Vanquish - o capodopera pe jumătate uitată a Platinum Games, care a fost și rămâne unul dintre cele mai bune jocuri ale acestui studio binemeritat. Este înfricoșător să credem că și astăzi un joc inovator a fost lansat în îndepărtatul 2010 - acum zece ani! Ea a avut nevoie de o „revenire” pentru o lungă perioadă de timp, ceea ce este confirmat de graficele de vânzări - „bunica” a urcat imediat mai sus Dreams.

Citeste si: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - Râsetele sunt permise

Înfrânge

Vanquish este un shooter la persoana a treia pentru un singur jucător, lansat sub stricta supraveghere a lui Shinji Mikami, care ne-a oferit Resident Evil. Se distinge, în primul rând, printr-un gameplay unic și rapid: într-un fel incredibil, Platinum Games a reușit să preia mecanica shooter-urilor cu adăposturi, care în mod tradițional sunt foarte dificile și lente, dar păstrează viteza mai caracteristică slashers-urilor. Drept urmare, avem un reprezentant remarcabil al genului care se simte la fel de „proaspăt” ca la momentul lansării. Serios, nici măcar nu mi-e frică să o laud - este imposibil.

- Publicitate -

Principalul punct forte al Vanquish este în modul de joc rapid, care combină antrenamentul lui Gears of War (ne ascundem mult și adesea pentru a ne reface puterea) și timpul de glonț cu Max Payne. În orice moment, jucătorul poate încetini timpul (așa-numitul „Mod AR”, adică modul de realitate augmentată) și poate decapita o duzină de roboți inamici cu încetinitorul. Și cel mai important lucru: oportunitatea de a te prezenta oricând ca un star rock, căzând în genunchi și tăind acceleratoarele costumului. Deci protagonistul Sam poate zbura literalmente în jurul hărții. O problemă: în acest mod, costumul se supraîncălzește rapid.

Citeste si: Review of Dreams ("Visele") - O cutie de nisip de proporții fără precedent

Înfrânge

Chiar și cel mai îndrăzneț fan recunoaște că puterea lui Vanquish constă în jocul și jocul de arme. Dar intriga... ei bine, este demnă de un anime din anii optzeci, dar este imposibil să o iei în serios. Sfârșitul secolului al XX-lea este în calendar, iar populația Pământului continuă să crească. Statele Unite ale Americii și-au dat seama că nimic nu strălucește pentru ei pe planetă și și-au pus toate eforturile în dezvoltarea coloniei spațiale „Providence”. Dar nu va exista idilă: colonia este invadată de forțele malefice - opera invadatorilor ruși ai organizației „Steaua Rusiei”, care cere predarea necondiționată a yankeilor. Dar nu s-a întâmplat așa cum era de așteptat: președintele îl trimite în luptă pe agentul Sam Gideon, al cărui costum de luptă unic îl transformă într-un super soldat.

Citeste si: Recenzie Journey to the Savage Planet - Satira spațială de la creatorii lui Far Cry

Înfrânge
Poate că lumea lui Vanquish în sine nu impresionează prin ingeniozitate, dar nu există probleme cu varietatea de inamici. Roboții și burduful sunt foarte diversi - orice „Terminator” ar fi gelos. De asemenea, bătăliile cu șefi nu sunt plictisitoare, deși QTE-urile non-single par arhaice în 2020.

Nimeni nu știe să spună despre bravii marini americani precum japonezii și, în acest sens, Vanquish seamănă uneori cu o parodie. Oricum ar fi, intriga de aici nu este enervantă, dimpotrivă - se amuză constant cu ficțiuni și absurdități. Vocalii englezi nu fără plăcere strigă furgonetele lui Schwarzenegger și strigă veseli „robot al naibii” iar și iar. Una peste alta, totul este foarte distractiv și plin de spirit și deloc serios. Este clar: campania scurtă, care vă va lua cinci ore, există doar pentru ca designerii de jocuri să se poată lăuda cu numeroase modele cool de roboți. Și reușesc acest lucru: desenele sunt cool - la fel și șefii, dintre care sunt mulți aici.

Înfrânge
Noul port Vanquish a început să funcționeze atât de inteligent încât jocul se încarcă chiar prea repede. De ce prea mult? Faptul este că Bextor, care vă permite să aflați mai multe despre personaje și lumi, apare și dispare într-o secundă - atât timp durează până se încarcă nivelul.

În ciuda faptului că Vanquish este foarte scurt, nu vei trece atât de ușor: la un moment dat devine foarte dificil și solicitant. Vanshot-urile și un număr obscen de inamici pe ecran vă garantează că nu veți putea să vă grăbiți prin complot rapid: va fi util să învățați tiparele șefilor și să învățați să evaluați situația. În ciuda ritmului, Vanquish își dorește cu adevărat să fie un joc tactic, în care este util să ne dăm seama care dintre inamici este mai periculos și cu cine trebuie tratat primul.

Înfrânge
„Rapid și elegant” - așa poți descrie Vanquish în două cuvinte. Mai mult, fulgerul nu este doar un joc de arme aici, ci și totul în general. În principiu, nu trebuie să așteptați: chiar și actualizările de arme au loc imediat pe câmpul de luptă: trebuie doar să așteptați până când inamicul aruncă o actualizare prețuită, să alegeți arma preferată și să o ridicați.

Vanquish va atrage cu siguranță fanii Far Cry 3: Blood Dragon și slashers japonezi. Gameplay-ul nu-și trădează deloc vârsta: a trebuit să iau controlerul pentru că nu voiam să-i dau drumul: filmarea aici este o plăcere, iar 60 FPS nu face decât să îmbunătățească situația.

Singurul lucru care amintește de zilele PS3 sunt grafica. Mai exact, câteva decizii stilistice ale dezvoltatorilor: când încetezi să te grăbești ca un nebun în jurul hărții, începi să observi natura rudimentară a lumii locale. Arhitectura stângace, fundalurile frumoase, dar foarte săpunoase și paleta monocromă gri-oțel este puțin probabil să impresioneze un jucător modern. Nu este groaznic, deși mi-aș dori o structură mondială mai mare prin arhitectură și geografie. În schimb, suntem mutați dintr-un punct în altul fără prea multe explicații. Viteza este bună, dar nu am avut niciodată o înțelegere clară a ceea ce încercam să realizăm. Totuși, scopul a fost întotdeauna cât se poate de simplu: să distrugă cât mai mulți roboți.

Citeste si: Bayonetta 1 & 2 Review - Cel mai bun moment pentru a ajunge din urmă cu clasicii

Înfrânge

Din păcate, nu trebuie să uităm că acesta este un port direct, nu un remake. Aceasta înseamnă că unele dintre deficiențele surselor originale nu au mers nicăieri. De exemplu, încă nu există localizare nici în Bayonetta, nici în Vanquish - ambele jocuri sunt disponibile în engleză și japoneză, dar nu veți vedea totul nici în rusă. Păcat pentru cei care au sărit peste cursuri la școală, dar nu poți face nimic. De asemenea, vă puteți plânge de lipsa oricăror bunătăți: fără comentarii de la creatori, artă conceptuală și alte bunătăți. Doar jocuri - asta-i tot. Deci, este puțin probabil ca fanii să fie puternic motivați să cumpere a doua oară.

verdict

Pachet pentru a 10-a aniversare Bayonetta & Vanquish a ieșit fără fanfară și a reușit totuși să ajungă în topuri. Acest lucru nu este surprinzător, deoarece ni se oferă să ne bucurăm de două jocuri remarcabile ale ultimei generații în cea mai bună formă a lor. Și în timp ce Bayonetta nu poate fi uitată niciodată datorită eforturilor Nintendo, Vanquish nu este amintit suficient de des.

- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile