Root NationJocuriRecenzii de jocuriDeathloop Review - Nebunia dependentă

Deathloop Review – Nebunie care provoacă dependență

-

Deathloop te pune pe ganduri. În primele ore, personajul principal, ca și noi, întreabă în mod repetat „ce?” și se scarpină pe ceafă, incapabil să înțeleagă deloc ce se întâmplă. O insulă misterioasă, o buclă temporală și un antagonist batjocoritor, în mâinile cărora principala armă este cunoașterea, transformă această aventură în ceva complet diferit de ceea ce ne-au fost oferite de Dishonored sau Prey, ultimele jocuri grozave din remarcabilul studio Lyon. Și deși inițial am fost supărat de acest lucru, fiind un mare fan al jocurilor menționate mai sus, am învățat rapid să apreciez Deathloop pentru deciziile și conceptul său îndrăzneț și neconvențional care transformă acest shooter la persoana întâi aparent clasic în ceva cu adevărat unic. Noutatea a apărut astăzi, așa că să încercăm să răspundem la întrebarea principală: este acesta un nou candidat serios la titlul de joc al anului sau o versiune pretențioasă a ceea ce face Arkane Studios de zece ani?

Ce este

Pe parcursul acestei recenzii, mă voi referi de mai multe ori la Dishonored, una dintre serialele mele de jocuri video preferate din toate timpurile. În opinia mea, ambele părți ale francizei reprezintă standardul acțiunii stealth și merită mai multe pase doar datorită libertății enorme pe care o primește jucătorul. Și aceasta este ideea de „libertate”, care nu se realizează deloc datorită goluri imense lumea deschisă, iar capacitatea de a alege stilul de joc care este mai apropiat rămâne importantă pentru dezvoltatori, deși Deathloop are noi limitări. Nu mai este posibil să alegeți un mod pacifist de rezolvare a conflictelor - la urma urmei, acesta este un film de acțiune, nu un joc de acțiune, în care nu puteți ridica deloc o armă. Dar dacă petreceți cinci minute în el, veți recunoaște instantaneu creațiile dezvoltatorilor francezi.

Scrisul lor de mână este recunoscut datorită designului artistic uimitor în mod tradițional, a simțului stilului și a unei lumi sandbox, care este practic lipsită de pereți invizibili și vă permite să vă atingeți obiectivul în zeci de moduri diferite. Dar mai întâi, să vorbim despre ce este, pentru că, chiar și în ciuda numărului excesiv de remorci care nu au trecut de nicio prezentare majoră sau expoziție de jocuri în ultimii doi ani, este foarte greu de înțeles care este esența Deathloop - a fost cam la fel cu Moartea toronare.

Deathloop

La suprafață, Deathloop este o confruntare între antagonist și protagonist. Jucătorul îl controlează pe Colt, un soldat care a rămas cumva blocat într-o buclă de timp. De fiecare dată după moartea sa sau la sfârșitul a 24 de ore, aude aceeași voce - vocea Julianei. Spre deosebire de el, ea știe ce se întâmplă. Și dacă pentru el bucla este un fel de cerc al iadului care trebuie părăsit cât mai curând posibil, atunci pentru ea este un regat în care totul este aranjat așa cum îi place. Ea știe că Colt va încerca să o oprească, dar știe și ea iac, pentru că a făcut deja toate acestea, și de mai multe ori. Rămâne ca jucătorul să înțeleagă ce fel de loc este acest recif negru, unde este blocat eroul și cum s-a întâmplat în primul rând. Pentru a face acest lucru, el trebuie să omoare opt oameni ("ideologi") care conduc diferite regiuni. Pare simplu, dar cumva nu este așa.

Această formulă de „ajunge la răufăcător și omoară-l prin orice mijloace necesare” este preluată, din nou, de la Dishonored. Dar dacă ambele părți ale seriei conduc o poveste liniară și vă permit să economisiți în orice moment, atunci Deathloop nu respectă regulile: structura sa este complet diferită. Totul aici este ciclic, dar spre deosebire de 12 Minutes, care a fost lansat recent, timpul nu este inamicul, ci mai degrabă opusul. După ce a murit de trei ori sau a terminat o zi, Colt se trezește pe țărm fără armă, dar știind ce se va întâmpla din nou. O lume necunoscută pentru el începe să se desfășoare încet, iar dușmanii devin previzibili. Și cu fiecare nouă „plimbare”, misteriosul Black Reef începe să se dezvăluie într-un mod nou: fiecare dintre cei opt antagoniști găsește noi nuanțe, iar ceea ce se întâmplă încetează să mai fie ca un vis narcotic.

Citeste si: Recenzie despre The Great Ace Attorney Chronicles - Două jocuri de aventură remarcabile au ajuns în sfârșit la noi

Deathloop
Ca și în Dishonored, stealth rămâne cel mai bun mod de a juca. Da, poți ataca inamicii în mod deschis, dar când jucătorul are doar trei încercări de a atinge obiectivul fără posibilitatea de a încărca o salvare, nu vrei să riști cumva.

Procesul jocului

Studioul Arkane continuă să-și dezvolte formula de acțiune stealth în această nouă versiune. Colt este un luptător destul de puternic, capabil să moară de trei ori înainte de a fi returnat la locul de plecare fără arme. Din trailere, a fost greu de înțeles exact cum se joacă Deathloop și, din fericire, s-a dovedit a fi jucat într-un foarte „stil Dishonor”, ​​cu libertatea de mișcare marca comercială, parkour pe acoperișurile clădirilor și capacitatea de a face față adversarii în mai multe moduri. După cum am spus deja, nu există o cale pașnică - crimele nu sunt doar inevitabile, dar sunt singura modalitate de a obține ceea ce îți dorești, adică de a rupe lațul și de a te elibera.

Deathloop
După fiecare moarte, Colt pierde totul, cu excepția cunoștințelor. Dialoguri auzite, note găsite și rezultatele unei bătălii pierdute cu un șef - toate acestea sunt înregistrate pentru ca personajul principal să nu calce de două ori pe aceeași greblă. Cu toate acestea, voi spune din experiență că este inevitabil.

Dar jucătorul poate alege în continuare calea pentru a atinge obiectivul: poți merge pe furiș, răsucind în tăcere gâturile adversarilor sau ocolindu-i cu totul, sau poți merge în aer liber, folosind un arsenal bogat de arme. Și el este, într-adevăr, bogat: de la puștile cu care suntem obișnuiți până la pistoalele de cuie. Pe parcurs, Colt va dobândi și abilități fantastice direct din universul Dishonored. Nu, nu fac o altă comparație cu serialul meu preferat - Deathloop are unul literalmente mai multe abilități din aceste jocuri. De exemplu, teleportați-vă pe distanțe scurte sau abilitatea de a combina inamicii într-un lanț - ucideți unul și toți vor muri. Moștenirea părților anterioare se simte peste tot, iar cu Prey, de exemplu, au venit turnulețe care pot fi sparte și luate cu tine. Au devenit arma mea preferată împotriva unei armate de inamici: când găsesc o turelă, o port mereu cu mine. O turelă bine plasată poate curăța o zonă imensă și chiar poate face față cu șeful. Unul dintre plimbătorii mei s-a prăbușit odată după ce a aruncat în mod anecdotic turela în mare în timp ce urca pe acoperișuri. Acest caz încă îmi doare stima de sine.

Citeste si: Road 96 Review - Un road movie interactiv în care scrii scenariul

- Publicitate -
Deathloop
Există multe arme în joc: unele arme sunt ascunse în spatele ușilor închise, altele pot fi aruncate de victimele tale. Au un grad de raritate (ceva nou pentru studio) și sloturi pentru tot felul de upgrade-uri. Dar există și un mare „dar”: după moartea inevitabilă, Colt pierde totul. Ei bine... cu excepții.

Sună destul de simplu, nu? Un alt joc de acțiune cu o oarecare libertate. De fapt, deloc, pentru că nu am discutat prea mult despre caracteristica principală a Deathloop - de fapt, a doua parte a cuvântului, bucla. Nu este nimic simplu în joc. În primul rând, atotștiutoarea Juliana, care este gata să planteze un porc în ultimul moment, pune mereu la cale ceva împotriva lui Colt. Speedrunneri nu au ce face nici aici, deoarece aceasta nu este doar acțiune stealth, ci acțiune stealth cu elemente de puzzle. La fiecare pas, Colt este întâmpinat cu uși închise care ar putea fi deschise în alte momente ale zilei sau pentru care încă nu a învățat codul. Mai mult și Deathloop ar putea fi numit „Reference: The Game”.

Nu voi intra în toate răsturnările și întorsăturile complotului și nu voi dezvălui nivelul de nebunie al Deathloop. Permiteți-mi doar să spun că aici sunt multe surprize pe care veți dori să le vedeți singur.

Deathloop
Poate că lumea de aici, împărțită în mai multe locații separate, nu este la fel de diversă și mare ca în versiunile anterioare ale studioului, dar este încă bogată în detalii. Mai mult, există patru variante ale acestuia: dimineața, ziua, seara și noaptea. Anumite acțiuni sunt posibile doar în anumite momente ale zilei, ceea ce nu face decât să adauge complexitate unui puzzle deja confuz.

După ce am vorbit despre arme, rămâne doar să menționăm cipurile - bucăți mici de metal care conferă personajului abilități suplimentare. Da, acestea sunt aceleași amulete osoase de la Dishonored cu un nume nou. Ele pot fi găsite explorând lumea sau ucigând dușmani. Cei mai puternici lasă în urmă șefi - este de neconceput să-i ucizi și să nu iei o bucată de tort. Abilitățile lui Colt devin și ele familiare: săritură dublă, cadență de foc crescută, teleportare... toate acestea le-am văzut deja pe undeva. Chips-urile dispar și după moarte.

Componentă de rețea

Și așa se pare că am discutat totul... dar nu complet. Deja segmentat, Deathloop s-a dovedit a fi împărțit în general în două părți. Ea are un protagonist și un antagonist, iar dacă jucăm pentru Colt în versiunea single-player, atunci pentru Juliana în multiplayer. Da, există un element de rețea aici și acest element este important.

Dacă tu, ca mine, vrei în primul rând să te bucuri de poveste și puzzle-uri, atunci partea single-player este cea mai potrivită pentru tine. Cu toate acestea, în primele două ore nu veți avea de ales, dar după un anumit moment se va deschide modul multiplayer. Aici regulile jocului se schimbă.

Deathloop

Jucând ca Colt, jucătorul își poate permite să se miște încet prin nivel și să își planifice acțiunile. Dacă joci ca Juliana, această pace nu mai există, pentru că scopul ei este să-l găsească și să-l omoare pe Colt, care este interpretat de o altă persoană. Acesta este un fel de regândire a modului online Invazii de la Watch Dogs, așa că nu o puteți numi o idee 100% originală. Dar mă bucur atât că s-a întors, cât și că băieții de la Ubisoft nu au încercat să-l breveteze, așa cum se obișnuiește în zilele noastre.

Citeste si: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Cel mai frumos joc de anul trecut tocmai s-a îmbunătățit

Deathloop

Astfel, poți intra în trecerea oricărui jucător care are statutul „online”. Sarcina este simplă: în timp ce Juliana vânează jucătorul, acesta nu poate părăsi nivelul. El poate fie să o omoare pe Juliana, fie să spargă antena. Ei bine, sarcina Julianei: să-l găsească pe Colt și să-l omoare (de obicei de trei ori), și să nu moară ea însăși.

De preferat, nu trebuie să aștepți mult: Colt va trebui să vină la tine dacă îl aștepți lângă antenă, iar principalul lucru este să-l vezi înainte să te vadă. Abilitatea unică a Julianei, care îi permite să se deghizeze în orice NPC, va ajuta în acest sens. Dar dacă Colt poate supraviețui până la trei morți, atunci Julian nu poate și, prin urmare, fiecare încercare de a intra în jocul altcuiva se dovedește a fi tensionată - și riscantă. Jucătorul are un timp limitat pentru a face un plan de acțiune și, eventual, o capcană pentru Colt, înconjurând, de exemplu, antena cu mine și turnulețe.

Pentru fiecare încercare de a-l ucide pe Colt, poți câștiga puncte de experiență, care deblochează noi arme, abilități și bibelouri. În general, dacă vrei, poți să fii serios, așa cum mi s-a întâmplat mie. Mai mult, poți deranja atât oameni la întâmplare, cât și prieteni nebănuiți, ceea ce este și mai distractiv.

Actori

Chiar și după vizionarea trailerelor, cu greu am putut înțelege dacă era vorba despre un shooter multiplayer sau un joc de poveste în spiritul studioului. Și chiar dacă nu există un răspuns fără echivoc la această întrebare, un lucru poate fi spus cu siguranță: istoria joacă un rol uriaș aici, iar cantitatea de cunoștințe se apropie de volumul creațiilor anterioare ale studioului. Arkane Studios a reușit să mă intrigă de la început datorită atât unui concept interesant, cât și unui scenariu excelent. Da, practic nu există ecrane care să permită eroilor să vorbească în mod cinematografic, dar există numeroase dialoguri și chiar monologuri care le-au permis celor doi actori să strălucească în rolul principal.

Deathloop
Elementele recifului negru pot să semene puternic cu Dunwall și Karnak din Dishonored.

Rolul principal i-a revenit lui Jason I. Kelly. Nu încercați să vă amintiți de el - este un actor destul de puțin cunoscut (se poate lăuda doar cu rolul Cat Rock în suplimentul The Ancient Gods: Part Two to Veșnic Doom; în partea principală a fost exprimat de Matthew Waterson), iar Deathloop va fi o descoperire pentru el. În multe privințe, pentru că a făcut o treabă incomparabilă, dându-i lui Colt un caracter clar încă de la primele rânduri. Versiunea lui a protagonistului este sarcastică, amuzantă și carismatică și foarte, foarte energică. Cam același lucru se poate spune despre Ozioma Okaga, cunoscut la noi pentru rolul lui Alyx din Half-Life: Alyx. Este evident că actorii au lucrat bine împreună în viața reală, iar această chimie a lor se simte în lumea jocului.

Nici muzica nu a mers: ca la Prey, aici auzim (si vedem) multe ecouri ale anilor saizeci. Jazz, funk, rock - toate acestea sunt amestecate într-un mix impresionant pe care doriți să îl ascultați chiar și separat. Ca întotdeauna, gustul lui Arkane este în ordine.

- Publicitate -

Citeste si: DOOM Eternal Review – Apocalipsa completă a metalului

Optimizare

În mod ciudat, Deathloop vine pe PS5 și PC, dar nu pe Xbox - în ciuda faptului că este deținut de editorul Bethesda Microsoft. Dar ce să faci, un contract este un contract. Și studioul încă se mândrește cu optimizarea maximă PlayStation, care, potrivit ei, este cea mai bună platformă pentru noutate. Nu contest cu asta: jocul este cu adevărat cât se poate de plăcut, în primul rând datorită utilizării tuturor capabilităților controlerului DualSense. După cum se cuvine, el își trăiește viața și adaugă o nouă dimensiune jocului. Impresionează, așa cum a fost în Ratchet și Clank? Nu. Dar este mult mai plăcut să te joci cu el.

Deathloop

În ceea ce privește aspectul tehnic, Deathloop arată foarte vioi. Datorită stilizării inerente studioului, nu se pune problema fotorealismului, dar există și alte trucuri pentru noua generație. În primul rând, jucătorii PS5 pot alege între trei moduri de afișare: instabil 60 fps cu rezoluție maximă (4K), stabil 60 fps cu rezoluție dinamică și rezoluție maximă cu ray tracing și 30 fps. Cred că majoritatea vor alege o rată stabilă de cadre pentru un confort maxim în joc. Desigur, mi-ar plăcea urmărire și 60 fps, dar, din păcate, asta se vede doar în jocurile de la Insomniac. Cu toate acestea, trebuie să le acordați timp dezvoltatorilor: propriile lor studiouri lucrează cu PS5 de câțiva ani, iar toți ceilalți tocmai se obișnuiesc. Adevărat, nu în cazul lui Arkane: totul indică că după această lansare francezii vor spune fier din Sony „orevoire”.

Cât despre bug-uri și brânză, nici nu a fost fără. Nimic catastrofal, deși după ce o eroare a făcut ca jocul să înghețe chiar la sfârșitul misiunii mele, am început să devin foarte nervos: având în vedere că nu te poți salva, o astfel de eroare poate șterge instantaneu până la o oră de progres. Acesta nu este un scenariu teribil Returnarea, dar tot neplăcut. Dar, în general, nu am de ce să mă plâng și, având în vedere că am jucat versiunea pre-lansare, totul poate fi iertat.

Deathloop

verdict

Deathloop nu este ușor de înțeles și nu ușor de explicat, dar cu siguranță merită jucat. Este cu siguranță una dintre cele mai mari lansări ale toamnei și un joc despre care vom vorbi mult timp de acum încolo. Da, mă așteptam la ceva diferit, dar am fost dezamăgit până la urmă? În nici un caz.

Deathloop Review - Nebunia dependentă

REVIZUIREA EVALUĂRI
Prezentare (aspect, stil, viteza și gradul de utilizare al interfeței de utilizare)
10
Sunet (lucrare a actorilor originali, muzică, design sonor)
10
Grafică (cum arată jocul în contextul platformei)
8
Optimizare [PS5] (funcționare lină, erori, blocări, utilizarea caracteristicilor sistemului)
8
Procesul de joc (sensibilitate la control, emoție de joc)
9
Narațiune (intrigă, dialoguri, poveste)
8
Respectarea etichetei de preț (raportul dintre cantitatea de conținut și prețul oficial)
7
Justificarea așteptărilor
8
Deathloop nu este ușor de înțeles și nici ușor de explicat, dar merită cu siguranță jucat. Este cu siguranță una dintre cele mai mari lansări ale toamnei și un joc despre care vom vorbi mult timp de acum încolo. Da, mă așteptam la ceva diferit, dar am fost dezamăgit până la urmă? În nici un caz.
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Deathloop nu este ușor de înțeles și nici ușor de explicat, dar merită cu siguranță jucat. Este cu siguranță una dintre cele mai mari lansări ale toamnei și un joc despre care vom vorbi mult timp de acum încolo. Da, mă așteptam la ceva diferit, dar am fost dezamăgit până la urmă? În nici un caz.Deathloop Review - Nebunia dependentă