JocuriRecenzii de jocuriFinal Fantasy VII Remake Review - 20% mai rece, 70% mai puțin

Final Fantasy VII Remake Review - 20% mai rece, 70% mai puțin

-

- Publicitate -

Există așa ceva în Final Fantasy VII Remake, care îl atinge pe jucător din primele minute. Poate o grafică uimitoare. Poate, conștientizarea că a atins din nou un clasic nemuritor. Puține jocuri video au reușit să mă impresioneze cu imaginile lor în ultima vreme și s-a întâmplat că o lansare veche de douăzeci de ani a făcut-o. Ei bine aproape.

Final Fantasy VII Remake

Un remake, dar nu chiar și nu tot

Faptul este că este dificil să descrii Final Fantasy VII Remake într-un mod atât de simplu. Pe de o parte, așa cum indică și numele, acesta este un remake al legendarului al șaptelea „Final Fantasy”, care a devenit odată un clasic de cult pe original. PlayStation. Pe de altă parte, chiar din acest moment începe, dacă nu minciuna editorului Square Enix, atunci evaziunea: adevărul este că acesta este un remake doar a unei părți din original - adevărata concluzie a poveștii va fi lansată în viitorul. Mai mult, nu este doar o parte - este o mică parte, aproximativ 15% din sursa originală! Se pare că ni se oferă să plătim întreaga sumă pentru un joc incomplet, și nu unul foarte nou. Deci, de ce am început această recenzie cu cuvinte entuziaste?

Da, îi înțeleg pe cei cărora nu le-a plăcut Square Enix pentru decizia de a nu anunța scopul noutății sale. Sunt sigur că mulți fani care își amintesc de această creație a lui Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase și alții vor fi surprinși să vadă cuvintele „a fi continuat” în loc de un final complet. Dar, dacă îi credeți pe dezvoltatori, ei aveau un motiv să se comporte așa, iar acest motiv nu este lăcomie. Fiind atât de absorbiți în îmbunătățirea creierului lor, ei nu au observat cum crescuse până la proporții terifiante. Ca persoană care scrie uneori texte prea lungi, le înțeleg.

Citeste si: Final Fantasy XV: Royal Edition Review – JRPG la apogeu 

Final Fantasy VII Remake

După cum a recunoscut însuși producătorul Kitase, dacă reproduci fiecare pixel al originalului, va trebui să suporti faptul că jocul va fi obscen de mare. Așa că s-a decis să luăm ca bază primele șase ore din campania inițială și să le transformăm într-un joc cu drepturi depline, care vă va lua 50 de ore. Sună ciudat și neconvențional - mai ales după un remake aproape identic (totuși, a existat fără tăiere de conținut). Resident Evil 3. Cu toate acestea, singurii care vor fi nemulțumiți de această decizie sunt aceiași fani care știu pe de rost toate întorsăturile „adevăratului” FFVII.

În ciuda faptului că avem un remake în fața noastră, nu are rost să-l comparăm. Final Fantasy VII, care a impresionat la sfârșitul anilor 2 cu screensaverele și ambițiile sale, a îmbătrânit mult mai puternic decât predecesorul său pixelat. Puțini oameni îndrăznesc acum să încerce acest clasic arhaic, a cărui măreție devine din ce în ce mai greu de văzut în fiecare an. Așa că nu este de mirare că a mai rămas puțin din el acum: pe baza poveștii, personajelor și decorului, Square Enix (nu fără ajutorul CyberConnect1997) a creat un joc care nu este doar nou, ci și sincer modern. Nu doar modelele stângace ale eroilor, ci și elemente fundamentale precum sistemul de luptă pas cu pas au rămas în trecut. Prin urmare, voi încerca să nu mai fac comparații: așa nu vom merge departe. Deci, să uităm de 2020 și să ne întoarcem la XNUMX.

- Publicitate -

Aventurile unor ecoterorişti curajoşi

Știu că mulți se tem de aceste cuvinte în general - Final Fantasy. Câte părți erau deja acolo, câți eroi ar trebui cunoscuți! De fapt, nu ar trebui să vă fie frică - chiar dacă sunteți familiarizat cu „Fantasia” doar datorită ei filmul din 2001. Aceste episoade au puțină legătură între ele, iar personajele sunt toate noi. La fel și Final Fantasy VII Remake - pentru a înțelege cum este aranjată lumea locală, este suficient să o jucați. Originalul de pe PS1 nu a fost într-adevăr o glumă confuză și complicată, dar în remake această problemă este în mare parte rezolvată. Ni se spune treptat, pe îndelete, cum este aranjat totul în Midgar și nici măcar nu puteți consulta Wikipedia. Aș vrea să spun același lucru despre Kingdom Hearts III.

În rol principal, Cloud Stryfe, un mercenar cu părul stuf, cu o sabie mare comic. Vom încerca să nu abuzăm de glumele despre despăgubiri. După ce s-a alăturat grupului de eco-terorişti „Avalanşă” cu speranţa de a face bani, începe treptat să fie influenţat de luptătorii săi carismatici. A urmări cum un introvertit mormăiitor se deschide treptat către noi relații și prietenii este o plăcere, mai ales că acum în loc de fețe de plastic cu emoții exagerate, poți contempla modele minunat lucrate cu animații faciale frumoase. Fiecare replică este exprimată, fiecare emoție este vizibilă. Datorită acestui fapt, a devenit mult mai ușor să te îndrăgostești de protagoniști și de poveștile lor.

Citeste si: Resident Evil 3 Review - Cea mai prematură versiune nouă?

Final Fantasy VII Remake

Intriga din Final Fantasy VII Remake, desigur, nu este nouă, dar este prezentată într-un mod complet diferit. Ni se spune într-un mod nou vechea poveste a modului în care eco-teroriştii Avalanche declară război companiei de energie electrică Shinra, care a preluat controlul asupra întregii lumi. Scopul lor este să arunce în aer reactoarele companiei pentru a o dezactiva complet. Simplu în trecut, acest complot pare acum mult mai ambiguu. Încă din primele minute, ni se arată nu doar explozii spectaculoase, ci și consecințele catastrofale ale acțiunilor eroilor. Există o secțiune cu totul nouă doar pentru a arăta cum „bunele intenții” pot duce în continuare la tragedii. Și există o mulțime de astfel de infuzii de conținut aici, lucrul bun este că aceiași oameni lucrează la proiect.

Mie îmi pasă foarte rar de intriga din jocurile video, care acționează cel mai adesea ca fundal pentru joc. Există excepții izolate sub forma tuturor creațiilor Naughty Dog și a trilogiei Mass Effect. În cazul Final Fantasy VII Remake, povestea mi s-a părut interesantă, dar m-au interesat mult mai mult personajele, poate arhetipale, dar totuși fermecătoare.

Final Fantasy VII Remake
Pentru ca nimeni să nu creadă că acest joc nu este modern, ticăloșii au fost dotați cu smartphone-uri. Progres.

Pe lângă elementele noi ale poveștii, au apărut și alte noutăți precum misiuni secundare. Într-adevăr, era posibil să se facă fără ele - lumea de aici nu este nici măcar parțial deschisă, ca în Final Fantasy XV, iar misiunile nu ajută la explorarea acestuia. Dar, de cele mai multe ori, am fost mulțumit de inovațiile care modernizează Final Fantasy VII și îl fac mai accesibil, chiar și pentru noii veniți.

Nu „finala” pe care o amintești

Spun în mod constant că nu este nevoie să compar nimic și compar imediat. Și nicio altă cale. Ei bine, ce să faci. După cum puteți ghici, vizual jocul video nu seamănă deloc cu originalul (mai multe despre asta în secțiunea următoare), dar și alte elemente de bază au suferit modificări. Povestea a devenit copleșită de noi detalii, au apărut quest-uri. Nici măcar lupta, care pare a fi o trăsătură fundamentală a FFVII, nu a scăpat de reforme - acum, în locul sistemului clasic pe ture, totul se întâmplă în timp real.

Ca un fel de compromis, s-a decis să părăsească sistemul Active Time Battle (ATB). Majoritatea bătăliilor se desfășoară în mod tradițional pentru acțiune de la persoana a treia, dar în orice moment poți face pauză și da instrucțiuni eroilor. Așa sunt folosite obiectele magice și de inventar.

Final Fantasy VII Remake
De regulă, vom juca ca protagonist - Cloud, dar în timpul bătăliilor puteți trece liber la alte personaje, fiecare cu propriile caracteristici, abilități și arme.

Nu am fost niciodată un mare fan al luptei tradiționale japoneze în JRPG, dar nu pot reproșa nimic aici. Datorită acestei inovații, fiecare bătălie din Final Fantasy VII Remake este vie și epică - și foarte interesantă. Este un amestec grozav de vechi și nou și un compromis excelent. Da, fanii înrădăcinați vor spune că este o blasfemie să scapi de ceea ce a fost, dar personal mă bucur că dezvoltatorii țin pasul cu vremurile și nu se tem să-și asume riscuri. Totuși, fan service nu este la nivelul fan service.

Abilitățile pot fi atribuite tastelor rapide dacă nu doriți să mergeți la meniul tactic de fiecare dată.

Lupta este destul de profundă, dar nu supraîncărcă niciodată jucătorul cu informații inutile. Tot ce trebuie să știți este afișat imediat pe ecran - nu există plângeri cu privire la interfață. Navigarea este, de asemenea, convenabilă: prin apăsarea declanșatorului de pe controler, minimapa din colțul din dreapta sus poate fi întotdeauna înlocuită cu o busolă mai minimalistă - sau puteți elimina totul. Nu există gunoi pe ecran - nimic nu vă împiedică să vă bucurați de obiectivele turistice din Midgar. Până și echipamentele și ecranele de upgrade, care sunt în mod tradițional supraîncărcate, mi s-au părut moderat laconice.

Citeste si: Persona 5 Royal Review – Nu există limită pentru perfecțiune

Final Fantasy VII Remake

Frumusețe nevăzută și numere înșelătoare

În ciuda statutului său de clasic, Final Fantasy VII Remake este un joc complet nou. Acesta nu este în niciun caz un remaster, ci mai degrabă un remake care construiește ceva complet nou pe baza originalului. Cloud este recunoscut, dar numai ochii lui au mai multe detalii decât întregul model din era PS1. Când activați pentru prima dată noutatea, aceasta uimește cu un screensaver care arată lumea Midgar în toată gloria ei. Crezi că, ei bine, aici din nou, încă o dată, un screensaver frumos va face un deserviciu jocului în sine, ceea ce este înfricoșător pe fundalul CGI de înaltă calitate. Și când acest „screensaver” a trecut fără probleme în joc, am fost destul de surprins. Multe lansări frumoase au apărut recent (Resident Evil 3, DOOM Etern), dar niciunul dintre ei nu m-a uluit ca FFVII.

Nici măcar nu știu de ce. Probabil, acestea sunt asocieri cu clasicii, plus optimizare excelentă și animație facială. Momentan, noutatea a fost lansată doar pe console PlayStation. Folosind capacitatea dinamică, emite rezoluții de la 2880×1620 la 2133×1200 pe Pro și rareori scade sub 1920×1080 la modelele de bază. Japonezii au stăpânit în sfârșit Unreal Engine 4, iar Final Fantasy VII Remake poate fi numit unul dintre cele mai optimizate jocuri de pe consolă. Rata de cadre aici este atât de stabilă încât ochii sunt păcăliți să ia 30 FPS pentru 60. Nu am mai avut așa ceva până acum! Dacă încă aveți modelele de bază, nu vă faceți griji - chiar și PS4 originală poate gestiona FFVII fără probleme.

Final Fantasy VII Remake

- Publicitate -

Să rezumam: toate farmecele lui Unreal Engine 4 sunt combinate cu o optimizare excelentă și o animație facială avansată. Final Fantasy VII combină încă realismul cu un anumit desen animat - în timp ce personajele arată cel mai adesea ca oameni reali, există și o anumită stilizare. Prin urmare, mișcările eroilor și expresiile lor faciale pot părea încă excesive uneori, dar nu taie deloc ochii. Principalul lucru este că acum, chiar și fără cuvinte, puteți înțelege ce simte personajul principal - desigur, acest lucru era de neconceput pe PS1.

Trebuie remarcat însă că nu totul este perfect. Dacă în primele două ore vrei să ooh and aah cât de delicios arată totul, atunci mai târziu impresiile vor fi mai calme. Cert este că prima secțiune este făcută în mod deliberat cât se poate de frumoasă și că treptat vizualul se „uniformizează”. Ici și colo poți observa texturi întârziate care nu țin pasul cu acțiunea și, în general, te obișnuiești și nu mai fii surprins de faptul că decorul aproape că nu se schimbă.

Citeste si: Animal Crossing: New Horizons Review - Un leac pentru o realitate deprimantă

Final Fantasy VII Remake
Imaginile sunt bune, cu siguranță, dar nu întotdeauna la fel de bune. Așadar, după screensaverele de povești frumos desenate, ni se oferă să luăm a doua căutare și aici ne întâlnim pe vechii noștri cunoscuți - manechine NPC. Totul cu ei este o lipsă practică de emoții și buze care nu țin pasul cu cuvintele. Dar sunt exprimate - și mulțumesc pentru asta.

Dacă mă plâng deja, aș dori să notez sunetul mediu. Nu veți auzi nimic special aici și, chiar și cu un sistem 7.1, vocile se pierd uneori. Dar nu e înfricoșător, e bine că muzica este întotdeauna excelentă (Hip Hop de Chocobo mi-a rămas ferm în memorie), iar personajele sunt exprimate de actori buni. „Nick Fury” cu Marvel Ultimate Alliance 3: Ordinul negru – John Eric Bentley, Erica Lindbeck din Persona 5: Royal, care i-a dat vocea lui Jessie și, desigur, marele John DiMaggio, pe care l-am auzit peste tot, de la Gears of War la Futurama. Aici a preluat rolul ticălosului lui Heidegger.

Nu voi spune că actorii au făcut o treabă extraordinară, dar nici nu mă voi plânge. M-aș bucura dacă mormăiturile exagerate ale anime-ului (nici nu încercați să numărați de câte ori își scot personajele iubitul „Huh?”) ar dispărea, dar în rest e grozav. Ei bine, dialogurile sunt o altă conversație. Ele variază de la serioși și patos până la drăguț și chiar fermecător de modă veche – exact cât valorează „Psych-ul!” preferat al lui Jessie.

Final Fantasy VII Remake

Apropo, în ceea ce privește dialogurile... după cum puteți vedea din capturi de ecran, limba rusă nu a fost importată. Eu însumi joc mereu în engleză, dar pentru recenzie încerc două versiuni. Din păcate, aici nu există de ales - engleză (și japoneză pentru puriști) și atât. Totuși, recent s-a scurs online un videoclip interesant cu localizarea unor momente, deci cine știe. Adăugarea unei traduceri după lansarea unei console este foarte neconvențional, dar cine știe. Cu toate acestea, nu m-aș baza în mod deosebit pe asta. Bineînțeles, jucătorului nostru îi lipsește o traducere, până la urmă, ei vorbesc mult aici, deși nu aș numi-o o limbă dificilă. Fanii JRPG care nu sunt obișnuiți cu localizările vor înțelege totul fără probleme.

verdict

Examinați evaluările
Prezentare (aspect, stil, viteza și gradul de utilizare al interfeței de utilizare)
9
Sunet (lucrare a actorilor vocali originali, muzică, design sonor)
7
Grafică (cum arată jocul în contextul platformei)
10
Optimizare [bază PS4] (funcționare lină, erori, blocări)
10
Narațiune (intrigă, dialoguri, poveste)
8
Respectarea etichetei de preț (raportul dintre cantitatea de conținut și prețul oficial)
9
Justificarea așteptărilor
9
Final Fantasy VII Remake a fost pentru mine evenimentul din aprilie și poate chiar din 2020. Un remake aproape perfect care respectă sursa originală, dar nu se teme să schimbe radical multe aspecte ale acesteia, cu siguranță va fi nominalizat la titlul de joc al anului. Singurul lucru care este dezamăgitor este faptul că nu este evident că o mică parte a originalului este inclusă în această versiune. Pentru a afla povestea lui Cloud până la sfârșit, va trebui să așteptați alte „episoade” din această saga, care nu vor fi lansate în curând.
Mai multe de la acest autor
- Publicitate -
Alte articole
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Urmărește-ne
Populare acum
Final Fantasy VII Remake a fost pentru mine evenimentul din aprilie și poate chiar din 2020. Un remake aproape perfect care respectă sursa originală, dar nu se teme să schimbe radical multe aspecte ale acesteia, cu siguranță va fi nominalizat la titlul de joc al anului. Singurul lucru care este dezamăgitor este faptul că nu este evident că o mică parte a originalului este inclusă în această versiune. Pentru a afla povestea lui Cloud până la sfârșit, va trebui să așteptați alte „episoade” din această saga, care nu vor fi lansate în curând.Final Fantasy VII Remake Review - 20% mai rece, 70% mai puțin