Root NationJocuriRecenzii de jocuriOutriders Review - Totul este bine, dar nimic nu funcționează

Outriders Review - Totul este bine, dar nimic nu funcționează

-

Acesta este un joc care așteaptă de ani de zile și care a supraviețuit mai multor porturi. Acesta este un joc care refuză absolut să funcționeze la început, încântându-și jucătorii cu plecări, bug-uri și probleme cu serverul. Acesta este un blockbuster de la un studio polonez care a fost jenat și riscă să rămână cu pierderi de mai multe milioane. Se pare că 2021 continuă cu anul precedent în toate, doar că de data aceasta nu mai vorbim cyberpunk 2077, și despre Outriders de People Can Fly.

Așteptările de la noul produs au fost mari, la urma urmei, dezvoltarea a fost realizată de studioul care a dat lumii Bulletstorm - unul dintre cei mai inventivi și dinamici shootere ai generației anterioare. Dar de data aceasta polonezii au decis să țină pasul cu vremurile: amintindu-și bine de eșecul financiar al operei lor principale, au decis să monetizeze imediat totul, punând jucătorii pe acul unui joc de serviciu. Cunoaștem bine acest ac: în ultimii 5 ani, am avut timp să discutăm și Destin — reprezentantul principal al subgenului — și Tom Clancy este Divizia 2, și Imn. Au fost multe încercări, dar nimeni nu a reușit să depășească creația lui Bungie. Nici Outriders nu o vor putea face.

Outriders
Când am studiat portofoliul studioului, am fost surprins să constat că după Bulletstorm, care a fost lansat în 2011 (da, al unsprezecelea!) an, polonezii nu au lansat nimic serios. Ca muzician după un debut fenomenal, păreau să aștepte momentul perfect pentru a surprinde din nou. Dar Outriders nu este ceea ce sperau fanii deja clasicului shooter, inclusiv eu.

Să începem cu aspectele pozitive, nu? Să începem. În fața noastră este o noutate la scară largă, ambițioasă, care nu este o continuare a unor vechi IP. Aceasta este o nouă interpretare a ideii unui shooter spațial cu intriga sa interesantă, tradiția pictată și diverse mecanici. La început, ne este prezentat planeta Enoch, care părea a fi chiar colțul ceresc al galaxiei, unde omenirea poate „începe din nou”, părăsind în cele din urmă Pământul natal. Desigur, „parea” este cuvântul cheie, pentru că aproape imediat pionierii noștri descoperă o misterioasă „Anomalie” care îi amenință pe coloniști. Dar nu există unde să te întorci - va trebui să te împaci cu inevitabilul. Adică, cu faptul că în câteva zile visele unei existențe idilice vor muri pentru totdeauna și va rămâne un singur lucru: o bătălie nesfârșită pentru supraviețuire.

Interesant? Lasă-mă să fac o pauză dramatică...

Nu stiu. În principiu, ca mare fan al operelor spațiale, nu voi renunța niciodată la o nouă încercare de a povesti despre o arca stelară și de a călători pe planete neexplorate. Dar chiar și ca persoană care citește de fapt cărți, nu pot aprecia foarte mult încercările scenaristului Joshua Rubin de a repeta toate clișeele și clișeele familiare nouă din zeci de filme și opere literare cu o privire serioasă. Deși da, dezvoltatorii nu sunt leneși în încercările lor de a da naștere unei noi francize cu adevărat bine gândite, o reușesc mult mai rău decât mulți alții. Destin? Chiar și cu dialogurile sale dezastruoase, rămâne reperul modului de a ademeni, dacă nu cu poveste, atunci cu design și atmosferă. Imn? Am scuipat din acele dialoguri nu mai puțin, dar chiar și acolo ochiul s-a agățat măcar de o imagine frumoasă. Divizia? Nu prea există fantezie, dar designul locațiilor a fost cu adevărat impresionant.

Citeste si: Revizuirea lui Tom Clancy's The Division 2 - Cel mai bun joc de prădare despre care ai uitat

Unde este dialogul brânz, dar al naibii de amuzant al lui Rick Remender, care i-a jignit pe aproape toată lumea din Bulletstorm? Din păcate, scenaristul este diferit aici. Iar sarcina lui era să scrie cât mai multe replici banale și tipice pentru gen. Da, aici totul este banal - locații, design, personaje...

Outriders

Da, oprește-te, am promis că voi scrie despre aspectele pozitive? Ei bine, să nu credeți că sunt gata să mânjesc jocul de la început: deși sunt nemulțumit de scenariu, da, nu sunt deosebit de supărat din cauza asta. Să recunoaștem totuși că oricât ne-am dori una buna poveste în acest tip de joc, jocul este mult mai important pentru noi. La urma urmei, acesta nu este un RPG de poveste, ci un shooter banal cu elemente de pradă, care este de dorit să te joci cu prietenii. Și când te joci cu prietenii într-un looter-shooter, vrei cât mai puține screensavere și cât mai multă carne. Și chiar și atunci când joci singur, este mai bine să pornești un podcast sau un album Metallica și să mixezi așa.

Și pentru un astfel de pasaj (așa am îngropat câteva zeci de ore în The Division 2), noul nostru produs nu este mai rău decât majoritatea analogilor. În primul rând pentru că jocul este... bine, bine. Slavă Domnului, polonezii încă mai știu să facă un shooter, iar fiecare lovitură din Outriders este puțin, dar satisfăcătoare. Adversarii zboară în bucăți, ard până la pământ și se prăbușesc în pradă foarte frumos, datorită căruia este ușor să te absorbi în joc și să uiți de tot. Astfel de jocuri sunt cumpărate pentru a te relaxa după zilele de lucru și a uita, iar pentru asta Outriders este mai mult decât potrivit. Mai ales că aici există destulă varietate și cursuri interesante. Ei bine, sunt doar patru dintre ele (Technomancer, Pyromancer, Trickster și Destroyer) și fiecare are propriile sale abilități pasive și active. Nu toate sunt echilibrate - mai este de făcut aici - dar este totuși distractiv de jucat.

- Publicitate -
Outriders
Sincer să fiu, îmi place să trag și să feliesc aici chiar mai mult decât în ​​Destiny.

Am jucat mai ales ca piromant. Nu sunt prea mulțumit de echilibrul lui, dar mi-au plăcut abilitățile lui. Aceasta este o clasă foarte agresivă, perfectă pentru Outriders, unde, în ciuda faptului că joci cu acoperire în spiritul The Division, nu există o tactică specială - cu cât ești mai agresiv, cu atât mai bine, deoarece fiecare inamic pe care îl ucizi îți dă HP înapoi.

Pare Outriders un shooter solid care face o treabă decentă de a fi un joc de pradă multiplayer? Da. Deci ce e în neregulă cu el? Ei bine... nu merge.

Da, vreau să mă plâng în continuare de designul sincer plictisitor al locațiilor și al poveștii, dar aceste lucruri mărunte dispar pe fundalul problemei principale - funcționalitatea. Da, există un astfel de cuvânt și toți cei care joacă astfel de titluri pot fi familiarizați cu el. În general, nu-mi plac „jocurile de serviciu”, dar de data aceasta nu aș înjură prea multe (pentru că, să fiu sincer, People Can Fly lot mai puțin lacomi și nerăbdători decât toți ceilalți în încercările lor de monetizare) dacă Outriders funcţionat. Nenorocita de „Divizie”, pe care o pomenesc foarte des, a funcționat. Destinul a funcționat. Până și Imnul blestemat a funcționat destul de bine. ȘI "Razbunatorii", pe care vreau să-l numesc doar „Venges” cu dispreț, nu m-a încântat cu mesaje de eroare la fiecare două minute. Dar Outriders...

În cele două săptămâni ciudate pe care le-am petrecut cu jocul, am reușit să-l lansez literalmente de câteva ori. „Probleme cu serverul” este o subestimare. „Server Issues” este un titlu pe care noua versiune îl merită mult mai mult decât Outriders (care în sine este un titlu destul de slab care se potrivește mai bine unei curse). Eu, ca milioane de alții, am întâlnit erori constante de conectare care au făcut ca jocul să... pur și simplu să nu funcționeze. În cazul meu, aventurile se terminau cel mai adesea chiar la ecranul de autorizare, care nu trecea, indiferent de câte minute aș aștepta. Au fost și probleme cu stabilitatea, când au venit „pauze” nefericite în cel mai inoportun moment. Și dacă nu există internet, atunci nu există niciun joc.

Citeste si: Anthem Review - Și tu Brutus?

Outriders

Pot să înțeleg asta când mă joc cu prietenii, dar la naiba, chiar și când joc singur, se întâmplă același lucru. Acest lucru nu este deloc necesar. Chiar mă enervează că în modul singleplayer nu pot nici să fac pauză, nici să mă joc atunci când nu există nicio conexiune la server.

A trecut mult timp de când nu am văzut un joc cu atâtea probleme la lansare cât au avut Outriders. În timp ce utilizatorii de PC-uri se plâng de scurgeri de memorie, blocări, blocări și alte delicii ale vieții computerului, am jucat destul de bine, dar când serverul se blochează, totul se blochează. Iar simplul fapt că People Can Fly a decis să-și pună ideea în această lesă poate fi cauza eșecului lor inevitabil. Drumul către glorie în lumea împușcătorilor de pradă este mărginit de cadavre și deja viața abia trăiește în pieptele Outriders epuizați, care au fost zdruncinați la fel de repede și neașteptat ca personajele din joc însuși, în cinstea căruia a fost. numit.

La nivel tehnic totul este adecvat, dar nu mai mult. După cum am spus, problemele tehnice ale PC-ului m-au cam scapat - jucam pe PS5. Dar chiar și aici este ceva de plâns. Rata de cadre de 60 fps este bună, mai ales că este stabilă și nu se lasă. Dar din punct de vedere vizual, nu este nimic de care să ne bucurăm: vechea soartă a lui Bungie, care a primit o actualizare recentă pentru consolele de nouă generație, arată încă mult mai bine - din nou, datorită artiștilor și designerilor minunați. Ei bine, nu poți uita de compozitori.

Outriders
Jocul este util, dar nu atât de lacom pe cât ar putea fi. Nu există permise de sezon fără scrupule care să promită pentru bani să suplimenteze jocul cu conținut care ar fi trebuit să existe de la început. Credeți sau nu, Outriders este pregătit și oferă suficient conținut pentru banii săi. Poți lăuda pentru asta! Și lăsați creatorii să renunțe la faptul că jocul lor aparține serviciilor, exact asta este. Dar da, momentan nu se stoarc bani din cuvânt.

Ei bine, Outriders pare o alternativă la buget, deși prețul ei nu este deloc bugetar. Nu este groaznic, dar arată că dezvoltarea a continuat mult timp, mai ales că multe active seamănă cu ceva care era potrivit în intervalul de timp dintre PS3 și PS4. Eu dramatizez? Poate. Dar în unele momente este greu să scapi de astfel de gânduri, mai ales când ochiul se agață de bucățile uriașe de sticlă chiar de la prima Rezistență sau de țesătura care trece prin obiecte și își trăiește propria viață separată. Animațiile faciale ale personajelor nu sunt prea enervante, deși toate personajele de aici sunt predispuse la un zâmbet strâmb - își răsucesc fețele fără niciun motiv. Personajul principal nu se oprește deloc să se strâmbească - s-a dovedit a fi un ticălos atât de specific, pentru care chiar mi-a plăcut.

Și da, fără îmbunătățiri speciale și bunătăți pentru PlayStation 5 este absent. Descărcările instantanee sunt cool. Dar este puțin probabil ca totul să fie pe plac. Nu există carduri de acces rapid, nici indicii (dar nu sunt cu adevărat necesare). Controlerul DualSense este „mort” cu vibrații la nivel de PS4 și este doar ocazional diluat cu „efecte speciale” în timpul scenelor.

Nici despre efectele sonore nu vreau să vorbesc - armele sunt plictisitoare și neinteresante, iar muzica este imediat uitată. Vocalii fac față sarcinii lor, dar vocile lor nu trezesc nicio emoție, dar aici trebuie blamat, probabil, scenaristul.

Jocul a fost testat PS5

verdict

Vesel, strălucitor, încăpățânat, prost și genul care refuză categoric să fie inclus, Outriders a devenit cel mai viu exemplu al modului în care o decizie greșită poate condamna o nouă IP la eșec. Nu spun că nu se va recupera și nu va deveni un hit, dar cât de dificilă este în general alerga, nu poate să nu afecteze vânzările. Decizia de a lega toți jucătorii de server s-a dovedit a fi fatală și, din această cauză, chiar și cei care l-au cumpărat s-ar putea să nu aprecieze curând toate lucrurile bune pe care le oferă noutatea. Dar voi continua să mă lupt cu ea - probabil un semn bun.

REVIZUIREA EVALUĂRI
Prezentare (aspect, stil, viteza și gradul de utilizare al interfeței de utilizare)
7
Sunet (lucrare a actorilor originali, muzică, design sonor)
7
Grafică (cum arată jocul în contextul platformei)
7
Optimizare [PS5] (funcționare lină, erori, blocări)
7
Procesul de joc (sensibilitate la control, emoție de joc)
9
Narațiune (intrigă, dialoguri, poveste)
6
Respectarea etichetei de preț (raportul dintre cantitatea de conținut și prețul oficial)
8
Justificarea așteptărilor
7
Hilar, strălucitor, înflăcărat, prost și care refuză categoric să fie inclus, Outriders este exemplul principal al modului în care o decizie greșită poate condamna o nouă IP. Nu spun că nu se va recupera și nu va deveni un hit, dar cât de greu este de lansat în primul rând nu poate să nu afecteze vânzările. Decizia de a lega toți jucătorii de server s-a dovedit a fi fatală și, din această cauză, chiar și cei care l-au cumpărat s-ar putea să nu aprecieze curând toate lucrurile bune pe care le oferă noutatea. Dar voi continua să mă lupt cu ea - probabil un semn bun.
Mai multe de la autor
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Alte articole
Abonați-vă pentru actualizări
Popular acum
Hilar, strălucitor, înflăcărat, prost și care refuză categoric să fie inclus, Outriders este exemplul principal al modului în care o decizie greșită poate condamna o nouă IP. Nu spun că nu se va recupera și nu va deveni un hit, dar cât de greu este de lansat în primul rând nu poate să nu afecteze vânzările. Decizia de a lega toți jucătorii de server s-a dovedit a fi fatală și, din această cauză, chiar și cei care l-au cumpărat s-ar putea să nu aprecieze curând toate lucrurile bune pe care le oferă noutatea. Dar voi continua să mă lupt cu ea - probabil un semn bun.Outriders Review - Totul este bine, dar nimic nu funcționează