JocuriRecenzii de jocuriStar Wars: Squadrons review - Simulatorul spațial care așteaptă de 20 de ani

Star Wars: Squadrons review - Simulatorul spațial care așteaptă de 20 de ani

-

- Publicitate -

Din anumite motive, încă mai am senzația că „Războiul Stelelor” nu mai este capabil să provoace nivelul de hype care era la sfârșitul anilor XNUMX și la începutul zerourilor. Trilogie nouă, zeci de jocuri video fenomenale iar fluxul nesfârșit de creativitate din partea scriitorilor, artiștilor și dezvoltatorilor ne-a oferit fanilor cea mai bună epocă din istoria sagăi. Una dintre cele mai notabile serii ale vremii a fost X-Wing, datorită căreia oricine putea să stea în cabina de luptător iconic din film și să ia parte la bătălii spațiale.

Și până astăzi, jocuri precum Star Wars: Rogue Squadron sau Star Wars: TIE Fighter sunt considerate printre cele mai bune din acest gen și nu este o întâmplare. Dar de atunci, a trecut mult timp, multe console s-au schimbat, iar genul simulatorului spațial și-a pierdut popularitatea. Din fericire pentru acei fani suferinzi care au pulverizat mai mult de un joystick, așteptarea s-a încheiat. Complet neașteptat, compania EA a decis să lanseze Războiul stelelor: escadrile - o noutate mai mult decât demnă.

Războiul stelelor: escadrile

Recunosc, multă vreme nu am știut ce să cred despre Star Wars: Squadrons. Reclamele au făcut doar mai confuză: ce este acesta, un joc single-player la un preț redus sau un joc multiplayer cu o poveste împletită leneș cum ar fi Battlefront II? Am fost înclinat spre ultima variantă, dar până la urmă am fost plăcut surprins: campania de opt ore s-a dovedit a fi atât mai strălucitoare, cât și mai interesantă decât aventura dezertorului Aiden Versio, deși protagoniștii muți și fără chip din Squadrons o fac. nu provoacă emoții jucătorilor.

Star Wars: Squadrons este un experiment foarte interesant al EA, care risca nu doar să lanseze un joc din genul „neprofitabil”, ci și să-și scadă imediat prețul la 40 de dolari. Pentru ca EA să vândă jocuri cu un preț adecvat? Da, și asta se întâmplă în 2020.

Citeste si: Nu numai „The Fallen Order”: 10 cele mai bune jocuri bazate pe „Star Wars”

Războiul stelelor: escadrile

Mai întâi am încercat campania de povești, care spune o poveste destul de tipică a confruntării dintre Imperiu și Alianța Rebelă, iar apoi rămășițele Imperiului și Noua Republică. Nu veți găsi niciun complot interesant aici, dar ar trebui să fie de așteptat - aceasta este norma pentru gen. Cu toate acestea, mai multe personaje memorabile precum Frisk meu preferat - un reprezentant pozitiv rar al rasei Trandoshan - au apărut aici deodată. În momentele de odihnă dintre misiuni, putem vorbi cu alți piloți, iar în acele momente Star Wars: Squadrons m-a surprins cel mai mult.

- Publicitate -

Cei mai dedicați fani ai Star Saga vor atesta că romanțele cu pilotul spațial au fost de fapt întotdeauna foarte populare, mai ales în rândul cititorilor. La un moment dat, Michael Stackpole a lansat o serie de cărți de mare succes în seria „Rogue Squadron”, iar Aaron Allston a venit cu echipa sa curajoasă de piloți după el. Aceste cărți s-au distins printr-un mare simț al umorului și, important, au fost printre primii care au demonstrat că produsele de succes din universul Star Wars sunt posibile fără bătălii Jedi și cu sabia laser.

Citeste si: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Primul joc serios bazat pe saga din ultimii 11 ani

Războiul stelelor: escadrile
Fanii Războiului Stelelor vor fi, de asemenea, încântați de cameourile unor astfel de personaje precum, de exemplu, Wedge Antilles - poate cel mai faimos pilot al sagăi după Anakin și Luke Skywalker.

În copilărie, am citit aceste lucrări, așa că este deosebit de plăcut să văd câteva elemente din acele cărți sub formă de joc. Scenarii de la EA Motive s-au străduit foarte mult să facă dialogurile să aducă un zâmbet, iar noile personaje nu păreau cartonate. Și au reușit. Poate nu la fel de bun ca Stackpole, dar totuși mai bun decât băieții de la DICE.

Ei bine, cum rămâne cu jocul în sine? Ei bine... totul este bine. Ni s-a promis un simulator realist și atent și l-am primit. Am zburat mult în Battlefront II, dar câteva minute și devine clar că acele avioane arcade nu sunt deloc ca această noutate. Aici, managementul este atât de profund încât procesul de învățare vă va dura câteva ore și tot nu veți învăța totul. În același timp, gameplay-ul a trebuit pur și simplu să fie inspirat din cărțile menționate mai sus, pentru că de cele mai multe ori nu vom zbura doar și vom trage, ci vom redirecționa și energia motoarelor către blastere, vom alege torpile, vom echilibra scuturile deflectorului etc. pe. Totul conform canonului!

Războiul stelelor: escadrile
Vederea aici este doar de la persoana întâi și în niciun alt mod.

Cantitatea de gândire aici va speria mulți nou-veniți, dar veteranii simulatoarelor clasice vor fi fericiți. În același timp, principalul merit al studioului a fost cât de accesibil s-a dovedit a fi jocul lor. Da, se sperie la început, dar toată gestionarea este logică și memorabilă. Nu va trece mult până când vei pluti în spațiu și vei distruge Imperialii (sau Rebelii) cu unul rămas.

Un alt punct forte al campaniei este dualitatea sa. Jucăm nu numai pentru băieții buni, ci și pentru piloții Imperiului. Dacă aripa X a Republicii se poate lăuda cu scuturi și tunuri laser puternice, atunci luptătorii ZID ai Imperiului sunt foarte ageri și rapizi, dar practic lipsiți de apărare. Datorită acestui fapt, jocul pentru ambele părți este ușor, dar diferit.

Citeste si: Wasteland 3 Review - Este timpul să uităm de Fallout

Războiul stelelor: escadrile
Dacă personajele din joc sunt excelente, povestea în sine este cât se poate de primitivă. Din nou, o armă secretă de protejat sau de furat, în funcție de partea pentru care lupți. A trecut doar ceva timp și am uitat deja despre ce era vorba în joc.

Prețul scăzut al Star Wars: Squadrons se datorează campaniei sale scurte, care nu vă va lua mai mult de opt ore, și unei componente multiplayer destul de modeste. Funcționează, dar la fel funcționează și modurile spațiale Battlefront II, este puțin probabil să atragă un număr mare de jucători. Totuși, chiar și în această formă, cu doar două moduri, mi se pare mai interesant și bine gândit decât "Razbunatorii".

Principala problemă nu este doar lipsa mai multor moduri, ci și dificultatea: dacă campania poate fi personalizată, atunci online veți fi pur și simplu distrus de jucătorii veterani cu joystick. Nu va fi ușor pentru începători, acesta este un fapt. Dar asta e normal. Cred că este chiar bine ca noul produs să nu încerce să mulțumească pe toată lumea și să nu se teamă să devină ceva mai de nișă. Acestea sunt jocurile pe care le doream de la EA. Iar cantitatea mică de conținut, deși dezamăgitoare, nu jignește, dacă ne amintim de preț. Apropo, nu există încă microtranzacții aici - acest lucru este plăcut și neașteptat. Se pare că cineva învață din greșelile sale.

Războiul stelelor: escadrile
Există o mulțime de nave clasice din trilogia originală, dar, din păcate, nu există avioane de luptă din prequel-uri. Acesta este un minus.

Și aceasta nu este ultima surpriză cool. Se pare că Star Wars: Squadrons acceptă o cască de realitate virtuală. Eu m-am jucat fără el, dar acest joc a fost creat pentru VR. Sunt sigur că mulți fani vor cumpăra casca doar pentru a se scufunda pe deplin în bătăliile spațiale din Războiul Stelelor. Acesta este un gen ideal pentru realitatea virtuală.

verdict

Războiul stelelor: escadrile nu va deveni același hit ca Jedi Star Wars: Ordinul Fallen, dar s-a dovedit a fi un alt joc de succes bazat pe universul de la EA, care nu poate decât să mulțumească. Acesta este exact simulatorul de luptători spațiali pe care mulți l-au cerut și nu am absolut nicio dorință să mă opresc asupra defectelor minore care pot fi găsite aici - mai ales având în vedere prețul liberal.

Examinați evaluările
Prezentare (aspect, stil, viteza și gradul de utilizare al interfeței de utilizare)
7
Sunet (lucrare a actorilor originali, muzică, design sonor)
8
Grafică (cum arată jocul în contextul platformei)
8
Optimizare [PS4] (funcționare lină, erori, blocări)
8
Narațiune (intrigă, dialoguri, poveste)
7
Respectarea etichetei de preț (raportul dintre cantitatea de conținut și prețul oficial)
9
Justificarea așteptărilor
9
Star Wars: Squadrons nu va fi hit-ul pe care l-a avut Star Wars Jedi: Fallen Order, dar este un alt joc de succes bazat pe universul EA, care nu poate să nu fie fericit. Acesta este exact simulatorul de luptători spațiali pe care mulți l-au cerut și nu am absolut nicio dorință să mă opresc asupra defectelor minore care pot fi găsite aici - mai ales având în vedere prețul liberal.
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Star Wars: Squadrons nu va fi hit-ul pe care l-a avut Star Wars Jedi: Fallen Order, dar este un alt joc de succes bazat pe universul EA, care nu poate să nu fie fericit. Acesta este exact simulatorul de luptători spațiali pe care mulți l-au cerut și nu am absolut nicio dorință să mă opresc asupra defectelor minore care pot fi găsite aici - mai ales având în vedere prețul liberal.Star Wars: Squadrons review - Simulatorul spațial care așteaptă de 20 de ani