Root NationȘtiriștiri ITARM împinge producătorii Android înainte de a crea dispozitive pe 64 de biți

ARM împinge producătorii Android înainte de a crea dispozitive pe 64 de biți

-

ARM tocmai a trimis un avertisment nu atât de subtil producătorilor de telefoane Android, care încă se agață de tehnologia pe 32 de biți. Compania a introdus prima sa linie de nuclee de procesoare care sunt exclusiv pe 64 de biți - spre deosebire de anul trecut, furnizorii nu pot folosi tehnologii învechite. Cortex-X4, Cortex-A720 și Cortex-A520 nu arată întotdeauna un salt semnificativ în performanță, dar probabil că vor stabili ritmul Android in viitorul apropiat.

ARM împinge producătorii Android înainte de a crea dispozitive pe 64 de biți

Cortex-X4, ca și X3, este un nucleu de performanță conceput pentru telefoanele emblematice. Arhitectura sa actualizată oferă o performanță pretinsă cu 15% mai mare, consumând în același timp cu 40% mai puțină energie decât predecesorul său. Potrivit ARM, aceasta înseamnă lansări mai rapide de aplicații și o interfață mai receptivă. De asemenea, nu am fi surprinși dacă acest lucru duce la creșterea duratei de viață a bateriei în jocuri și alte sarcini intensive.

Între timp, Cortex-A720 este o continuare a nucleului „mediu” A715, care realizează majoritatea sarcinilor de calcul. Deși este mai rapid, accentul principal este pe durabilitate. ARM susține că A720 este cu peste 20% mai eficient din punct de vedere energetic decât designul de anul trecut. Producătorii de cipuri pot folosi chiar și o versiune mai mică „entry-level” pentru a reduce costurile sau a-și micșora hardware-ul.

Nu am reduce nucleul eficient Cortex-A520. Deși în cele din urmă este proiectat pentru procesarea în fundal și alte sarcini cu cerere redusă, se pare că este cu 22% mai eficient decât A510 pe care îl înlocuiește, oferind totuși performanțe cu 8% mai bune. Telefonul dvs. poate dura mai mult chiar dacă nu sunteți un utilizator activ.

Da, ARM acordă atenție și performanței grafice. Lansează simultan GPU-urile Immortalis-G720, Mali-G720 și Mali-G620, care oferă din nou performanțe mai mari cu un consum mai mic de energie. În special, ei implementează o conductă Deferred Vertex Shading (DVS) care utilizează mult mai puțină lățime de bandă (cu 33% mai puțin în solicitantul Genshin Impact), lăsând loc pentru scene mai complexe și imagini HDR. Se spune că Immortalis oferă o creștere medie a performanței cu 15% față de predecesorul său, chiar dacă este cu 15% mai eficient. Acceptă 10 sau mai multe nuclee, în timp ce Mali-G720 acceptă șase până la nouă nuclee. G620 este o ofertă de buget cu cinci nuclee sau mai puțin.

ARM nu numește clienții. Cu toate acestea, deoarece aproape întreaga industrie mobilă este construită în jurul ARM, ne așteptăm ca Qualcomm, MediaTek și alții să folosească noile modele Cortex ca punct de plecare pentru următoarele modele SoC. Nu se știe dacă îl va folosi Apple, sau nu. Cu toate că Apple folosește ARM, nu a făcut încă saltul la noua arhitectură ARMV9.

Armv9

Este sigur să spunem că acest lucru va afecta, cel puțin, piața Android. Cu toate că Apple a încetat să mai accepte hardware și aplicații pe 32 de biți odată cu lansarea iOS 11 în 2017, AnandTech notează că Android se mișcă relativ lent, iar mărcile chinezești precum Oppo că Xiaomi, rămâneți la SoC-uri pe 32 de biți pentru o perioadă deosebit de lungă. Noua gamă a ARM împinge aceste companii să facă upgrade -- fie că folosesc SoC-uri pure pe 64 de biți, fie riscă să rămână în urmă.

Citeste si:

DzhereloEngadget
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile