Root NationȘtiriștiri ITDependența de jocuri de noroc a fost recunoscută oficial ca o boală

Dependența de jocuri de noroc a fost recunoscută oficial ca o boală

-

Organizația Mondială a Sănătății (OMS) a adăugat oficial dependența de jocuri pe lista bolilor. Se numește „tulburare de joc”, care intră sub codul 6C5 în istoricul medical și, de asemenea, potrivit medicilor, are consecințe grave.

Ce se știe

OMS actualizează periodic clasificarea. Și acum, în cea mai recentă versiune, dependența de jocuri a fost recunoscută ca o boală. În același timp, multe mass-media au scris anterior că jocurile influențează comportamentul oamenilor. Alții au susținut că nu. Acum, dependența de jocuri, sau mai degrabă un set de simptome asociate, a fost generalizată și inclusă în clasificare.

- Publicitate -

Trebuie remarcat faptul că, împreună cu acesta, există tulburări de la consumul de substanțe psihoactive, cum ar fi alcoolul și drogurile.

Deci, de acum înainte, medicii pot diagnostica „dependența de jocuri” în următoarele cazuri:

  • Utilizatorul nu poate prelua controlul asupra jocului;
  • Prioritățile jocului sunt mai mari decât prioritatea altor interese de viață;
  • Pasiune și abuz de jocuri, în ciuda apariției consecințelor negative.

Opinia medicilor

Medicii susțin că devenirea dependentă de jocuri duce la o deteriorare în toate domeniile vieții. Acest lucru se aplică activităților personale, familiale, sociale, educaționale, profesionale și/sau alte activități ale unei persoane. Experții mai numesc caracterul continuu, episodic și recidivant al bolii.

În același timp, este interesant că au fost efectuate studii anterioare care nu au confirmat pericolul jocurilor. Dimpotrivă, au confirmat pericolul rețelelor de socializare. Astfel, este încă greu de spus cât de multă dependență de jocuri este demonizată și cât de periculoasă este. Concluzia este că o persoană alege în mod implicit cel mai simplu mod de a obține plăcere. Dacă știința este vreodată capabilă să inducă artificial un astfel de răspuns, ar putea fi folosit pentru orice activitate, nu doar pentru jocuri.

De asemenea, trebuie luat în considerare faptul că pentru multe jocuri sunt o modalitate de a evada din realitate. Dacă este bine sau rău și cât de eficient este, este o altă întrebare.