În timpul conferinței pentru dezvoltatori GDC 2021, NVIDIA a demonstrat unele tehnologii noi, cum ar fi DLSS și ray tracing în timp real, care lucrează cu arhitectura Arm. Este interesant că aceasta nu este doar o demonstrație, ci un suport direct implementat pentru arhitectura Arm.
NVIDIA și-a demonstrat tehnologia în acțiune folosind demonstrația Wolfenstein: YoungBlood și The Bistro. Primul joc a fost afișat cu tehnologiile DLSS activate, precum și cu tehnologia de urmărire în timp real care include și reflexii.
Demonstrația Bistro a fost prezentată și cu tehnologii de urmărire a razelor în timp real, iluminare directă RTX (RTXDI) și tehnologii NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Interesant de asemenea:
- Laptopuri Acer Swift X cu plăci video NVIDIA GeForce RTX 30 a apărut în Ucraina
- NVIDIA a prezentat noul său supercomputer Cambridge-1
Platforma de testare se bazează pe SOC Mediatek Kompanio 1200 cu un accelerator grafic RTX 3060 integrat.
Ambele demonstrații au fost posibile prin faptul că porturile NVIDIA mai multe SDK-uri RTX funcționează cu dispozitivele Arm, inclusiv:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – folosit pentru a crește ratele de cadre și pentru a crea imagini frumoase și detaliate în jocuri
- Iluminare directă RTX (RTXDI) – adaugă iluminare dinamică în jocuri
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – randare mai rapidă folosind AI
- RTX Memory (RTXMU) – optimizarea utilizării memoriei grafice
- RTX Global Illumination (RTXGI) – afișare realistă a luminii în cele mai complexe scene
Citeste si: