Știi, se întâmplă. Stai singur, nu atingi pe nimeni, instalezi un PSU în computer be quiet! Dark Rock Slim, și în mintea ta editați un raport despre Huawei P30 Lite. Și iată apelul. Ridiți telefonul, clipiți de două ori, bateți inelele de două ori, iar patru ore mai târziu sunteți deja pe trenul Chornomorets, care vă duce la o vizită în onoarea aniversării unuia dintre studiourile cu cea mai rapidă creștere din Ucraina, dacă nu în Europa deloc - Ubisoft Odesa. Este un păcat să nu spui despre asta, nu? Despre asta vorbesc.
În general, în doar un an de la înființare, studioul a reușit să facă o mulțime de lucruri. Nu la fel de mult ca un studio Ubisoft Kiev, dar într-un an succesele sunt chiar alarmant de impresionante. În plus, pentru Ubisoft în general, o astfel de ospitalitate cu pâine și sare este rară. Și vorbitorii au fost foarte interesanți.
De exemplu, directorul de studio Adrian Shcherbanescu, precum și HR pentru sectorul de est Grigoryada Ladi și producătorul Matthew Manolowitz. Au vorbit despre multe lucruri interesante - de exemplu, despre ceea ce va fi studioul într-un an Ubisoft Odesa a reușit să participe la dezvoltarea jocului Trials Rising, împreună cu Ubisoft Kiev și Ubisoft RedLynx.
În momentul actual Ubisoft Odesa, împreună cu alte șapte studiouri, dezvoltă Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Dar, de fapt, vestea bună a biroului din Odesa nu se termină aici. Nu cu mult timp în urmă, s-a mutat într-o clădire din Piața Greciei și ocupă până la 1000 de metri pătrați.
Și pentru a aloca resursele cât mai rațional posibil, Ubisoft Odesa va fi angajată nu numai în dezvoltare, ci și în pregătirea personalului. În august 2019 va avea loc lansarea celui de-al patrulea stagiu anual C++.
Pentru mine personal, o vizită la Ubisoft Odesa a devenit personală, deoarece am putut discuta cu, îndrăznesc să spun asta, un veteran al industriei jocurilor de noroc, Matthew Manolowitz. O persoană care a lucrat anterior la Electronic Arts, după care și-a schimbat locul de muncă în Ubisoft, mi-a împărtășit preocupările sale cu privire la jocurile online care persistă chiar și după ce serverele sunt oprite.
Dacă crezi cuvintele lui, Ubisoft poate deveni prima companie de jocuri din lume care va da o a doua viață jocurilor free-to-play și live service. Opțiuni, și anume, unități - viața jocurilor după deconectarea serverelor, compania poate continua lucrând îndeaproape cu fanii, ajutând la crearea de emulatori ai acestor servere sau, în general, dezlegarea jocului de nevoia unei conexiuni constante.
Dacă acesta este într-adevăr cazul, Ubisoft va crea un precedent extrem de important pentru industria jocurilor AAA, care recent a devenit complet obsedată de profit, fără a ține cont de procesul creativ și de impactul emoțional al jocurilor asupra utilizatorului. Jocurile nu ar trebui să moară de bătrânețe și sper că francezii vor fi primii care se vor ridica împotriva acestui lucru. Poate chiar Ubisoft Odesa, cine știe?