Линейка Moto X, пожалуй, самая неоднозначная в индустрии. Оригинальная модель вышла в 2013 и вся ее концепция была заключена в компактных размерах, возможности кастомизации внешности через Moto Maker (и по сей день недоступной в ряде стран), чистом Android, а также фирменной технологии ассистента и голосовой активации устройства.
Несмотря на то, что журналисты и сейчас очень тепло относятся к оригинальной Moto X, коммерческого успеха она так и не получила. Следующее поколение Moto X в 2014 пошло по пути наращивания габаритов, улучшения материалов корпуса и развития фирменного приложения голосового ассистента. В очередной раз особого коммерческого успеха не последовало, хотя журналистам устройство снова понравилось. Я был в их числе и долгое время пользовался Moto X 2014, как своим основным устройством. И вот Motorola переходит под крыло Lenovo и все мы, затаив дыхание, ждали, как же китайцы поступят с линейкой Moto X.
Радует, что вместо того, чтобы закрыть весь проект Moto X, Lenovo решили наоборот расширять предложение и таким образом в этом году мы получили вместо одного Moto X целых два (а может и больше): Moto X Play и Moto X Style. И вот как раз Play сегодня мы и будем обозревать.
Видео: Moto X Play (2015) – Первый взгляд
Если вы пропустили данное видео, рекомендую с ним ознакомиться перед чтением основного обзора. Тут я рассказываю о своих впечатлениях после 24 часов с Moto X Play, немного сравниваю смартфон с Nexus 5, показываю результаты тестирования в синтетических бенчмарках, провожу экспресс-анализ дисплея. И в конце говорю о камере.
Moto X Play – дизайн или “заложник бюджета”
Многие посмотрят на Moto X Play и скажут: “Ах если бы он только был железным”. У меня такой проблемы никогда не было. И если бы мы не жили в мире, где моду на телефоны задает Apple, то объективно нет никакой причины, почему телефоны нужно делать из различных сплавов (теплоотвод разве что). Для меня самое главное – это качество сборки и тактильные ощущения от устройства. Если с этим порядок, то хоть из пенопласта пусть будет сделан.
В случае с Moto X Play мы имеем дело с рамкой, покрытой серебряной краской с частицами алюминия, закрепленной слоем резины (свободный перевод технологического процесса изготовления этой самой рамки). Задняя крышка съемная, выполнена из софт-тач пластика с оригинальным узором. Отпечатков на ней не остается даже после длительного использования, а текстура добавляет сцепления и телефон не скользит в руке в принципе. Саму панель нужно снимать только если вам надоел черный цвет и вы хотите его заменить на другой, в соответствии с вашим стилем.
Аккумулятор не съемный, а доступ к лотку SIM осуществляется сверху телефона рядом с разъемом для наушников при помощи привычной всем скрепки. Сам лоток обладает хитрым дизайном – с одной его стороны можно закрепить карту расширения памяти microSD, а с другой – ставить до двух SIM в зависимости от рынка, на котором вы купили Moto X Play. Моя версия была на одну SIM, а второй разъем был закрыт заглушкой (уже есть инструкции о том, как снять заглушку, прошить прошивку от 2-х симочной версии и тогда все будет работать. По всей видимости ограничение чисто программное).
Вся передняя панель закрыта защитным стеклом Gorilla Glass 3, а сам экран приятно закругляется по сторонам, как было и в предыдущем поколении Moto X.
Задняя часть смартфона имеет характерный для всех Moto X эргономичный изгиб и с учетом того, что телефон не самый тонкий (8,9-10,9 мм, учитывая изгиб) и легкий (169 г), в руке он лежит отлично.
Несмотря на довольно большой экран с диагональю 5,5″ комфортному использованию способствует высота телефона (147,3 мм), которая ощутимо меньше, чем у коллег по цеху в виде OnePlus One/Two, Zenfone 2 и уж тем более iPhone 6 Plus. Ширина не рекордная (75 мм), но меньше, чем у названных выше телефонов. На фоне Moto X Play Apple iPhone 6 Plus выглядит настоящим монстром и многие даже не понимают, что диагонали экранов у них совершенно одинаковые.
Расстроила только клавиша громкости, которая слегка болталась в моем образце. Это не очень драматично, но на фоне общей монолитности всей конструкции ее дребезжание действует на нервы. Кнопка питания обладает рифленой текстурой и несмотря на близость к клавишам регулировки громкости “вслепую” их не спутать.
В телефоне есть спрятанный сервисный LED-индикатор доступный только для сервисных целей и в обычной работе никак себя не проявляющий. Под нож бюджета пошли инфракрасные датчики, которые в предыдущем поколении отвечали за работу Active Display и позволяли управлять некоторыми действиями просто проведя над экраном рукой. Работало это всегда через раз и выглядело совершенно уродски (в Moto X Style они по прежнему остались), за ними я не скучаю вообще. Звук моно, при воспроизведении работает только нижний динамик, верхний исключительно голосовой.
Вообще за исключением спаренной клавиши громкости Moto X Play производит впечатление очень надежного и крепкого смартфона. Глазок камеры утоплен в корпус и его разработали так, чтобы максимально блокировать возможные блики и потери контраста на фото, также такой дизайн не позволяет залапать глазок камеры пальцами. Данная конструкция может, правда, собирать пыль, но за этим нужно просто следить. Кстати, для тех самых “адептов металла” окажется хорошей новостью, что вся площадка на задней стороне с камерой, вспышкой и фирменной выемкой с логотипом изготовлены из этого вожделенного материала. Ко всему прочему телефон также обладает нанопокрытием, защищающим его от брызг или легкого дождя. Moto X Play не впечатляет в плане экзотических материалов, но учитывая бюджет, считаю, что с задачей дизайна в компании cправились на отлично и телефон тактильно производит только положительные эмоции.
Экран – лучшее, что нам может дать день вчерашний
Moto X Play – тот случай, когда вместо того, чтобы ставить посредственный 2К-экран, ставят 1080p с просто отличными показателями. На глаз он выглядит великолепно. Контраст отличный, черный глубокий (не AMOLED-черный, но все равно очень хороший), яркости достаточно даже в самый яркий солнечный день, а в темноте уровень падает до необходимой зоны комфорта. Углы обзора тоже отличные, только экстремальные диагональные направления искажают контраст (но такое есть даже в iPad Air 2). Насыщенность экрана великолепная и еще она регулируется в настройках дисплея. Воздушная прослойка отсутствует и вообще панель очень похожа на ту, что стоит в iPhone 6 Plus, а это очень нескромное заявление с моей стороны.
Конечно, можно найти недостатки, если задаться их поиском, но я бы не жаловался, даже если бы обнаружил подобный экран в телефоне в полтора раза дороже. Одним словом, экраном и его цветовой калибровкой я остался очень доволен. Возможно кому-то он покажется слегка холодноватым, но в пределах нормы. Я всегда недолюбливал AMOLED-экраны в предыдущих Moto X и моей радости не было предела, когда в Play я обнаружил обычный IPS. “Но как же Active Display технологии?” – спросите вы. Они на месте и работают прекрасно. Зажигается весь экран, но из-за того, что черный у экрана достаточно хороший, разницы с AMOLED особо не замечаешь, а запаса батареи столько, что особого смысла экономить больше нет. В темноте выглядит немного непривычно, когда подсвечивается весь экран, но это нисколько не раздражает.
Производительность и железо или “экономичная шестерка”
В моей версии смартфона установлено 16 ГБ встроенной памяти, но бывают версии Moto X Play и на 32 ГБ в зависимости от страны, где был куплен телефон. Например в Великобритании Moto X Play доступен в Motomaker и может быть подвержен гибкой кастомизации внешности и объема памяти. Хорошо, что во всех версиях телефона есть слот расширения microSD, который поддерживает карточки до 128 ГБ. Объем оперативной памяти 2 ГБ и на мой взгляд это самый оптимальный объем для современного Android-телефона с подобным ценником.
Дабы еще больше сократить расходы на производстве и потребление батареи, инженеры Motorola пошли на сомнительный шаг и установили в Moto X Play бюджетный 8-ми ядерный процессор Snapdragon 615. Вообще все, что происходит с Qualcomm в текущем поколении процессоров Snapdragon можно назвать попыткой догнать и перегнать Apple с их невероятно изящной 64-х битной архитектурой Cyclone, дебютировавшей еще в Apple A7. С другой стороны на Qualcomm давят китайцы, которые, будучи покупателем с глубокими карманами, диктуют свои условия и требуют от Qualcomm больше ядер. В таких вот условиях компания и выпустила Snapdragon 615, в котором было решено отказаться от собственных ядер Krait 400 в пользу референсного 64-битного решения от ARM – Cortex A53. Единственное отличие 615-ого от 610-ого именно в количестве ядер, коих в 615-ом аж 8. 4 ядра работают на частоте 1,7 ГГц, а остальные “топят” на частоте 1 ГГц каждое. В идеале 4 мощных ядра должны заниматься тяжелыми вычислениями, а в режиме ожидания управление должно переходить к четырем экономичным ядрам. На практике похоже именно так и происходит, Moto X Play удивительно хорошо сохраняет заряд в режиме ожидания. Сам дизайн позволяет использовать все 8 ядер одновременно, однако я еще не видел приложения на андроид, которое было бы написано подобным образом.
Ирония заключается в том, что китайцы остались довольны восемью ядрами, несмотря на то, что в 2013-ом вице-президент Qualcomm Ананд Чардрасекер сказал, что установить 8 ядер в мобильный процессор – это как связать 8 газонокосилок вместе и заявить, что у тебя 8-ми цилиндровый двигатель от Ferrari.
“Хватит ходить вокруг да около”, – скажите вы, – “Как это работает в жизни?”. Неоднозначно это все работает. Из положительного: телефон все время остается чуть теплыми, что бы с ним не делали. И вообще, давно я не пользовался настолько “холодным” телефоном. Из отрицательного: производительности всего этого дела хватает впритык. Что я имею в виду? Moto X Play работает местами очень неспешно и микролаг заметен слишком часто на этом телефоне. В основном небольшие подергивания иногда можно увидеть при пролистывании рабочих столов, в меню переключения запущенных приложений, в Google Now или в шторке с большим количеством уведомлений. В сторонних приложениях микролаг можно увидеть еще чаще, но все зависит от того, как они написаны. Дабы проиллюстрировать это дело, я использовал метод, встроенный в меню разработчика Android 5.1. Профилирование нагрузки GPU при помощи графиков. На этих скриншотах показан уровень зеленой линии, который соответствует 16 мс. Каждая полоска – это один кадр. Если показ кадра занимает больше 16 мс то интерфейс теряет плавность 60 кадров в секунду. Надеюсь будет понятно тогда, что я подразумевают под “лагом” в Moto X Play.
С чем это связано – сложно сказать. Я думаю, что Android просто не может использовать все “8 газонокосилок” правильно, чтобы получить максимальную производительность и местами интерфейс просто не вытягивает 60 кадров в секунду. А может производительности Adreno 405 @ 550 MHz в принципе не хватает, чтобы комфортно крутить 1080p-разрешение. Если Qualcomm подгонят свежие драйверы к релизу нового Android Marshmallow, ситуацию может и получится исправить, но на данный момент назвать Moto X Play сверхбыстрым у меня язык не повернется. Тот случай, когда мы по привычке обвинили бы в тормозах сторонний скин, тут не прокатывает, ведь Moto X Play работает на чистом Android 5.1 без всяких там тачвизов и прочей мутотени. Поэтому вдвойне странно, что телефон настолько проседает по производительности в некоторых местах интерфейса. Синтетические графики в студию!
О чем нам говорят графики? О том, что железо в Moto X Play не самое передовое, однако, что касается повседневных задач, его вполне должно хватать (если представить, конечно, что лаг в некоторых местах UI вас не раздражает). Что касается графиков 3D-производительности, то глядя на них начинаешь думать, что даже пасьянс может оказаться слишком динамичной игрой для этого телефона. Однако я запустил GTA 3, Hearthstones и Lara Croft Relic Run и могу сказать, что на Moto X Play играть в это все вполне комфортно. Возможно у меня заниженные требования к производительности игр, но я не ощутил той драмы, что рисуют синтетические тесты. Порадовала производительность внутреннего накопителя, которая довольно шустрая и еще и симметричная, а это редкость в смартфонах с таким ценником.
Многим также порвало шаблон, когда они узнали, что из телефона напрочь выкинули целую тучу разных сенсоров, которые мы привыкли видеть во всех телефонах по умолчанию. В Moto X Play вы не увидите барометра, термометра, датчика гравитации, а также гироскопа. Зато за коим-то хреном оставили FM-радио. Я особой трагедии не вижу, но если вы любите всякие там VR-развлечения и вообще все, что требует положения в пространстве (Google камера, например, не позволит делать панорамы), то с Moto X Play можно о них забыть. Многие ошибочно решат, что управление в играх (в частности гонках) требует гироскопа. На самом деле большинство симуляторов спокойно обходятся одним лишь акселерометром и датчиком направления, которые из Moto X Play не выпилили. Пока я писал статью, я постоянно напоминал себе не забыть написать о том, что гироскопа нет. Вот насколько мне он нужен в смартфонах. В Moto X Play так же присутствуют Wi-Fi 802.11a/g/b/n, Bluetooth 4.0 LE, NFC и GPS. Все эти интерфейсы работают как надо и проблем не вызывают.
ПО или “почти как Nexus”
За что мы все так преданно любим Motorola, так это за бережное отношение к “голому” Андроид. Оно сохранилось и в Moto X Play, несмотря на смену хозяев. Из коробки телефон идет с Android 5.1 с минимум вмешательств со стороны компании. Все, что компания привнесла в софт, очень гармонично вписано в систему и никакого предустановленного барахла а’ля Omlet Chat вы тут и близко не найдете.
Весь фирменный пакет голосового ассистента и активного экрана уведомлений тут сохранен и аккуратненько собран в одном приложении Moto. В нем можно настроить ключевую фразу для голосовой активации Moto X Play, можно отстроить профили поведения в разных местах, на встречах, за рулем и настроить режимы сна. Тут же показано, каким жестом можно запускать камеру и также как настроить поведение активного экрана.
Инфракрасные сенсоры из прошлого Moto X тут не установлены, поэтому телефон будет реагировать только на движение и изменения освещения, показывая вам уведомления активного экрана и позволяя разблокировать экран без необходимости тянуться к кнопке питания.
Фирменное приложение камеры и галереи в Moto X Play я тоже люблю, они очень минималистичные и гармонично вписываются в материальный дизайн чистого Android 5.1.
Кстати, Moto X Play оказался одним из первых телефонов с еще меньшим количеством предустановленного Google-софта, чем обычно, и теперь Play Games и Google Plus нужно устанавливать из Play Store, если они вам так нужны.
Многие интересуются, есть ли в телефоне русский язык. Да, русский стандартно входит в чистую сборку Android 5.1, установленную в Moto X Play, и доступен как язык системы.
Камера или “скажем спасибо Sony”
Обычно я держусь в стороне мегапиксельных войн камер в мобильных телефонах, но в случае с новым Moto X Play я не скажу, что эти самые мегапиксели не пошли камере на пользу. Нельзя утверждать, что невозможно было снять шедевры на камеры предыдущих Moto X, но камеры прошлых моделей сильной стороной смартфона точно не назовешь. В данном же случае мы имеем дело с 21 Мп сенсором Exmor IMX230 производства Sony и оптикой на 4,67 мм (28 м ЭФР) c диафрагмой F2.
Сенсор имеет 192 фазовых датчика фокусировки, что на бумаге должно было дать отличные показатели по автофокусу, но на практике Moto X Play довольно медлительно фокусируется там, где бы хотелось, а положение спасает режим камеры с выбором зоны фокусировки и рычагом экспозиции, который, если навести на достаточно контрастную область, фокусируется с адекватной скоростью. Само качество фото у меня вызвало исключительно восторг. До флагманов далековато, но ближе, чем может показаться на первый взгляд. Мне нравится, что файлы с камеры обладают довольно плоским цветом и оставляют пространство для постобработки. Передняя камера на 5 Мп тоже оказалась вполне приличной и выдает очень хорошую картинку.
Видео смартфон снимает без изысков, обычное 1080p@30 с наследственно неторопливым фокусом. Есть slowmotion 120 fps, но только в 540p (не знаю кому он может понадобится в таком разрешении). Есть режим панорамы, который просто работает, но ничем примечательным не отличается. Есть режим “ночного фото”, который делает картинку чище по шумам, но меньше по разрешению. Учитывая неплохое поведение камеры при слабом освещении в обычном режиме, применения я ему не нашел.
Как я и писал выше, меня качество основной камеры приятно удивило. Она просто отлично снимает при хорошем освещении и достойно для такого количества мегапикселей при слабом. С автофокусом придется побороться и тут до уровня iPhone 6 и S6 очень далеко, но терпимо. Moto X Play выдает очень детализированную и приятную картинку по цвету и контрасту. Надеюсь, примеры фото скажут сами за себя.
СМОТРЕТЬ ПРИМЕРЫ ФОТО И ВИДЕО В ПОЛНОМ РАЗРЕШЕНИИ
Автономность или “медленно и долго”
Посадить батарейку Moto X Play очень непросто. Нужно очень сильно задаться целью. 7 часов экрана за 24 часа использования для этого телефона вполне достижимый результат и если вы столько часов в день втыкаете в свой телефон, я рекомендую вам отложить его в сторонку и пойти завести друзей, подружку и вообще посмотреть на мир вокруг себя. Аккумулятор емкостью 3630 мАч и экономичность четырех дополнительных ядер Snapdragon 615 позволяют телефону с легкостью работать 48 часов при 4-5 часах экрана в смешанном цикле.
Под этим я подразумеваю все: немного игр, стриминг музыки и видео с YouTube, серфинг сети и социальных сетей, работа с камерой и Instagram и до 20 минут разговоров в сети 3G. Все это, не ущемляя себя родного в комфортной яркости экрана и регулярными переходами между Wi-Fi и 3G, c постоянно подключенными Moto360 и кучей аккаунтов в фоновом режиме. В моем понимании это более чем достойный результат и за это я готов простить все лаги интерфейса, за которые несет ответственность то ли Snapdragon 615, то ли сырая прошивка на основе Android 5.1. Приятным бонусом к долгоиграющей батарее Moto X Play окажется также поддержка быстрой зарядки – с 10% до 100% телефон заряжается за 1,5 часа от фирменной зарядки Turbo Charger или любой не фирменной с поддержкой Qualcomm Quick Charge 2.0. Тест батареи PC Mark показал достойный результат в 9,5 часов работы при проигрывании скрипта с различными сценариями в виде просмотра видео/обработки фото/серфинга страниц. Все это на яркости экрана, зафиксированной на уровне 200 nit.
Звук или “моно – это новое стерео”
Звук внешнего динамика мне понравился, даже очень. Отличный запас по мощности и практически полное отсутствие искажений на максимальной громкости. Единственный недостаток – это то, что динамик один, но тут смотрим снова на ценник и понимаем, что один хороший лучше, чем два дерьмовых. Звук в наушниках меня тоже приятно порадовал и я даже вместо того, чтобы напряженно оценивать звук, просто завис на прослушивании любимых композиций, а это значит только то, что все с ним хорошо. Разговорный динамик, традиционно для всех моторол, просто отличный и я могу пожаловаться лишь на то, что можно было бы дать ему чуть больше запаса по громкости, но тот, что есть, в принципе достаточный. Короче, хороший телефон получился и я даже вижу людей, которые будут просто стоять на улице и слушать музыку со встроенного динамика в большой компании, стоя у подъезда, а не в этом ли счастье?
Вердикт или “ложка дегтя в бочке меда”
Именно так. Moto X Play получился просто великолепным телефоном, даже если не учитывать его доступную цену. В нем все либо хорошо, либо замечательно, кроме той самой ложки дегтя, которая все испортила. Это производительность. И мне все же кажется, что мы скорее имеем дело с сырой прошивкой, чем с нехваткой мощности Snapdragon 615. Сам лаг имеет очень уж непостоянную природу и если в обновлениях это смогут вылечить, мы получим один из лучших смартфонов за $350. Конечно, есть еще OnePlus Two, который на первый взгляд имеет лучшие характеристики, но, учитывая дурацкую систему инвайтов, я отказываюсь считаться с его присутствием аж до момента, когда он окажется в свободной продаже без наценок перекупщиков и системы инвайтов. Еще есть недавно рассмотренный мной ASUS ZenFone 2 и OnePlus One за еще меньшие деньги. Разница между этими устройствами в мелочах, которые радикально меняют восприятие устройства. ASUS Zenfone 2 и OnePlus One теоретически обладают лучшей производительностью, но во всем остальном уступают Moto X Play. Лично я в любой день предпочту Moto X Play им, но это сугубо мое личной мнение и мой выбор. Moto X Play – как та одноклассница, которая в общем-то симпатичная, но не так, чтоб дух захватывало, и еще сиськи у нее маленькие, хотя можно было бы в принципе на ней и жениться. Ведь может в будущем она станет лучше.
Хочу поменять свой Note 3 на Moto X Play. Поэтому интересует субъективное мнение автора по поводу сравнительного быстродействия двух аппаратов, так как немного смущает замена 800-й серии Снапа на 600-ую.
Moto X Play может показаться тебе медленноватым после Note 3. Для меня разница оказалась не существенной, но заметной
Ой-ёй… Задумался снова. Рассчитывал, хотя бы, на паритет, ибо X Play уж больно понравился…
По совокупности характеристик и после получения опыта использования лично для тебя какой из двух аппаратов предпочтительнее (субъективно)?
Спасибо за то, что поделился своим мнением.
Использую sm-n900 сток 5.0. До этого был sgn.
Лаги и прожорливость тачвиза портят всю малину в линейке note.
Скажите, что там на предмет 4g, nfc и беспроводной зарядки.
Иван, у меня к вам вопрос как к пользователю смарфона. Что бы вы выбрали на данный момент миезу мх4про или эту моторолу ?
MX4 Pro более производительное устройство, но я дела с ним, к сожалению не имел и мне будет сложно ответить на такой вопрос честно.
Спасибо! Как приятно написан обзор!
благодарю
Шикарный обзор, как обычно, спасибо, Ваня
пасиб
Ждём Droid Turbo 2 / X Force
Спасибо
Женюсь!
На самом деле из односимочной версии можно сделать двухсимочную, на 4pda есть инструкция
http://4pda.ru/forum/index.php?s=&showtopic=680402&view=findpost&p=42918106
Прикол, спасибо за подсказку.