Мечта любого производителя смартфонов – выделить свое произведение, оснастив его чем-то особенным. Таким, чего нет у конкурентов. Кто-то берет дизайном или большим количеством камер, другие предлагают максимально производительное железо за минимальные деньги. Но так или иначе — все смартфоны похожи между собой. И вот относительно новая ветвь развития — игровые смартфоны. Скажу честно, что до недавнего времени я относился к таким решениям с неким скепсисом: зачем делать игровые смартфоны, если любой флагман и так отлично справляется с играми. Но ASUS ROG Phone смог меня удивить и заинтересовать некоторыми по-настоящему уникальными фишками, которых нет в тех самых флагманах. Об этом уникальном устройстве сегодня и поговорим!
НЕ ХОЧЕШЬ ЧИТАТЬ – СМОТРИ ВИДЕО! КОРОТКИЙ ФОРМАТ – ТОЛЬКО САМОЕ ГЛАВНОЕ. МАЛО ИНФЫ? ЧИТАЙ ОБЗОР НИЖЕ!
Спасибо коворкингу ТОЛОКА за помещение для съемки: http://toloka.net.ua/
Официальная рекомендованная стоимость ASUS ROG Phone в Украине — 26 499 гривен ($955) за версию с 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ накопителя. Версии с 512 ГБ постоянной памяти официально в продаже не будет.
Дополнительных аксессуаров на полках украинских магазинов мы тоже не увидим, но ничто вам не мешает заказать их откуда-либо, если стоимость таковых не смущает — читайте дальше.
В этом разделе я расскажу, что ещё можно докупить к смартфону. Во-первых, есть несколько док-станций.
ASUS WiGig — транслирует происходящее на экране смартфона на монитор или телевизор по стандарту Wi-Fi 802.11ad 60 ГГц. Цена такого модуля – около $330.
ASUS Mobile Desktop Dock — позволит подключить смартфон по HDMI или DisplayPort к монитору c максимальным разрешением 4K UHD и частотой 60 Гц. Кроме того, на доке есть 4 USB-порта 3.0 для периферии, гигабитный RJ-45 LAN, 3,5-миллиметровый разъём для гарнитуры и аудиовыход S/PDIF, ещё один Display Port 1.2, USB Micro B 3.0 и даже SD-кардридер. Для подачи питания на док используется Type-C. Но вот полноценного отдельного десктопного режима, вроде Samsung DeX, — в ASUS пока не сделали. Стоимость — $229.
ASUS ROG Phone Pro Dock — простой проводной USB-C-док с двумя USB 3.1 Type-A, одним USB 3.1 Type-C, портом HDMI и гигабитным LAN RJ-45. Цена — $113.
Кроме того существует экранный модуль TwinView с собственным 6-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2160×1080. На модуле есть дополнительные триггеры, два динамика, порты Type-C, 3,5-мм и SD-ридер, дополнительная система охлаждения, а внутри — аккумулятор на 6000 мАч. С этим модулем смартфон превращается в некую портативную консоль Nintendo с двумя экранами. На второй экран можно вывести дополнительные элементы игры (карту, например) или вообще включить любое другое приложение. Обойдется такой аксессуар в $399.
Ну и конечно — контроллер Gamevice с физическими джойстиками, стрелочками, триггерами и другими кнопками за $113.
Есть и фирменный кейс за $56, который совместим с комплектным кулером AeroActive.
Короче говоря, к смартфону можно докупить много всего, но цена таких дополнений, конечно, кусается, как по мне. А если собрать их все в одну корзину, то получится стоимость ещё одного ASUS ROG Phone.
Обычно, этому разделу уделяется немного времени — ну чего мы там ещё не видели? Но только не в случае с ASUS ROG Phone. Во-первых, бросается в глаза необычный футуристический внешний вид упаковки.
Большая коробка нетипичной формы, оформленная в стиле Republic Of Gamers, раскрыв которую видим три основных блока. Центральный содержит сам смартфон.
Слева — адаптер питания на 30 Вт с Type-C портом, кабель Type-C с обеих сторон в приятной тканевой оплетке, конвертик с ключиком для извлечения слота под SIM-карты, документацией и запасными прорезиненными заглушками для бокового порта.
Справа — отдельный модуль внешнего активного охлаждения AeroActive. О нем мы еще поговорим отдельно.
Мы привыкли к тому, что всё геймерское, будь-то ноутбук или периферия, — выглядит в какой-то степени агрессивно, имеет яркие цветовые акценты и необычные формы. Бывают, конечно, исключения, но достаточно нечасто. ASUS в этом деле, как говорится, собаку съел. Серия Republic Of Gamers уже давно на рынке и о ней наверняка слышал любой геймер. Изменять традициям было незачем, потому внешне ROG Phone выглядит как настоящий геймерский смартфон.
Спереди черная панель, со средними по размерам рамками вокруг экрана, которая выделяется лишь двумя сеточками медного цвета сверху и снизу, за которыми находятся динамики. Ну что же, пока выглядит достаточно сдержано. Ну это пока.
Но вот тыльная часть… здесь и гадать не надо — сразу видно, что это машина для убийств набивания фрагов. Даже не знаю с чего начать, тут в глаза бросается всё и сразу! Наверное начнем с цвета. Он всего один — зовут его черным, но по факту, он с графитовым оттенком. При определенных окружающих условиях спинка может даже немного переливаться на свету.
Помимо того дополнено это дело тонкими прямыми линиями, которые в совокупности чем-то напоминают печатную плату. Далее — рубленные угловатые формы основных компонентов: стекло прикрывающее камеры, вырез вспышки и площадка сканера отпечатков.
Взгляд также падает на крупный зеркальный логотип Republic Of Gamers. Чего-то не хватает — подумали в ASUS и добавили в смартфон RGB-подсветку. Но не так: «больше RGB, богу RGB» — светится только лого да и то, если пользователь этого сам захочет. По умолчанию подсветка неактивна и включается только при запуске игрового режима («Режим X»). Но об этом поговорим позднее.
Ну и не менее выделящимся элементом является пластиковая панель с двумя прорезями, которые прикрыты медными решетками. Это элемент системы охлаждения, о которой мы тоже поговорим отдельно.
То есть с дизайном и материалами корпуса разобрались: спереди стекло Gorilla Glass 6 (между прочим), сзади композит из стекла Gorilla Glass 5 и пластиковой вставки, по периметру корпуса — алюминиевая рамка черного цвета.
Собрано это всё хозяйство замечательно: никаких проблем с подгонкой, олеофобное покрытие с обеих сторон. Плюс корпус защищен по стандарту IPx4 — защита от водяных брызг с любого направления. Это хоть и не полноценная пыле- и влагозащита IP67-68, но тем не менее.
Смартфон относительно маркий, но следы геймерской жизнедеятельности убираются легко.
Вроде бы уже всё рассказал об этом, но нет. Есть что ещё упомянуть. Значит, спереди кроме динамика (он разговорный и мультимедийный одновременно) разместились фронтальная камера, светодиодный индикатор, датчики освещенности и приближения.
На поле снизу — второй мультимедийный динамик. Логотипа производителя нет, ну и славно.
Правая грань — металлические кнопки питания и регулировки громкости, кроме того есть по два узора над и под ними. Дело в том, что грани смартфона чувствительны к сдавливанию, а на этом торце расположены два датчика AirTriggers, которые могут имитировать физические триггеры обычного геймпада. Об этом тоже поговорим отдельно. Также справа есть отверстие с микрофоном.
Левая грань получила ещё один чувствительный датчик, слот под две nanoSIM (для карты памяти места нет) и интересный порт по центру под прорезиненной крышечкой. Это комбинированный 48-контактный разъем, внешне похожий на сдвоенный USB Type-C. Нужен он для подключения дополнительных аксессуаров, и комплектный внешний кулер – в их числе.
На нижнем торце по бокам разбросаны порт Type-C и 3,5-мм аудиоразъем. Там же по бокам — вставки под антенны, в одной из которых спрятан микрофон. Элементы смещены наверняка не просто так, а скорее для удобства игры, когда смартфон подключен к зарядке. Но только в том случае, если не раз упомянутый сегодня кулер остался в другом месте. Однако об этом позже.
Торец сверху с такими же антенными вставками и ещё одним микрофоном. Всего их три по всему корпусу.
О тыльной части я, в принципе, всё уже рассказал. Отмечу лишь горизонтальный блок сдвоенной камеры (из корпуса едва выпирает) и вспышку. Сканер отпечатков пальцев тоже не отцентрирован — он правее, но как это повлияло на удобство его эксплуатации расскажу в следующем разделе.
Назвать ASUS ROG Phone каким-то особенным или удобным в использовании я не могу. Смартфон почти не имеет ощутимой разницы с обыкновенным пяти с половиной или шестидюймовым устройством по габаритам, но тот же ZenFone 5Z меньше, а экран у него больше на 0,2 дюйма — скажем спасибо вырезу в экране и поблагодарим производителя, что его нет в ROG Phone.
Пользоваться смартфоном можно одной рукой, но порой приходится перехватывать аппарат, чтобы дотянутся до верхней части экрана.
Хотя безусловно чувствуется его приличная масса в 200 граммов. В этом есть как плюс, так и минус. Преимуществом можно назвать определенный комфорт при длительной игре, ну а недостаток напрашивается сам по себе — для «одноручного» использования на ходу или в транспорте это далеко не самый удобный смартфон.
Здесь даже можно провести некую параллель с «ноутбучным миром»: ROG Phone — это как большой игровой ноутбук, который способен сделать что угодно, но постоянно пользоваться им в самых разных условиях не так уж и комфортно.
Смартфон не очень скользкий, но на холоде держать его нужно крепче. Общей цепкости также немного способствует прорезиненная заглушка на левом торце, большой палец левой руки ложится прямо на неё.
Если говорить о расположении дактилоскопического сенсора, то для правшей он расположен весьма удачно, ведь указательный палец ложится не по центру, а чуть левее, получается прямо на сканер.
А вот левой рукой тяжеловато нащупать его сходу, плюс своеобразная форма и размеры никак тому не способствуют. Нужно привыкать.
Ещё из-за симметричности фронтальной панели я пару раз брал смартфон вверх тормашками, но это уже мелочи.
Вторым, после производительности, приоритетным показателем в игровом устройстве является экран. Ведь кто захочет играть на мощном железе, если картинка при этом неважная? Но с ASUS ROG Phone всё нормально. Не идеал, конечно, но поверьте — есть за что хвалить.
Смартфон оснастили дисплеем диагональю 6″, матрицей AMOLED с разрешением Full HD+ (2160×1080 пикселей), плотность пикселей — 402 ppi. Соотношение сторон при этом актуальные 18:9, но из действительно редко встречающихся моментов — частота обновления 90 Гц против 60 Гц в классических смартфонах. Не предел мечтаний, в Razer Phone, напомню целых 120 Гц, но 90 тоже неплохо! Кроме того — есть поддержка HDR и 108,6% цветового охвата DCI-P3. То есть на бумаге это всё вкупе выглядит действительно очень хорошо, но как на самом деле?
Экран отличный, но стоит учесть местами не очень приятные особенности типа матрицы: под максимальным углом переливающиеся оттенки, вместо нужного белого цвета и даже при минимальных отклонениях заметен уход в красный.
Остальные параметры на высоком уровне: хороший запас яркости, отличные контрастность и насыщенность в режиме широкой цветовой гаммы. Смартфон отлично подходит для просмотра видео, а особенно если оно в HDR. В играх дисплей тоже не менее крут, даже слишком хорош.
Повышенная частота обновления даёт о себе знать и в обыденном перелистывании лент социальных сетей — всё выглядит намного плавнее, чем обычно. Но если что — в настройках можно включить и традиционные 60 Гц.
Любителям более спокойных цветов можно остаться на обычном цветовом профиле или настроить все параметры под себя: настроек здесь много, есть что покрутить. Добиться подходящего результата — совсем не проблема. Можно даже выкрутить насыщенность на минимум и получить монохромный дисплей.
Ещё можно включать фильтр синего цвета, поменять цветовую температуру экрана самому или выбрать автоматический режим. Режим работы в перчатках и смарт-экран (дисплей не тухнет, пока на него смотрят) — также имеется.
Есть Always-on Panel с тремя на данный момент циферблатами, но настроек у функции нет совсем и очень зря.
Мне, например, не нужен этот режим ночью, но настроить его работу в установленное время, как на устройствах Samsung, — нельзя. Также Always-on не отключается при помещении смартфона в карман.
С этим делом всё просто отлично, это ведь очевидно. В качестве центрального процессора — знакомый нам по другим флагманам 2018 года Qualcomm Snapdragon 845. Чип 10-нм, 8-ядерный: 4 ядра Kryo 385 Gold с тактовой частотой 2,96 ГГц и 4 ядра Kryo 385 Silver с частотой 1,7 ГГц. И вроде ничего необычного, но не тут то было: в ASUS ROG Phone ядра Kryo 385 Gold разогнаны до 2,96 ГГц, а в остальных флагманах работают на частотах 2,5-2,8 ГГц. Графический ускоритель — Adreno 630.
В синтетических тестах смартфон, если уж глобально судить, — не рекордсмен, но точно один из лидеров. Хотя, конечно, без троттлинга не обошлось, я запускал несколько раз подряд AnTuTu и если «попугаев» в первом тесте было под 300К, то уже на четвертом их нашлось только около 250К. Но это синтетика, в реальной эксплуатации вы вряд ли почувствуете потерю продуктивности этого железа. Скриншоты из других тестов тоже прилагаю.
Оперативной памяти пользователь получит во всех случаях 8 ГБ типа LPDDR4X. Этого объема более чем достаточно для всего: хотите одновременно запускайте несколько игр и переключайтесь между ними, играя параллельно. А может найдете ещё более странный способ утилизации оперативки, короче — хватает для всего.
А вот с постоянной памятью получается двоякая ситуация. Дело в том, что смартфон может быть со 128 или 512 ГБ накопителя (UFS2.1), но в Украине доступна только младшая версия. И вроде бы 128 ГБ вполне достаточно. У меня вот в личном смартфоне свободно ещё 88 ГБ, например. Но с другой стороны — это же игровой смартфон и в минималке хотелось бы иметь 256 ГБ. Слота под microSD здесь же нет. Уже традицией у ASUS стали подарочные 100 ГБ в Google Диске на 1 год. На тесте у меня образец с 512 ГБ: пользователю отвели 456,26 ГБ.
В реальной эксплуатации ASUS ROG Phone — очень быстрый, вот работает без малейшего нюанса. Максимально быстрая работа системы, приложений и игр, которые во всех случаях идут одинаково хорошо на максимальной графике. Даже нет смысла называть отдельные тайтлы — запускается всё без проблем.
Нагрев есть — это норма, но он достаточно невелик, смартфон просто становится теплым.
Внутренняя система охлаждения называется GameCool и представлена испарительной камерой, медным теплораспределителем и карбоновой термопрокладкой на печатной плате.
Наконец добрались к съемной системе охлаждения. Вообще, можно прекрасно подолгу играть и без неё, но ощущать холодок, струящийся по крышке и на ладонях, в любом случае приятнее, чем тепло, а особенно в жаркое время года.
Сам кулер AeroActive подключается к смартфону через боковой порт и дублирует светящийся логотип на спинке смартфона, кроме того на него выведены дополнительные порты Type-C для зарядки и 3,5-мм для аудио — это плюс, так играть гораздо удобнее, чем когда провода сбоку и мешают комфортному хвату.
Внутри орудует вентилятор, который может хорошенько шуметь, если выставить максимальную скорость. Но обычного автоматического режима достаточно, да и я не думаю, что есть сильное влияние на внутренние компоненты, ведь прогонял тест AnTuTu и с подключенной СО. Результат в любом варианте с каждым разом уменьшался.
Но вообще, это достаточно интересное и уникальное решение, как минимум игроку будет с ним реально комфортнее играть по описанным выше причинам.
Кстати, оболочка смартфона самостоятельно переворачивается, когда подключается кулер. В обычном режиме без кулера она “не умеет” в горизонтальный режим.
Когда в каком-то устройстве акцентируется внимание на одной важной основной особенности, как правило — остальные могут отставать. Но несмотря на в меру специфическую направленность ASUS ROG Phone, камеры здесь — достойные.
Смартфон оснащен двумя сенсорами в основном блоке. Главный модуль Sony IMX363, его разрешение 12 Мп, светосила f/1.8, размер матрицы — 1/2,55″, размер пикселей — 1,4 мкм, ЭФР — 24 мм. Система фокусировки — фазовая Dual Pixel, есть 4-х осевая оптическая стабилизация. Второй модуль широкоугольный, с ЭФР 12 мм, что даёт угол обзора в 120°. Разрешение 8 Мп, диафрагма f/2.2, автофокуса в нём нет.
Если двумя тремя словами — качество снимков хорошее. Детализация приличная, динамический диапазон в меру широкий. В условиях дневной съемки имеем хорошую работу автофокуса, а с ухудшением условий страдает скорость спуска камеры — можно получит смазанный снимок, даже, казалось бы, при живой оптической стабилизации. Но если судить в общем и учесть тот факт, что этот смартфон покупается не для активной эксплуатации его фотовозможностей, то имеем вполне хорошие результаты.
ПРИМЕРЫ ФОТО В ПОЛНОМ РАЗРЕШЕНИИ
Дополнительный модуль в естественной манере похуже, чем основной, но это привычная ситуация с «шириками» в смартфонах. Баланс белого подбирается не всегда в соответствии с реальностью. Но как дополнительный вариант, чтобы запечатлеть какой-то масштабный объект не прибегая к панораме — подойдет отменно. Для съемки близких объектов не годится по причине отсутствия автофокуса.
Оба модуля умеют размывать задний фон при съемке людей или других объектов. Видно, как режим старается сделать максимально хорошо, но получается, к сожалению, не всегда.
Максимальное разрешение видео и количество FPS, в котором способен снимать ROG Phone — 4K при 60 к/с. Качество роликов вполне удовлетворительное, в особенности порадовало наличие оптической стабилизации. Второй модуль снимает в 1080p при 30 кадрах — нормально, но не более. Можно снимать slow-mo — 1080p в 240 FPS и таймлэпсы в 4K.
Модуль фронтальной камеры с разрешением 8 Мп, диафрагма f/2.0, фокусное расстояние 24 мм. О ней ничего особенного сказать нельзя, просто нормальная фронталка, которая к тому же умеет в портретный режим, как и первые.
Приложение камеры – оригинальное с ZenUI. Оно удобное, дополнительных режимов съемки немного, но есть: «Супер разрешение» с интерполяцией фото до 49 Мп, продвинутый ручной режим, но почему-то без RAW-формата, а также можно делать GIF-ки прямиком из камеры.
Кроме того дополняет камеры ИИ, но эффект от него, если честно, незаметен — только в приложении камеры видно мелкий значок, когда снимаешь какой-нибудь объект: ну к примеру пиктограмма растения при фотографировании оного.
Сканер отпечатков пальцев на спинке работает хорошо, если привыкнуть к форме выреза, в котором он расположен, и к его смещенному от центра расположению. Смартфон разблокируется очень быстро, я бы даже сказал молниеносно. По личным ощущениям он такой же шустрый, как на устройствах Huawei, а там, как мы знаем, сканеры шикарные. Вот и у ASUS получилось это сделать.
Кроме стандартной функциональности можно отвечать на звонки, коснувшись сенсора, а также открывать и закрывать шторку уведомлений и переключателей свайпами по площадке.
Разблокировка распознаванием лица реализована фронтальной камерой. Метод отлично срабатывает, когда позволяет количество окружающего освещения, но в полной темноте не сработает, ведь яркость экрана не будет специально повышаться и лицо дополнительно подсвечено не будет.
Из дополнительных фишек есть скрытие уведомлений на экране блокировки, пока смартфон не распознает владельца. Также можно включить активацию дисплея при поднятии устройства и не придется нажимать кнопку питания, чтобы включить экран.
Немаловажным параметром в игровом смартфоне является также и то, как долго на нем можно будет играть от одного заряда аккумулятора. В ASUS ROG Phone поместили несъемный АКБ на 4000 мАч.
Если просто пользоваться смартфоном и не играть на нем, то батарейки хватит на целый день точно, возможно получится выйти и на 1,5 дня при 5-6 часах активности экрана, а также можно тонко настроить энергопотребление и связанные вещи штатными средствами — здесь их достаточно.
Но мы же понимаем, что такое устройство прежде всего будет использоваться дли игр и вот в этом случае имеем результаты похуже. За требовательной игрой можно провести порядка 3, максимум 4 часа, но уже потом понадобится подключение к зарядке.
Штатным ЗУ смартфон заряжается с таким таймингом:
Это достаточно неплохие показатели, как по мне. Потому длительность работы вкупе со скоростью зарядки можно считать хорошей в этом смартфоне. Как ни крути — это взаимосвязанные вещи. Из не очень приятных моментов — отсутствие беспроводной зарядки.
ASUS ROG Phone получил фронтальные стереодинамики, которые очень хорошо звучат по всем параметрам. У них отличный запас по громкости и к качеству вообще нет вопросов: играют отменно при прослушивании музыки, просмотре видео и, конечно же, в играх ведут себя как надо. Разговорный динамик, кстати, тоже отличный.
Звучание динамиков можно настраивать, выбирая заготовленные профили или крутить ползунки эквалайзера вручную. Ещё для динамиков можно включить режим «На улице», который ещё больше повышает громкость, но эффекты тогда становятся недоступными.
Для наушников предусмотрено ещё больше звуковых настроек. Помимо продвинутого эквалайзера и готовых пресетов добавили аудиоэффекты DTS с выбором виртуального пространственного звучания: «Спереди» или «Широкий». Кроме того можно настроить персональный профиль для наушников, при чем они в колоссальном количестве: полно брендов и разных моделей наушников.
Короче — всё настраивается под конкретные потребности и конечный результат, естественно, отличный. Ещё отмечу настройку вибрации: можно выбрать её модель и интенсивность. Отдача достаточно приятная, плюс работает в некоторых играх.
С мобильной связью и модулем GPS (A-GPS, GLONASS, BDS, GALILEO, QZSS) проблем не наблюдалось. Модуль Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, сети 5 ГГц, конечно же, поддерживаются. Более того, заявлена поддержка свежего высокоскоростного стандарта 802.11ad (WiGig) — осталось только где-то найти такую сеть. Bluetooth-модуль версии 5.0, с поддержкой кодека aptX HD. Ну и наш любимый NFC – тоже в ROG Phone завезли.
ASUS ROG Phone поставляется с ОС Android 8.1 Oreo, поверх которой накатили фирменную оболочку ZenUI, на которую в свою очередь установили специальную тему, которая преображает оболочку в соответствии с геймерскими канонами. Выглядит это, честно говоря, на любителя. Хотя стандартные приложения в оболочке остались нетронутыми. Хорошо, что можно вернуть привычный вид ZenUI.
Но прежде чем рассказать обо всех особенностях игровой направленности в прошивки, посмотрим, что есть из более привычных фишек.
Page Marker позволяет сохранить страницы браузера Chrome для дальнейшего просмотра их в офлайн режиме и из любого устройства — страницы можно загружать в Google Диск. Twin Apps — клонирование приложений для второй учетной записи. С помощью OptiFlex можно ускорить запуск наиболее часто используемых приложений — всего до 15 программ.
Есть несколько способов сделать скриншот, жесты ZenMotion на выключенном экране или перемещения: перевернуть смартфон для отключения звука входящего вызова или поднести устройство к уху для ответа на звонок.
Панель Game Genie можно запустить в любой игре. С панели можно отключить: навигационные кнопки во избежание случайных нажатий и всплывающие уведомления. Также вывести на экран информационную плашку с показателями загруженности ЦП и ГП, уровень заряда батареи, температуры и показатель FPS (правда он далеко не всегда показывает количество кадров). Еще можно закрепить уровень яркости, чтобы тот не менялся, когда активна автояркость.
Есть возможность создать макросы для автоматизации определенных действий в игре и вывести прямо в игре что-то вроде мини-браузера — это тоже достаточно удобно. Там же настраивается расположение виртуальных кнопок-триггеров, о которых ниже.
Кроме прочего можно записывать происходящее на экране и даже стримить это дело в Twitch или YouTube.
В начале обзора я упоминал о чувствительных ультразвуковых сенсорах на гранях смартфона. Подобное уже не новинка, такое мы видели в некоторых других смартфонах, но тем не менее.
При выключенном или заблокированном смартфоне на короткое и длинное сжатия можно повесить свои задачи: режим управления одной рукой, активация Google Ассистента, включение фонарика или запуск любого установленного приложения.
Если смартфон разблокирован, опций на сжатия уже на порядке больше, например, имитация действий клавиш. При первичной настройке (или после) предлагается настроить уровень усилия при сжатии и нажатии на чувствительные области.
Также для каждой игры можно настраивать положение этих двух кнопок: оно запоминается, потому после того каждый раз по новой перемещать их не надо.
Что касается использования этих триггеров в играх… к ним однозначно нужно привыкать. Поначалу кажется, что это неудобно, ведь то и дело задеваешь области и на экране происходит что-то непонятое. Но приловчившись к ним, должен сказать, что они здорово упрощают некоторые моменты.
По умолчанию длительное сжатие смартфона запускает «Режим X» — сердце всей этой геймерской системы. Настройки активируются с «Игрового центра». Тот показывает нагрузку и температуру процессора, графической подсистемы, используемую оперативную память и хранилище.
В этом же приложении содержатся тонкие параметры Game Genie, которые будут использоваться после запуска «Режима X» для определенных игр: можно выбрать максимальную частоту ЦП, частоту обновления экрана в игре и многое другое.
Далее видим управление скоростью вентилятора внешней системы AeroActive: можно установить фиксированную скорость или включить автонастройку.
Ну и последней есть настройка ASUS Aura — системы подсветки логотипа на тыльной части смартфона (или кулера, если тот подключен). Есть четыре режима работы: статичная подсветка, эффект «дыхание», пульсация и цветовой цикл.
С первым всё понятно — выбираем цвет, который будет светиться постоянно. Второй — постепенное затухание и повышение яркости, тоже для одного цвета. Третьим является обычный стробоскоп определенного цвета. Ну и четвертый плавно поочередно прогоняет все цвета.
Для каждого режима доступна настройка яркости подсветки, а в вариантах 2-4 ещё регулируется скорость. Сама подсветка будет активна не только когда запущен «Режим X» и включен экран. Есть и другие сценарии: в режиме ожидания, при входящем вызове, уведомлении, зарядке. Для каждого их них можно настроить свой вариант свечения. Ещё можно создать группу из нескольких ROG Phone и засинхронизировать между ними подсветку, чтобы была одинаковая.
ASUS ROG Phone — воплощение того, каким должен быть настоящий геймерский смартфон. Возможно, это даже лучший игровой смартфон, который вы можете купить прямо сейчас. Стоит аппарат недешево, но должно ли быть иначе? Думаю что нет, ведь ASUS в нём предлагают много всего интересного, а большинства вещей и подавно в других флагманах нет.
Комплектация — есть, хороший экран с повышенной частотой обновления — есть, крутейшее и актуальное железо — имеется. Этот список можно продолжать долго — смартфон хорош по всем показателям.
Фактически, ASUS ROG Phone имеет всего два не то чтобы минуса… скорее упрощения: нет полноценной пыле- влагозащиты IP67-68, но вместо этого есть брызгозащита IPx4. Ну и может беспроводная зарядка. Хотя это достаточно условный нюанс, учитывая как нам недвусмысленно намекают на игру с подключенной зарядкой к продублированному порту на внешнем кулере.
Поэтому для тех, кто ищет смартфон в первую очередь для игр — обратить внимание на ASUS ROG Phone точно стоит. Но как мы выяснили подходит он не только для этого, просто своеобразные дизайн и встроенные в ПО «плюшки» делают свое дело — на смартфоне больше всего хочется играть, а не заниматься какими-то иными задачами. В общем, устройство действительно выдающееся, за что получает от нас сразу две заслуженные награды.
View Comments
Являюсь «счастливым» обладателем этого шлака. Матрица сама по себе отъехала в мир иной на второй день использования. Продавашки из магазина отказали в гарантии сославшись на какую-то микроцарапину. Телефон за штуку баксов отъезжает от одной царапины. Одним словом китайское говно. Не рекомендую брать, за $1000 есть гораздо больше нормальных телефонов