Вслед за пособием по тому, как не стоит делать сиквелы, представляем вашему вниманию обзор пособия о том, как не стоит портировать игры на мобильные платформы
Разработчик: Level-5 (портированием занимались внутренние студии Square Enix)
Жанр: jRPG
Платформа: iOS, Android
Дата выхода: 28 мая 2014
В 2004 году (тогда игра вышла в Японии, в Европе двумя годами позже) компания Level-5 по заказу издательства Square Enix создала одну из лучших игр для PlayStation 2, прекрасную jRPG – Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King. В игре было все – интересная история, дизайн персонажей от Акиры Ториямы (автор манги Dragon Ball), шикарная по тем временам цэл-шейдинг графика, интересная боевая система, проработанный мир, а также замечательный оркестровый саундтрек от Коити Сугиямы. В Dragon Quest VIII крайне трудно найти недостатки. По итогам опроса японского журнала Famitsu в 2006 году ей даже присудили четвертое место в списке лучших игр всех времен и обойти ее смогли лишь не менее громкие хиты Final Fantasy X, Final Fantasy VII и Dragon Quest III.
28 мая 2014 года (12 декабря 2013 в Японии) вышла портированая на iOS и Android устройства версия Dragon Quest VIII. И это, пожалуй, худший порт игр от Square Enix и один из худших портов на мобильные устройства вообще. В игре испортили абсолютно все, что могли испортить. Собственно, на прежнем уровне остался только геймплей, так как его переделывать понятное дело никто бы не стал.
Про заставки, выполненные не на движке игры, и вспоминать не охота – они и на PlayStation 2 были не самого лучшего качества, а уж на iPad… Ужасно замыленное и одновременно с этим рябое изображение, еще и обрезанное по краям под нужное соотношение сторон, без слез и не посмотришь. Но ладно бы просто ухудшенная графика, игра при этом в некоторых локациях умудряется еще и притормаживать, как на iPad четвертого поколения, так и на топовом на момент обзора iPad Air. Это просто смешно, когда игра умудряется тормозить при такой-то графике.
Но даже на плохой оптимизации авторы порта решили не останавливаться – они прилепили к игре громоздкий неубираемый интерфейс, который на экране занимает много места и является очень неудобным и неинтуитивным по сравнению с интерфейсом консольной версии. Но даже испоганив графику и сделав неудобный интерфейс, авторы порта решили продолжить портить замечательную некогда игру.
И ведь можно было бы понять, если бы у них не было опыта портирования. Но нет, они делали вполне качественные порты первых шести игр серии Final Fantasy, и не просто делали их качественными, иногда они делали их даже лучше консольных аналогов. Делать качественный порт Dragon Quest VIII на мобильные устройства, похоже, просто не захотели и отнеслись спустя рукава.
Dragon Quest VIII просто отвратительно портирован на iOS и Android. Люди, ответственные за портирование, испортили практически все, что могли испортить, а издательство установило традиционно высокий ценник. Платить $19,99 за продукт такого качества глупо. Платить за подобное не стоит в принципе. Уж лучше не играть в Dragon Quest VIII вообще, чем играть в него в таком виде.
– а достоинств нет, порт отвратительный чуть более, чем полностью
– весьма странное решение сделать у игры книжную ориентацию вместо альбомной
– ухудшенная по сравнению с оригиналом графика
– в случае с iPad изображение не растягивается на весь экран, а обрезается по краям
– и без того не самого высокого качества ролики пережаты и обрезаны по краям
– неудобный, неинтуитивный и перегруженный интерфейс
– заметные просадки fps в некоторых локациях
– отсутствие озвучки
– отсутствует чудесный оркестровый саундтрек от Коити Сугиямы
– весьма долгий процесс сохранения игры в определенных локациях, что крайне неудобно в случае с мобильными платформами
– сильно завышенная цена
Leave a Reply