Не успели мы оглянуться, как закончился ещё один год. Год насыщенный, интересный, забитый под завязку как изумительными шедеврами, так и неприятными скандалами. Большие корпорации вновь пытаются придумать новые коварные схемы для того, чтобы оставить нас без последней пары штанов, а на рынке консолей появляются новые незваные игроки. На фоне всех этих сенсаций как-то легко забыть, что пусть год и был насыщенный, а игр было – вагон, назвать 2019 лучшим в этом поколении не поворачивается язык. Особенно – если вспомнить мощный 2018 с его God of War, Red Dead Redemption 2 и «Человеком-пауком»!
Мы с вами пережили крепкий год, который подарил немало хорошего. Давайте вспомним, за что мы благодарны – и кому.
Как и годом ранее, отметим, что во все игры 2019 года мы просто физически не могли играть, поэтому в этом рейтинге – только то, с чем мы знакомы лично. Если чего-то недостаёт (а недостаёт многого) – обязательно сообщите в комментариях, но злиться не надо!
За что: Графика, история, атмосфера
A Plague Tale: Innocence от относительно малоизвестного французского разработчика Asobo Studio стала чуть ли не главным сюрпризом года. Эта игра, рассказывающая трагическую историю 15-летней Амиции и её младшего брата Гуго, изменила общественное представление о том, на что способны инди-разработчики.
Обзор: Обзор A Plague Tale: Innocence – ААА-индустрии в назидание
A Plague Tale: Innocence выглядит, как крупнобюджетный тайтл, и ничем не отстаёт от «блокбастеров» более известных компаний. Она поражает визуальным рядом, заставляет переживать и бояться. Её геймплей едва ли можно назвать оригинальным или революционным, но никто не забудет двух её протагонистов, а также ужас, который внушают орды крыс на опустошённых чумой улицах средневековой Франции. Одна из самых пугающих и оригинальных игр этого года, A Plague Tale: Innocence заслуживает того, чтобы о ней говорили все.
За что: Визуальный ряд, отличная сюжетка и множество улучшений
Mortal Kombat – пожалуй, одна из самых уважаемых и популярных франшиз в мире. Культовая серия кровавых файтингов уже не первое десятилетие вызывает огромный ажиотаж, но угодить многочисленной армии фанатов – задача не из лёгких. К счастью, за Mortal Kombat 11 взялись умелые разработчики из NetherRealm Studios, уже успевшие порадовать нас Injustice 2. Результат: игра, которая практически во всём превзошла предыдущую часть.
Обзор: Обзор Mortal Kombat 11 – Такое красивое насилие
В Mortal Kombat 11 есть история, которая постоянно держит интерес игрока и радует как визуальным рядом, так и забавным сюжетом. Она кажется более доброжелательной по отношению к новичкам, но и ничем не жертвует, чтобы не обидеть ветеранов. Да, это очередной сиквел, который в принципе не предлагает фундаментальных нововведений, но это не отменяет того факта, что в своём жанре Mortal Kombat всё ещё король.
За что: Изумительная графика и атмосфера
Control – это игра, которая вышла слишком рано. Именитая студия Remedy Entertainment, создавшая Max Payne, Alan Wake и Quantum Break, всегда любила использовать самые свежие технологии, но вместо того, чтобы поразить многих изумительной графикой, она разочаровала плохой оптимизацией. Control бы приняли гораздо лучше, выйди она сразу на PS5 или Xbox Series X, а не на уже давно не новых современных консолях.
Обзор: Обзор Control – Красота требует жертв
Как бы то ни было, я рад констатировать, что финские разработчики остаются верны себе. Control – это их лучшая игра за долгое время. Тут есть всё: загадочная история про секретное государственное агентство, выдающаяся графика, бодрый и разнообразный геймплей. Не все смогли проникнуться мрачным миром в стиле Дэвида Линча, но то, что Control не забудется долго, не поддаётся сомнению.
Control слишком часто балансирует на грани игры и технодемки, но это и не страшно. Это амбициозный проект, который позволяет взглянуть в будущее индустрии. Мы заинтригованы.
За что: Возвращение шедевра из прошлого
Как правило, включать ремейки в такие списки считается дурным тоном, но когда мы говорим про оригинал 1993 года, разработанный для монохромного дисплея оригинального Game Boy, это простительно. В этом году все говорят про ремейк Resident Evil 2, который и правда хорош, однако мы соригинальничаем, и вместо этого обратим ваше внимание на кое-что другое – что-то, что нуждалось в ремейке гораздо больше.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening действительно ощущается, как совершенно новая игра, лишённая неприятных архаизмов и подводных камней, свойственных раритетным тайтлам с давно почивших консолей. Те, кто уже давно наигрался в The Legend of Zelda: Breath of the Wild и искренне любит A Link Between Worlds для 3DS, наверняка были только рады возвращению более традиционной игры серии.
Обзор: Обзор The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Самый очаровательный ремейк
The Legend of Zelda: Link’s Awakening – это очень красочная игра, которая заменяет одноцветную картинку первоисточника сочной и живой графикой на движке Unreal Engine 4. Новый стиль пришёлся по душе не всем, но большинство было вынуждено признать, что таким милым и очаровательным Линк ещё не был.
Превосходные головоломки, запоминающийся мир, хорошая локализация и все те элементы, которые вынуждали критиков девяностых называть оригинал шедевром, позволяют нам с уверенностью констатировать, что The Legend of Zelda: Link’s Awakening 2019 достойна того, чтобы её упоминали в контексте лучших игр года.
За что: Отличный юмор, лучшая графика на платформе и фирменное очарование
В этом году у Nintendo вышло немало интересных эксклюзивов, но чаще всего выдающимися их можно было назвать с большой натяжкой. Super Mario Maker 2 получилась отличным сиквелом к первой части, но ей было нечем нас удивить – всё это так или иначе мы видели на Wii U, где и управление было лучше, и не было необходимости тратиться для того, чтобы скачивать чужие уровни. New Super Mario Bros. U Deluxe – это очередной адекватный порт с Wii U, а Yoshi’s Crafted World – замечательная, но слишком нишевая игра для нашего списка. Ну а Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 или Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order мало у кого вызовут дикий восторг. Однако Luigi’s Mansion 3 всё-таки смогла меня удивить.
Обзор: Обзор Luigi’s Mansion 3 – Нестрашный ужастик для идеального Хэллоуина
Luigi’s Mansion – это странная серия спин-оффов, рассказывающих об опасной жизни самого трусливого охотника за привидениями в мире. Выступающая своего рода пародией на хэллоуинские ужастики, она умело сочетает в себе нелепое очарование мультсериалов из восьмидесятых и девяностых, и простой, но очень аддиктивный геймплей. Серия также известна своим умением выжимать максимум из железа консоли: вторая часть демонстрировала невероятные результаты на 3DS, а Luigi’s Mansion 3 доказала, что Switch тоже не лыком шита. Превосходное освещение, уничтожаемость окружающего мира и отличное звуковое оформление – Next Level Games прямо-таки унизила Pokémon Sword and Shield, которая стала огромным разочарованием в техническом аспекте.
Очень смешная, безумно красивая и на удивление свежая, Luigi’s Mansion 3 стала одним из главных сюрпризов уходящего года.
За что: Первая с 2008 года серьёзная игра по мотивам «Звёздных войн»
Несмотря на традиционную нелюбовь геймеров к играм по лицензии, «Звёздные войны» всегда были так популярны и любимы, что им прощалось всё. И плохие игры, и ленивые попытки нажиться на игроках, и мириад бездушных мобильных поделок. Потому что кто знает, когда на сцене появится ещё одна Star Wars: Knights of the Old Republic, Rogue Squadron, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy или Republic Commando?
Но ожидание нового шедевра по мотивам далёкой-далёкой галактики в этот раз затянулось. Подарив нам красочные, хоть и несовершенные The Force Unleashed, LucasArts приказала долго жить. И, не считая двух недостойных преемниц франшизы Battlefront, нечему было радовать фанатов. До тех пор, пока студия Respawn Entertainment не выпустила свою первую игру по лицензии – Star Wars Jedi: Fallen Order.
Обзор: Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order – Первая за 11 лет серьёзная игра по мотивам саги
Никаких микротранзакций, никаких уловок или новых завуалированных способов вытрясти все наши деньги – в этот раз EA просто выпустила классическую приключенческую игру, где на первый план выходят геймплей и история.
Читайте также: Не «Павшим Орденом» единым: 10 лучших игр по мотивам «Звёздных войн»
Star Wars Jedi: Fallen Order – не идеальная игра. Ей до этого очень далеко. Её история высосана из пальца, и уходит в никуда, а её геймплей кажется слишком вторичным. Но при всём этом очевидная любовь разработчиков к вселенной осязаема, а атмосфера и даже свойственное саге очарование присутствуют в игре по «Звёздным войнам» впервые с 2008 года. Star Wars Jedi: Fallen Order успешно мотивирует нас исследовать каждый закуток, а её персонажи кажутся гораздо интереснее тех, которых мы встретили в «трилогии сиквелов» от Disney.
За что: Глубокий сюжет, нестареющий геймплей и фирменная атмосфера
Она немного неловкая, много запинается и временами кажется невероятно затянутой, но отчего-то ругать Judgment – новое творение от уважаемой студии Ryu Ga Gotoku, отвечающей за серию Yakuza – не хочется. Возможно, потому что у разработчиков вновь получилось зарисовать такой знакомый, но всё равно ну очень классный город Камуротё и придумать целый набор эксцентричных персонажей. Judgment – это всё то, чего можно было хотеть от спин-оффа знаменитой серии.
Обзор: Обзор Judgment – Детектив-нуар по-японски
Чем же новое детище геймдиректора Кодзи Йосиды отличается от «главных» представителей Yakuza? Прежде всего, жанром – теперь перед нами не просто экшен, но и детектив! В главной роли – частный детектив Такаюки Ягами, который берётся за исследование жутких убийств, в которые почти точно вовлечены (кто же ещё?) якудза. Игроков ждут традиционные разборки на залитых неоном японских улицах, мини-игры, сайд-квесты и незабываемые (и очень странные) персонажи. Здесь так много всего, что пройти до конца сможет далеко не каждый, да и детективная составляющая довольно рудиментарна, но зато сюжет и презентация остаются на уровне, а то и превосходят лучших представителей серии Yakuza.
За что: Развитие франшизы, тонна контента и множество хороших нововведений.
Большинство игр можно без особых сложностей описать одним-двумя предложениями, но в случае с Fire Emblem: Three Houses так не получится по той причине, что здесь в одной игре запрятана другая. Здесь нам то предлагают принимать участие в традиционных для многолетней серии тактических баталиях, то вооружиться книгой и пером и приниматься за образование шкодливых студентов. В обзоре я называл Fire Emblem: Three Houses «лучшей игрой по мотивам книг про Гарри Поттера», и я не шутил – это и правда удивительно точное сравнение.
Обзор: Обзор Fire Emblem: Three Houses – Долгожданное письмо из Хогвартса
В Fire Emblem: Three Houses игрок переносится на континент Фодлан, поделённый на нации. Протагонистом выступает Байлет – наёмник или наёмница, который волею случая становится профессором в престижном монастыре Гаррег Мах. Здесь Байлет предстоит выбрать факультет и превратить его студентов в грозных воинов.
Fire Emblem: Three Houses – это превосходная тактическая игра, которая может запросто считаться лучшей за всю историю франшизы. Тут нет великолепной графики, зато есть огромное обилие уникальных полностью озвученных персонажей и просто неприличное количество контента. К сожалению для русскоязычных игроков, тайтл не был русифицирован, но это никак не должно сказываться на нашей оценке. Это был очень яркий год для Nintendo Switch, которая обзавелась двумя новыми ревизиями и целым рядом классных эксклюзивов, но именно Three Houses кажется мне главным подарком всем фанатам японской компании. Особо она хороша, если сравнивать её с Pokémon Sword and Shield – ярким примером того, как не надо делать сиквел культовой серии.
За что: Прекрасный уморительный новый мир, превосходный сценарий и нестареющие заветы классических РПГ
Как полагается, самые интересные релизы подоспели к осени, но если наше первое место было отдано игре, ни на что не похожей, то у The Outer Worlds, получившей «серебро», очевидных аналогов очень много. Как правило, я необязательные сравнения не люблю, но в данном случае отрицать родственные узы с Fallout: New Vegas я просто не могу. Новое творение именитой Obsidian Entertainment получилось именно тем «Фоллаутом», который Bethesda разучилась делать, и за одно это я очень благодарен.
Признаюсь, что второе место в нашем списке The Outer Worlds получила именно благодаря моим симпатиям. Она просто не может не подкупать замечательным чувством юмора (особенно – в сравнении с кладбищем шуток, которое из себя представляет Borderlands 3), небезынтересным сюжетом, ярчайшими персонажами и мирами, которые врезаются в память. Почему-то мне кажется, чтобы если бы с нами всё ещё был великий Дуглас Адамс, то ему обязательно понравилась бы история обезумевших от жадности корпораций, поработивших целые миры вдали от Земли.
Обзор: Обзор The Outer Worlds – Сиквел, о котором мы мечтали, или рождение новой культовой франшизы?
Как игра, The Outer Worlds проста – даже рудиментарна. Она возвращает нас в старые добрые времена классических РПГ, когда каждое очко опыта было на вес золота, и когда открытые миры были гораздо компактнее и насыщеннее. Вместо унылых пустот Fallout 4 – интересные локации с уникальными персонажами и классными квестами. Можно сказать, что геймдиректоры Тим Кейн и Леонард Боярский предпочитают открытый мир в стиле Yakuza, а не Ubisoft или Bethesda, то есть относительно небольшие, но очень насыщенные карты с массой контента. Сам же игровой процесс довольно простой, да и обещанная свобода действий чаще только мешает. Возможно, The Outer Worlds далеко до статуса «шедевра», но я просто счастлив, что в 2019 году нам «подарили» настоящую РПГ с интересной историей, полным отсутствием всевозможных «сервисов», многопользовательских режимов, микротранзакций и лутбоксов.
За что: Проработанный мир, подсаживающий геймплей и изобретательность
Ещё до выхода Death Stranding была чуть ли не обречена оказаться в списках лучших, однако после релиза мнение критиков разделилось. Всеобщего восторга не случилось – это вам не Red Dead Redemption 2 прошлого года разлива. Вместо этого интернет разделился на два лагеря: один продолжал боготворить именитого разработчика Хидэо Кодзиму, а второй делал всё в своих силах, чтобы очернить его последнее творение.
Я могу, в принципе, понять и тех, и других. Death Stranding – это очень странная игра с запутанным сюжетом, в котором теряется сам его демиург, и геймплеем, который кроме как «рутинным» не назовёшь. Наш протагонист Сэм Портер Бриджес в исполнении актёра Нормана Ридуса по харизме может и не превосходит Артура Моргана из шедевра Rockstar, но он запросто стал моим любимым героем уходящего года.
Обзор: Обзор Death Stranding – И всё-таки гений?
Главная сила Death Stranding – в её мире. Kojima Productions умудрилась сделать традиционную одиночную игру с очень интересным «социальным» мультиплеером, позволяющим взаимодействовать с невидимыми игроками со всего мира. В результате перед нами предстала самая красивая и живая постапокалиптическая Америка (с исландскими и ирландскими пейзажами), которую я когда-либо видел. Изумительная графика, идеальная оптимизация, увлекательный игровой процесс и выдающаяся работа приглашённых голливудских звёзд – всё это лишь малая толика того, что способна предложить Death Stranding тем, кто готов смириться с её странностями. Я всегда говорил, что видеоигры стали слишком предсказуемы и однообразны, но даже недоброжелатели Кодзимы вряд ли будут отрицать, что в этом его творение не обвинишь.
Если вашей любимой игры нет в списке – предлагайте ее в комментариях!
Лучшая игра в 2019 году?
View Comments
Red Dead Redemption 2 - да, игра, фактически, 2018 года, но на ПК только что вышла, поэтому я голосую за нее :) Не у всех же консоли (это принципиально)...