С развитием Интернета в мире игровая промышленность начала всё больше запариваться на счёт мультиплеера. Первые матчи в DOOM I (не в ремейк, разумеется) проходились по сетке, однако время шло, и Counter-Strike дала мощный толчок онлайн-игрищам, пропиарив заодно и Steam. с переходом же в чистый онлайн компьютерные противники стали терять популярность, и большая часть игроков на это не обратила внимание. Я вхожу в меньшинство, и расскажу о том, почему боты важны и где их можно найти сейчас.
Почему нужны боты
Многие задают этот вопрос, когда на форумах то тут, то там всплывает данная тема. Мол, времена модемов по 56к прошли, Интернет в каждом доме, играй не хочу, люди непредсказуемые, с ними интереснее, с ботами оружие не прокачаешь, и так далее. По сути они правы – мультиплеер с живыми игроками ботами не заменится. Однако ИИ на это и не рассчитывается.
Боты не читерят, не спамят, их можно настраивать под себя, они не глючат и не страдают от rage quit. На сервер с ботами не зайдёт MLG игрок, который даже в туалете делает NOSCOPE 720, и не начнёт методично и безнаказанно издеваться над другими. Это очевидные моменты. Среди неочевидных – игру с ботами чаще всего можно поставить на паузу, и пойти по делам, на них можно отрабатывать технику стрельбы, полёта, уворота и уклонения.
С ботами можно более эффективно изучить карту, потестировать оружие и так далее. А если бот сел в транспорт, его чаще всего можно оттуда выгнать. Сетевой код, бич современных шутеров (Battlefield 3, не тупи глаза, бесстыдник), тоже с ботами чаще всего неактуален, ведь играть с ними можно вообще без Интернета!
Ещё один важный момент – так называемая power fantasy. Иногда приятно ощутить себя неостановимой машиной смерти – тем же MLG про-игроком, который рвёт всех налево и направо, не портя никому при этом нервы. Если боты достаточно умные, и лишь стрелять иногда криво способны – сценарий идеален.
Да, боты не обязательны в геймплее. Так же необязательны, как и хорошая графика, сочные звуки или хитмарки. Без них игра может быть хорошей, но с ними она станет ещё лучше и уж точно не станет хуже. Сначала поговорим об играх, в которых боты есть изначально, а потом перейдём на различные костыли, достойные внимания.
Star Wars Battlefront
Первая часть – почти совершенство в любом из планов. Мощный одиночный режим, хороший мультиплеер, достаточно умные боты, хотя и поддатливые. К примеру, если навести прицелом на взлетающий корабль под управлением ИИ, он взлетать не будет, и можно залезть в него.
Перезапуск франшизы в 2015 году вышел спорным, однако недавнее обновление привнесло в игру то, из-за чего я начал задумываться о покупке игры. Правильно, боты в приватных матчах! Они работают всего в двух режимах, да, однако имеют три настройки сложности и способны практически на всё, что умеет рядовой игрок.
Серия Counter-Strike
Это одна из самых стабильных игровых серий в плане ИИ. Боты были и в версиях до 1.6, и в Source, не пропали они даже в Global Offensive. Их задача обычно проста дать игроку изучить режимы и карты, ощутить оружие и научиться стрелять из него без ущерба для онлайн-статистики.
При этом боты, хоть и не обладают сверхсмекалкой, умеют сидеть в засаде, бросать гранаты, говорить по рации, даже слушать команды игрока. От их сложности зависит то, как быстро болванчик среагирует на противника, как точно он будет стрелять и будет ли двигаться при этом.
Brink
Не такой известный, как CS, симулятор паркурщика со стрельбой под названием Brink, к ботам относится очень бережно. Дело в том, что как и в Battlefield, одиночная кампания представляет из себя стандартные миссии с ИИ, разнятся лишь задания. Боты при этом играют роль массовки, а сюжет подаётся через грамотно сделанные видеовставки.
Поскольку в шутере довольно приятно оформлена классово-ролевая система, кампания работает как подготовка к онлайн-матчам и на уровне прокачки. То есть, в схватку с живыми игроками можно войти уже уровне на десятом-пятнадцатом, зная кучу фокусов с гранатами, с минами, зная все проходы на карте и детали миссий.
Серия Battlefield
После выхода Bad Company 2 данная серия шутеров перешла на чисто онлайновую составляющую. Появился целевой плагин Battlelog для браузера, список серверов выдавался там. И грядущий Battlefield 1 ситуацию вряд ли исправит – заявленой оффлайн или кооперативной составляющей там нет.
Так что если охота заняться ботоубийством, следует обращать внимание на классические части. И лично моё внимание приковано к незабвенной Battlefield 2. Изначально там есть лишь кооператив с ботами на картах размером 16 человек. То есть, 8 на 8, почти без авиации – самолёты были на одной карте, вертолёты – на двух, кажется. Из восьми или девяти карт, да.
Спасли день, как полагается, моды. Ещё во времена, когда Battlefield 2 продавался в магазинах, к нему выходили модификации вроде открытия всего оружия в одиночной игре, полноразмерных карт на 64 человека в кооперативе, или суровейшего реализма. Часть из них влияла на сетевой режим и приводила к бану, часть игнорировалась.
Рассвет модификаций наступил с закрытием продаж Battltfield 2. Люди, разочаровавшиеся в практике DICE касательно подхода к BF3, засели за свой Батлфилд с блэкджеком и авиацией. В чисто мультиплеерной составляющей себя шикарно показал мод Project Reality, а в кооперативе, по моему мнению, лучшим является AIX 2.0.
Дело в том, что в AIX боты ведут себя почти так же, как люди. Умные, опытные люди. Самолётчики используют всё оружие, которое у них есть в наличие, включая бомбы и ракеты против других самолётов, танки не гнушаются стрелять по вертолётам, да и ракетомётчики тоже. Не раз и не два мой Notar Littlebird получал по днищу из РПГ-7.
Ну и мелочи – количество ботов не ограничено 48, и в настройках можно выставить вплоть до 255 (!) болванчиков. Естественно, тормоза от этого начнутся колоссальные, однако бойня есть бойня, особенно на месте стрелка вертолёта.
Ещё лучше балансирует ситуацию AIX 2.0 Minimod, который добавляет несколько ключевых элементов – например, за убийство техники даются дополнительные очки, хэдшоты убивают насмерть и убирают возможность ревайва медиком, а боезапас техники уменьшен. Мод очень реалистичный, сочный и занятный, и отличается от AIX 2.0 так же сильно, как AIX 2.0 отличается от ванильной версии. Единственное, что мне в моде не нравится – самолётчики не используют ракеты. Вообще.
Также советую в комбинации с модами заменить exe. файл BF2 для открытия всего оружия – фокус действует на все модификации AIX, а так как оф. сервера закрыты, банить никто не будет.
Серия Call of Duty
Сильный мультиплеер, обалденная история, высокая динамика, компактные карты – и нет поддержки ИИ, вообще. Кооператив из последних частей не в счёт. Печальности, касающиеся Battlefield, актуальны и здесь – читеры и про-игроки часто портят настроение менее опытным, и хочется иногда отдохнуть.
Решение есть. Это PeZBOT, мод, написанный для Modern Warfare, добавляющий в игру ИИ для сетевой игры. Последняя версия модификации позволяет ботам использовать гранаты, РПГ и перки. После первого раунда они ещё и сериями убийств пользоваться начинают. Костылями в этом случае является то, что боты двигаются рывками, их имена нельзя изменить, а опыт в модификации не перетягивается на остальные, включая ванильную версию, хотя разница там лишь в наличие ботов, собственно.
Вторая часть Modern Warfare привнесла активные онлайн-элементы, привязку к хосту, и в связи с этим надежда на ботов ушла в никуда. Тем не менее, на пиратских хостах появились довольно кривые, но работающие модификации, которые также добавляют ИИ в сетевой режим. Лучший пример – Bot Warfare.
По сравнению с PeZBOT Bot Warfare из MW2 зверски поумнели. Если раньше от них можно было ожидать раша всей толпой, то теперь они не гнушаются даже сидеть в засаде. ИИ без проблем использует доступное оружие и награду за серии убийств, научился использовать подствольное вооружение, легко карабкается по лестницам и смотрит киллкамы! Толку от последнего шиш, зато, как говорится, присутствие в наличие!
Плоха у модификации одна вещь, которая сделала мою покупку лицензии MW2 самым бездарным приобретением за всю мою жизнь – на новых патчах она не работает, так как попросту нет возможности открыть консоль. А ведь ради мода я игру и покупал! Ну, и чтобы отдать честь шикарному мультиплееру тоже… К счастью, несколько пиратских хостов всё ещё работают, и я теперь уже с честной душой могу играть на всяких React и тому подобное. Вот ссылка на модификацию – советую ставить предпоследнюю версию, последняя не позволяет открывать нужное меню.
Боты, как выяснилось, есть и на Call of Duty 2, и имя им MeatBot. Тамошний мультиплеер, хоть и лишен всякой прокачки, однако всё ещё весёлый и классово ориентирован. Боты там почти так же умны, как и в Modern Warfare, хотя к запускаются немного более туго.
Это – самые яркие и интересные примеры шутеров с ботами. Если ты знаешь что-то ещё, или у тебя есть мнение касательно темы или самой статьи, не забывай комментировать материал. И помни – мы не техподдержка, нам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО важно твоё мнение!