Компанию Wargaming.net стоит благодарить уже за то, что шутки про основной экспорт Белоруссии в виде картошки стали неактуальны. Теперь страна импортирует виртуальные танки. С картошкой вместо экипажа… Шутка! Как бы там не было, World of Tanks обновился, серьёзно и ощутимо – до версии 9.16, и сейчас я расскажу об основных особенностях данного патча.
На прошедшей выставке Gamescom случилось страшное – для WoT была анонсирована шведская нация. Первой ласточкой в данном обновлении прилетел премиум-танк очень шестого уровня – Strv m/42-57 Alt A.2. И нет, Alt – не название кнопки на клавиатуре. Этот довольно манёвренный гадёныш с первым шведским экипажем, заделом на дальнейшее развитие соответствующе-народной техники, умеет устроить весёлый дебош в рядах противника.
Я официально нарекаю его клоуном-убийцей, поскольку брезентовая (или что это за ткань) вставка аккурат под дуло танка не напоминает мне ничего, кроме как рожу чудища из фильма «Клоуны-убийцы из открытого космоса». Осталось покрасить в красный – и всё, оружие психологического террора готово!
А если серьёзно, то бронированная машина, получившаяся в результате установки башни качающегося типа с француза AMX 13 на шведское шасси от среднего танка Strv m/42 является очень интересной техникой на поле боя. Это первый премиумный средний танк с барабанной системой заряжания, что позволяет ему без особых проблем дырявить противника чуть ли не очередью.
Три танкиста-молодца в комплекте Strv m/42-57 Alt A.2 являются отменным заделом на топовые машины. Командир совмещает в себе функции заряжающего и радиста, наводчик является и заряжающим, а механик-водитель чинит и, соответственно, управляет. В общем, хорошее начало для шведской семейки в World of Tanks.
Из Швеции во Францию! Карта «Париж», доступная ранее исключительно для режима «Бой до последнего» («…круассана», Франция ведь), теперь доступна и в случайном виде в командных боях. Помимо тактических возможностей, о которых ниже, локация довольно красива внешне, так как имеет на себе и Эйфелеву башню, и набережную Сены, даже театр Шайо!
Теперь – тактический момент. Всю локацию сами разработчики делят на три области. Это застройка – театр основных боевых действий набережная, где рулит в основном подвижная техника, и центральная площадь, которая настолько же выгодна, насколько и опасна. Это классическая открытая местность с незащищенными тылами, однако артиллерия, стоящая там, может простреливать почти всю карту!
Командный чат в любой онлайн-игре – почти всегда зрелище жалкое. Да, часто бывает так, что на серверах со стабильным составом образовываются тёплые, уютно-ламповые компьюнити, которые общаются, как братья по оружию за чашкой крепкого кефира. В World of Tanks такое – редкость, и за счёт изменений в чате, которые прилетели с патчем, ситуация стала намного культурнее.
Во-первых, общий боевой чат во всех режимах боя, кроме тренировочного, теперь отключён. А с командным появилось множество способов взаимодействия. Например, можно заглушить определённого игрока до конца боя, добавить в чёрный, как VantaBlack, список, или пожаловаться на него. Такая вариативность позволит не страдать от излишне эмоциональных персонажей без их блокировки – добрые всё-таки у танкистов сердца, пусть и на дизеле обычно работают.
Не раз и не два в различных играх с бартерно-валютной системой игроки часто продавали вещи, которые продавать не хотели. И если в RPG вроде Gothic это иногда решалось загрузкой quick save, то в онлайн-проектах данная возможность не релевантна по понятным причинам. Иногда можно выкупать нужную вкусняшку обратно, да только стоит это в пару раз дороже – рынок, однако!
В WoT теперь проблема не актуальна. Обновление привнесло в игру возможность возвращать проданные танки и экипажи в упрощённом варианте. Для техники больше не нужно писать в Спортл… точнее, в службу техподдержки, а экипаж можно восстановить бесплатно в течение первых суток и платно в течение первого месяца (!). Восстановить экипаж можно в казарме во вкладке «Демобилизированные».
Вернее, беда, но не большая. Точнее, большая, но… В общем, артиллерии теперь жить легче. Во-первых, раньше между обнаружением противника и его реальным появлением на экране проходило определённое количество времени. Это время раньше было настолько большим, что шустрые танки в лёгкую проносились вдалеке от дальнобойных машин, которые по ним попросту не попадали. Сейчас же, благодаря оптимизации серверных и клиентских расчётов, время уменьшилось до оптимального, и наиболее шустрая техника будет исправно получать в задние места снарядом, даже если она только-только появились на экране.
Также в World of Tanks была серьёзно оптимизирована ситуация с появлением в поле зрения множества танков одновременно. Ну, классическая беда – шустрый танк выезжает на холмик и видит десяток вражеских танков одновременно, однако видит их в слайд-шоу. Теперь модели прорисовываются как бы заранее, поэтому максимум, на что можно рассчитывать, это небольшое падение FPS.
Выбор оптимальной машины под стиль игры столь же необходим для уютной игры, как и выбор цвета раскраски М16А2 в Call of Duty Modern Warfare. Да, настолько это жизненно! И новая версия WoT помогает в этом плане, добавив возможность сравнить разную технику прямо в Ангаре.
При этом можно будет увидеть не только разницу в ТТХ для разных машин, но и изменение параметров после установки новых модулей, и даже – влияние обученности экипажа с тремя градациями, 50%, 75% и 100%!
Fallout New Vegas в своё время описывали как Fallout 3 с отличными модами. Уж не знаю, помнят ли эту ситуацию граждане из Wargaming.net, но к модам у них отношение явно позитивное. До такой степени, что некоторые они вшили в ванильную версию WoT!
Это коснулось в первую очередь карусели техники, которая расположена внизу на главном экране. Стандартная имеет один ряд, модификации добавляли вариант со вторым рядом наверху и вариант с двойным рядом, но меньше по размерам. Теперь данный мод установлен изначально, а на двойной уменьшенный ряд игра переходит автоматически на низких разрешениях экрана.
Серьёзное изменение претерпели боевые индикаторы. Теперь на экране отображается большое количество информации: полученный и нанесённый урон, общий урон, заблокированный урон и даже индикатор обстрела! По нажатию на Alt можно увидеть блок детального урона, который показывает полную эффективность игрока в бою.
Отображение событий тоже претерпело изменения. Теперь можно настроить самые важные события, информация о которых будет отображаться на экране, будь то захват базы, обнаружение противника, критический урон или поджог противника.
Миникарты в версии 9.16 World of Tanks также были изменены. Отзывы о новом их формате серьёзно повлияли на переработку таких карт, как «Утёс», «Эль-Халлуф», «Энск», «Эрленберг», «Рыбацкая бухта», «Харьков», «Ласвилль», «Малиновка», «Заполярье», «Мурованка», «Прохоровка», «Топь», «Париж», «Уаидпарк» и «Вестфилд».
На этом всё. Установить и начать играть в новую версию World of Tanks можно здесь, а описание обновления с максимумом иллюстраций можно найти по данной ссылке.
Leave a Reply