ИгрыИгровые новостиСпустя пять лет разработки Gnomes & Goblins от режиссёра «Железного человека» наконец готова

Спустя пять лет разработки Gnomes & Goblins от режиссёра «Железного человека» наконец готова

-

Сентябрь – месяц очень насыщенный, и легко пропустить такой релиз, как Gnomes & Goblins. Новая VR-игра находилась в разработке уже пять лет, а занимался ей сам Джон Фавро, подаривший миру такие фильмы и сериалы, как «Железный человек», «Мандалорец» и «Орвилл».

Новинка поступит в продажу 23 сентября в Steam, Oculus и Viveport. Проект появился на свет в 2015 году – тогда он вызвал большой интерес со стороны любителей VR. Но разработчики столкнулись с непредвиденными трудностями, и в 2017 году тайтл был полностью перезапущен. Вчера издательская компания Wevr продемонстрировала игру в действии на международном кинофестивале в Венеции.

Gnomes & Goblins – это фэнтези в открытом мире с сотнями предметов для собирания. Красивый сказочный мир, большие просторы и история, исход которой зависит от самого игрока – тут есть, чем привлечь, особенно учитывая, что кто занимался разработкой.

Gnomes & Goblins

- Advertisement -

Читайте также: 

Продолжительность игры – три-четыре часа, что неплохо для VR. Разработкой занимались более 50 человек, среди которых были как представители игровой индустрии, так и кинематографа. Впрочем, несмотря на то, что разработчики упоминают «приключение», «истории» и другие громкие слова, ожидать сюжетного шедевра не следует – судя по трейлеру, новинка больше похожа на фантастический набор мини-игр, приправленный моментами взаимодействия с NPC.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии