Искусственный интеллект уже давно занимается видеоиграми, ранее не раз научившись играть в них. Впрочем, ещё никогда ИИ не создавал игру сам, опираясь лишь на видео геймплея.
Именно этого добились исследовали технологического института Джорджии, США, создавшие ИИ, который способен внимательно изучить двухмерную игру и создать её копию на полностью работающем движке.
Как всегда, работа велась над многострадальной Super Mario Bros. Команда исследователей «показали» ИИ два типа прохождения первого уровня игры – первый «исследовательский», а второй «скоростной». Просмотр занял у системы менее двух минут, после чего ИИ воссоздала игру на собственном движке.
«Наш ИИ создаёт модель игры, не имея доступа к коду игры. Он делает гораздо более точные предсказания, чем нейронные сети», – рассказывает ведущий научный сотрудник Мэтью Гуздял. «Одно видео не позволит воссоздать идеального клона движка, но ещё несколько роликов, и ИИ подойдёт вплотную к оригиналу».
Когда одна система построит игру, вторая система ИИ играет в него и тестирует геймплей. Как сообщают исследователи, клонированный движок практически неотличим от оригинального, не считая некоторые моменты вроде недостающих кадров и пропаданий персонажей.
«Насколько нам известно, это впервые, когда ИИ смог воссоздать игровой движок и симулировать игру, проанализировав видео».
Пока что успеха добились с Super Mario Bros., но теперь работа ведётся и над другими 2D-играми, среди которых Mega Man и Sonic the Hedgehog. Гораздо сложнее будет воссоздать движок более сложных игр, где действия случаются и за экраном. Пока такие игры могут быть слишком сложными для системы.
Источник: New Atlas
Leave a Reply