“Игра престолов” каждый год становится одним из самых обсуждаемых инфоповодов, и этот год не стал исключением – вместе с релизом седьмого сезона популярного сериала в сети появляется всё больше информации об игровой адаптации вселенной, придуманной Джорджем Мартином. Фергюс Уркхарт, глава Obsidian Entertainment, рассказал, что компания имела возможность сделать игру по “Песни Льда и Пламени”, но по определённым причинам отказалась.
Уркхарт сообщил, что ещё в 2005 году студии Obsidian Entertainment поступило предложение от Electronic Arts создать игру по мотивам книжной вселенной “Песни Льда и Пламени” (тогда телесериала ещё и в планах не было). Однако Уркхарт отказался создавать игру, мотивировав это тем, что во вселенной Джорджа Мартина ей бы не нашлось адекватного места.
По заявлению самого Уркхарта, он являлся и является большим поклонником “Песни Льда и Пламени”, но не считает вселенную хорошим материалом для игровой адаптации. Уркхарт полагает, что мир Джорджа Мартина фокусируется на взаимоотношениях между персонажами, а не на зрелищных моментах – из фэнтезийных элементов в “Песни Льда и Пламени” в основном есть парни с мечами и доспехами и немного мистики.
К тому же главная проблема в игре по “Песни Льда и Пламени”, считает Уркхарт, заключается в невозможности геймплея за сколь-нибудь важного персонажа серии, так как их роли в сюжете чётко обозначены, а Obsidian Entertainment не хотела вторгаться во вселенную Джорджа Мартина. Однако геймдизайнер допускал, что они могли бы создать игру, события которой происходили за тысячи лет до книжных.
Obsidian Entertainment – разработчик таких популярных игр, как Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic 2, South Park: Stick of Truth. Кто знает, если бы в 2005 году студия приняла предложение, у них могло бы получиться создать настолько качественную игру по “Песни Льда и Пламени”, что мы бы не увидели телесериала. Так что, возможно, это было даже к лучшему.
Источник: eurogamer
Leave a Reply