С недавним выходом тестового сервера PUBG для Xbox One разработчик из PUBG Corp. получили возможность протестировать некоторые изменения производительности, которые теперь доступны на основном сервере.
По большей части, тестовые сервера PUBG на Xbox One появились из-за проблем с картой Miramar, которая пока не доступна на live серверах. В патче, выпущенном сегодня на Xbox One, PUBG Corp. улучшила производительность в одной из самых известных частей игры – парашюте в начале матча. Также значительной частью обновления стало ускорение загрузки карты, которая, как мы надеемся, избавится от эффекта «Play-doh».
Читайте также: 15 разработчиков читов для PUBG были арестованы и оштрафованы
Также была переписана серверная часть, а именно способ, которым игра обменивается информацией игрока с сервером. Система стала более эффективной, что привело к повышению производительности при большом количестве игроков без прямой видимости. Наконец, время отклика при взаимодействии с инвентарем в игре было улучшено, что уменьшило количество сбоев.
Также в патч вошли следующие изменения:
Читайте также: Nintendo работает над новой ревизией Joy-Con для Switch
Но некоторые известные проблемы в игре всё ещё остались. После длительных игровых сессий (три или более часа) на стандартном Xbox One и Xbox One S игра иногда вылетает. Частично помогают перезапуски приложения каждые пару часов, на случай если вы планируете на длинную игровую сессию.
Источник: vg247
Leave a Reply