The Technomancer: перенос релиза и новый трейлер

The Technomancer

Разработчики из французской студии Spiders, обещали выпустить научно-фантастическую RPG The Technomancer еще вчера, но без каких либо объяснений и заявлений перенесли релиз на 28 июня. Следом за переносом даты релиза разработчики опубликовали очередной трейлер игры, в котором рассказали обо всех нюансах выживания на Марсе.

«Из-за незаконченного терраформирования и уничтожающего действия солнца Красная планета осталась не самым гостеприимным местом. Каждый уголок заброшенной планеты таит смертельные опасности. Одна из них — бродящие по каньонам гибридные существа, выведенные при помощи биоинженерии первыми поселенцами из генетического материала земных животных. Но выжившие на планете люди могут быть не менее опасны. С тех пор как Марс оказался изолирован от Земли, они объединились во фракции и с отчаянной решимостью борются за всё, что могут заполучить. В зависимости от ваших действий и решений вы сможете установить дружеские отношения с этими группировками

К счастью, в вашем распоряжении будут необходимые для выживания в этом суровом окружении приспособления. Хотя дипломатический подход или использование навыков скрытного перемещения станут лучшим способом выйти из непростой ситуации, подчас прямое столкновение с врагом неминуемо, и большую роль в сражениях будут играть ваши разрушительные силы. Каждое умение можно улучшить, вложив в него очки опыта. Любая способность также имеет два взаимоисключающих апгрейда, меняющих принцип её работы. В сочетании с выбранными вами талантами, экипировкой и компонентами для крафтинга эти улучшения во многом определят вашу боевую стратегию и общий стиль прохождения».

The Technomancer предложит игроку на выбор 3 класса, обладающих своими особенными умениями и различиями в стиле игры. Местный прототип мага – Техномант, Разбойник, вооруженный небольшим клинком и легким пистолетом, или Солдат, умело владеющий огромной булавой и щитом.

Игра разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments