
Представители компании Dontnod Entertainment, занимающейся разработкой готической RPG Vampyr, рассказали про особенности морали в будущей игре, и почему в игре не будет абсолютного зла или добра.
«Мы можем обещать, что в игре не будет выбора, который подразумевает, что игрок поступить однозначно хорошо или однозначно плохо. В нашей игре нельзя однозначно выявить добро и зло, речь идет о достаточно сером выборе, который влечет за собой как хорошие, так и плохие последствия. Вам решать, как поступить, — говорят разработчики. – Каждый игрок установит свои отношения в игре, определит, с каким персонажем следует поступить так, а с каким иначе. Мы не намерены заставлять вас убивать, но все события в игре будут побуждать вас совершать убийство за убийством, таким образом вы будете открывать новые способности»
Сюжет игры расскажет о военном враче Джонатане Рейде, волею судьбы обращенного в вампира после событий Первой мировой войны. Высокоморальному интеллигенту и гуманисту Рейду, крайне сложно будет противостоять жажде крови присущей каждому вампиру. Как быть? Решать только вам.
Релиз игры состоится в 2017 году на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Источник: Polygon