Call of Duty: Black Ops III — очередная ежегодная «колда» или же нетипичная для серии игра с множеством нововведений?
Разработчик: Treyarch, Beenox (портирование на PlayStation 3 и Xbox 360)
Жанр: FPS
Платформа: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3
Дата выхода: 6 ноября 2015
6 ноября состоялся релиз Call of Duty: Black Ops III, очередного шутера в уже, кажется, бесконечной линейке игр Call of Duty. У Call of Duty (в народе «колды») уже давно сформировалась как многомиллионная армия фанатов, так и не менее многочисленная толпа злостных ненавистников, и, что весьма забавно, не только поклонники, а и «хейтеры» продолжают покупать игры серии из года в год. Они жалуются, но продолжают играть, как те ежики, жующие кактус. Стоит сказать, что многие из причин для ненависти весьма объективны и действительно кочуют из игры в игру. У Call of Duty за 12 лет существования серии были как взлеты, так и падения. И в последнее время (после того, как студию Infinity Ward покинула большая часть ключевых сотрудников), принято считать, что за взлеты стала отвечать студия Treyarch, разработчики из которой одинаково хорошо могут делать как зрелищный насыщенный клюквой синглплеер, так неплохо сбалансированный динамичный мультиплеер и даже кооператив с ордами зомби. Они делали первые две части Call of Duty: Black Ops и за Black Ops III отвечают эти же ребята. Причем, если в случае с первыми двумя играми подсерии Black Ops они шли по удачно протоптанной дорожке и делали игру на основе давно обкатанной схемы, привнося некоторые свои идеи, то в случае с третьей игрой подсерии они вроде бы решили много чего переделать. Тут вам и кооператив в одиночной кампании, и более масштабные уровни, и появление классов в мультиплеере по типу какой-нибудь ммо. В общем, обещаний было много, но выполнили ли они их и изменилась ли Call of Duty глобально, мы вам сейчас постараемся рассказать.
Начнем, пожалуй, с сюжетной кампании, ведь в ней, судя по обещаниям разработчиков, должно быть достаточно много отличий от предыдущих игр серии. И стоит сказать сразу, что свои обещания они в целом выполнили, только вот кардинальных отличий от предыдущих игр серии все еще не видно. Да, местами уровни теперь стали больше, но именно местами. Если раньше вы зачастую шли по грубо говоря «трубе» и отстреливали безмозглых противников, то теперь «трубы» чередуются с более просторными локациями «коробками» напичканными все такими же безмозглыми противниками. Ощущения от этих «коробок» примерно те же, что и от предыдущих игр серии, но по крайней мере развернуться четырем игроками (а мы напомним, что в однопользовательскую составляющую добавили кооператив на четырех игроков) есть где. Плюс, благодаря обновленной системе перемещения, у игры немного выросла динамика. И кооператив оказался весьма неплох, в компании друзей играть всегда веселей.
Так же в игре появилась обновленная система прокачки и некие скиллы, опять же, вроде как сделано все по-новому, а кардинальных отличий от той же прошлогодней Advanced Warfare по ощущениям нет. Сюжетно тоже никаких откровений, околокиберпанковое будущее, заговоры. Плюс разработчики зачем то решили поднять темы развития технологий и разницы между человеком и машиной, в должной мере не раскрыв их. В принципе, ничего особенного, но с другой стороны для игры серии Call of Duty такого всегда было достаточно. Яркие моменты в сюжетной компании конечно же есть, «голливудская постановка» есть, игра развлекает, но вот прошлые части Black Ops с их весьма качественной «клюквой» и своеобразной трешовостью были интересней. Да и русская озвучка (которую к тому же нельзя сменить) в Black Ops III просто хуже не придумаешь. Отвратительная игра актеров озвучки, отвратительная работа звукооператора, хаотичные скачки громкости. Мы бы настоятельно вам рекомендовали брать европейскую версию игры на любой из платформ и играть с английской озвучкой и обходить локализированную версию стороной.
В целом выходит, что однопользовательская кампания в Call of Duty: Black Ops III ощущается как типичный «попкорн-шутер» без претензии на оригинальность, одним словом — типичный Call of Duty, который может развлечь вас пару вечеров.
С мультиплеером в Black Ops III похожая ситуация. Это все еще неплохая сетевая игра с разнообразием оружия, карт и режимов. Теперь в мультиплеер ввели классы, в каждом из которых есть две способности на выбор, также появился бег по стенам, затяжные прыжки и возможность плавать. Все это добавило в привычную формулу разнообразия и новых тактик. Но зайдя первый раз в игру, вам не нужно заново привыкать к геймплею и учится играть — если вы играли, например, в Black Ops II, то практически моментально включитесь в игру и поймете, что здесь делать и как. Игра дарит очень знакомые ощущения, да и тот же бег по стенам и классовые способности использовать ни разу не заставляет. Как будет вестись игра, зависит исключительно от вас. Но, конечно же, задействовав все новые возможности Black Ops III, вы сможете получить преимущество, особенно если научитесь их грамотно использовать в рамках механики игры. Ведь способности у персонажей весьма неплохие, например, у любого из классов один из возможных скиллов — это уникальное оружие, весьма мощное оружие, которым стоит научится пользоваться. Да и тот же бег по стенам даст игроку ощутимое тактическое преимущество. А то, что мультплеер сохранил геймплейную основу — это, пожалуй, и хорошо. Собственно, в том и прелесть таких сетевых игр, как Call of Duty — покупая очередную игру серии, вы примерно понимаете чего ждать от полюбившегося типа мультиплеера и понимаете как в него играть. В то же время, если геймплейная основа кардинальных изменений не получила, карты заметно преобразились, они стали многоуровневыми, получили различные участки с водой и немного увеличились в размере. Под геймплей Black Ops III такие карты подходят просто идеально и позволяют свободно пользоваться понравившимися механиками и тактиками.
Режим с кооперативом и толпами зомби, который называется Shadows of Evil, и вовсе не сказать, что сильно отличается от знакомой нам формулы. Простенькая история заставляет объединиться очередных четверых героев для борьбы с ордами оживших мертвецов и… все. В компании друзей орды зомби — просто весело, что тут еще сказать. Неплохой режим, полюбившийся поклонникам подсерии Black Ops, в котором можно провести не один десяток часов. Как и в случае с сюжетной кампанией и мультиплеером, сделано все на достаточно неплохом уровне, но без каких-то изысков.
Выводы
Call of Duty: Black Ops III — достаточно типичная игра долгоиграющей серии, со всеми ее достоинствами и недостатками. Да, разработчики из Treyarch сделали все, что обещали, немного изменили сюжетную компанию, добавили несколько нововведений в мультииплеер и зомби-кооператив, но глобально от этого ничего не поменялось. Black Ops III — неплохая игра серии Call of Duty, но далеко не лучшая. В ней есть «попкорн-синглплеер» на пару вечеров с веселым кооперативом и динамичный мультиплеер на компактных и отлично проработанных картах. Отличное предложение для поклонников серии, которые любят Call of Duty именно за формулу типичной Call of Duty, а остальным здесь делать нечего.
Достоинства:
+ возможность проходить однопользовательскую кампанию в кооперативе
+ более просторные уровни однопользовательской кампании, чем в прошлых играх серии
+ неплохая постановка экшн-сцен
+ весьма удобная система перемещения с затяжными прыжками и пробежкой по стенам, как в однопользовательской кампании, так и в мультиплеере
+ появление классов в мультиплеере
+ разнообразие режимов, оружия, классов и перков в мультиплеере
Недостатки:
– более слабая история, чем в предыдущих частях Black Ops
– крайне посредственная графическая составляющая
– отвратительная локализация, особенно озвучка
– мелкие технические проблемы