Если спросить ветерана цифровых полей битвы, какую игру он считает лучшей, ответ будет разниться от платформы. Скажем, на ПК это скорее всего будет либо Fallout 2, либо TES Morrowind, либо Deus Ex. Последняя занимает особенное место в сердцах геймеров, так как не только блестяще совместила в себе FPS и RPG, но и стала своеобразным манифестом теорий заговоров. А ещё она успешно предсказала будущие события – власть корпораций, аугментации и так далее. На фоне столь тёплой любви проекты вроде Deus Ex GO выдавливают из фаната лишь фразу «I never asked for this». А зря.
На самом деле, серия GO начала «осквернять» любимые франшизы, начиная с 4 июня 2014 года. Ведь именно тогда свет увидела мобильная игра Hitman GO. К счастью, публика ещё не отошла от мини-шедевра под названием Sniper Challenge, и после непродолжительного бурления гневных потоков поняла и простила Square Enix.
Тем более, что оценки критиков были на удивление высоки. Ещё бы – головоломки были интересными, графика была очень стильной, пусть и без анимации… Жаль, что игра была платной, а цена кусалась, хотя сейчас упала и составляет ₴50.
Двумя годами позже вышла Lara Croft GO, исполненная в отменной low-poly стилистике, и заработала на The Game Awards 2015 приз как лучшая мобильная игра. Головоломки поменялись, однако удовольствие от прохождения лишь усилилось, а стоимость увеличилась на ₴25.
На момент выхода Deus Ex GO недовольства особо не было, хотя то тут, то там в Интернете всплывала фраза «I never asked for this». Собственно, было ясно, что любимые игры хоть и получают спин-оффы в виде головоломок для смартфонов, однако разработчики обращаются с тайтлами бережно, любя и с профессиональным подходом…
Думаешь, Deus Ex GO внезапно для всех стала радикальным исключением, заняв почётно-позорное место рядом с мутантом под названием The Fall? Полагаешь, что на третий раз головоломщики Square Enix выдохлись под завязку, и у них вместо шикарного пазла вышла онлайн-ферма, где нужно выращивать наномашины в сырой землице? Не дай Будда, кстати, ребятам из Square Enix такое учудить – фан-база их вместе с уборщиками сожрёт!
Не бойся и убери свой обнаженный ятаган войны в труселя миролюбивости – Deus Ex GO так же хороша, как и предыдущие игры серии, а если ты является фанатом Human Revolution, то можешь влюбиться в проект по уши. В нём есть всё, что нужно любителю головоломок, включая очень приятный глазу внешний вид, увлекательные головоломки и… верный серии сюжет.
Действия Deus Ex GO происходят между Human Revolution и Mankind Divided. Адам «Икарович» Дженсен ушёл из корпорации Sarif Industries в свежесозданное подразделение Интерпола, Task Force 29. Там он, хоть и попадает под управление довольно харизматичного Джима Миллера, однако продолжает при этом работать на два фронта, помогая группе хакеров из организации «Коллектив».
На очередном, казалось бы, рядовом задании по спасению некоего Саши Новака из рук террористов Адам понимает, что лучше бы шёл разгонять демонстрации кибер-веганов. Что неудивительно, ведь вместо недовольных жизнью протестантов-бюджетников он столкнулся с профессионалами-наёмниками, облаченными в распиаренную броню «Титан», делающую владельца неуязвимым.
Однако Адам продвигаться дальше, а мы понимаем, какие акценты ставит Deus Ex GO и чем она является в первую очередь. Нет, это всё ещё головоломка а-ля Hitman и Lara Croft, однако, если говорить терминами RPG, она предрасположена к стелс-прохождению уровней. Можно, разумеется, ПОПЫТАТЬСЯ идти напролом – и верхний регистр я использовал не зря, потому что попытка дальше рестарта уровня не зайдёт.
Хочется сказать последние пару слов о сюжете Deus Ex GO, потому что завязка уже сама по себе цепляет, однако продолжение оказывается ещё лучше. Чуть проспойлерю, ну да ладно – Новака смертельно ранят в первой главе за то, что он продавал секретные военные разработки китайцам, Адам пробирается в его фирму «Кирасир», где встречает живого Новака, который Дженсена немножко подставляет. Всё в духе классики, повороты на 180 градусов ниже ноля, заговоры, Иллюминаты, кошки и собаки живут вместе, массовая истерия!
Если описывать геймплей в паре слов, то Deus Ex GO играется, как Human Revolution во время стелс-забега, хотя это прямое сохранение геймплея из Hitman GO. Цель каждого уровня – дойти до его финальной точки, не рассыпавшись мелкими полигонами от физического замечания какого-нибудь дрона, электропалки охранника или зависнув на отключившемся блоке лазерного пола, или что это за красная ересь под ногами через терминалы переключается?
Ситуация усложняется тем, что Адам, несмотря на свои внушительные физико-технические данные, не умеет атаковать противника лоб в лоб. Точнее, умеет, но всегда при этом умирает. Поэтому заходить нужно исключительно сзади или сбоку, не брезговать невидимостью – в этом случае убить вражину можно даже в лицо – и почаще взламывать турели.
Самой большой вкусняшкой Deus Ex GO я смело называю сохранение атмосферы киберпанка и Human Revolution. Адам Икарович у нас ведь человек-калькулятор, он легко сможет взломать терминал или стать невидимым на два хода после использования особой ячейки, а любой враг, подставив свою спину, окажется в Вальхалле, когда познакомится поближе с лезвиями ГГ.
При этом у Дженсена нет полоски HP, и любой удар становится смертельным, что ведёт к рестарту уровня. Попыток, к счастью, количество бесконечное, и это делает уровни Deus Ex GO своеобразным аналогом шахматных задач – когда ты начинаешь понимать правила поведения противников и окружающей среды, то на твоей совести остаётся лишь сведение двух концов воедино. При этом уровни лишены какой-либо нелинейности, и каждый из них можно пройти лишь одним-единственным, порой вовсе неочевидным способом.
Геймплейных деталей в Deus Ex GO великое множество. Приходится рассчитывать каждый шаг каждого противника, чтобы зайти ему за спину; солдаты и роботы-шагуны умеют вырубать активированные мостики и прерывать контакты от терминалов; Дженсен умеет взламывать компьютеры дистанционно, используя энергоячейку; охранники уязвимы только в состоянии покоя, и облачаются в «Титан» при виде Адама…
Если к Hitman были претензии за, пусть и симпатичный, однако жутко неформатный вид настолки, а Лагочку Крофтовну хаяли за «полтора полигона на одну грудь», то Deus Ex GO хаять можно разве что из вредности. И анимация, и детализация, и эффекты, и стиль – всё выдаёт в игре премиум-продукт, стоящий своих денег с головой. Это действительно выглядит как «Missing Link» между Human Revolution и Mankind Divided (моё почтение, если понял каламбур), а коль красоты режут глаз и производительность, графика настраивается в опциях.
Если придираться к мелочам, то формат Hitman GO к третьей игре в данном жанре уже слегка приелся, и кто-кто, а Deus Ex заслуживает нелинейного прохождения, ведь именно благодаря этому первая часть в своё время стала культовой среди помесей FPS и RPG. Даже два варианта прохождения было бы достаточно, и это бы не пошло вразрез с системой подсказок, которая тоже переходит из игры в игру. Ещё небольшая придирка касается управления – на некоторых уровнях перспектива вызывает лёгкую тошноту, а попадать по небольшим точкам перемещения лично мне иногда неудобно.
Теперь – технические моменты. Deus Ex GO при весе APK, равном 129 МБ, занимает на устройстве 158 МБ и кушает около 200 МБ оперативной памяти на средних настройках и все 400 на высоких. Минимальные системные требования для игры таковы: Android 4.2 и… всё, больше данных нет. Играть на Xiaomi Redmi Note 3 Pro приятно как на средних, так и на высоких настройках. Также, несмотря на платную основу – а стоит сей киберпанк-шедевр ₴120 – в нём присутствуют внутриигровые покупки в виде дополнительных подсказок.
Я давно с таким кайфом не заигрывался в головоломку. Deus Ex GO – игра почти совершенная, исправившая недостатки предыдущих проектов, достаточно самобытная, увлекательная и верная идеалам серии. Лишь стоимость я могу назвать действительно отпугивающим фактором, однако если ты фанат похождений Дженсена, то приобретение и прохождение игры поможет скоротать тебе время до выхода Mankind Divided.
Игра Deus Ex GO доступна для покупки в Google Play и App Store.
Leave a Reply