Если посмотреть на трейлеры Armored Core 6: Fires of Rubicon, то может показаться, что это хаотичная и взрывная игра про боевых мехов. Это, в общем, не далеко от истины, но суть игры на самом деле вовсе не в боях или стрельбе, а во времени, которое проводится между миссиями. От того, хотите ли вы почувствовать себя механиком гигантского боевого робота, зависит то, насколько вам понравится Fires of Rubicon.
Сложно поверить, что шестая часть долгоиграющей серии вышла в 2023 году — тут всё намекает на то, что это ремастер какой-то гораздо более старого тайтла. Это может быть и хорошо, и не очень. Серая картинка, практически лишённая цветов, навевает воспоминания о винтажных релизах времён PS3, а практически полное отсутствие сюжета, который тут исключительно представлен сухими переговорами по радио, и вовсе возвращает к PS2. Armored Core 6: Fires of Rubicon не пытается переизобрести себя. Это безопасный подход: скорее всего, существующие поклонники саги про мехов именно этого и хотели. Но новичкам, насмотревшимся трейлеров, не повезло.
Первая миссия в Armored Core 6: Fires of Rubicon — это не туториал, а испытание огнём. В самом конце миссии игрока поджидает босс. Не типичный босс, которого легко победить в два счёта (или которого в принципе невозможно победить), а босс, требующий понимания игры с первых же минут. Уверен, что немалая часть игроков завяжет с новинкой на этом моменте. Мне потребовалось несколько попыток, чтобы разобраться с гадом, но за это время я уже успел сформировать мнение, которое остаётся неизменным до сих пор. Это — игра FromSoftware. Для кого-то нет лучшей рекомендации, но для меня это означает возвращение старых болячек, которые все им почему-то прощают: совершенно нечитаемый UI, проблемная камера и отсутствие настроек сложности.
Но это всё же и не продолжение идей Dark Souls. Сама игра поделена на миссии, и тут даже есть автоматические точки сохранения! Впрочем, другие знакомые элементы тут как тут: сюжет существует исключительно для галочки. Игрока потчуют фантастическими неологизмами в форме радиопереговоров, и всё это крайне скучно. Тут нет заставок, а сама подача материала разочаровывает постоянными клише и сомнительной игрой актёров. Опять же, фанаты и не ждали чего-то иного, но я, как и множество других, не фанат. В этом году многие долгоиграющие серии доказали, что способны идти в ногу со временем, но Armored Core 6: Fires of Rubicon застряла в прошлом.
Читайте также: Обзор The Lord of the Rings: Gollum — Депрессия за шестьдесят долларов
Её сильные качества, впрочем, стали только сильнее: управлять гигантским мехом всегда классно, и картинка, которая хоть и не радует цветами, всё равно даёт понять, что это релиз этого поколения. Красочные взрывы, стабильная кадровая частота и невероятная эпичность — тут есть всё. Это — воплощение эстетики Майкла Бэя в лучшем смысле. Начинаешь понимать, почему жанр боевых мехов на подъёме.
Мне ну очень понравилось уничтожать врагов и чувствовать себя неуязвимой машиной смерти, но игра, увы, не даёт слишком уж увлечься этой power fantasy. Часто мне приходилось летать по огромным пустым картам в поисках информации или просто выполнять однообразные задания вновь и вновь. То, что в игре нет нормальной истории, а сеттинг уныл и сер, тут явно не помогает.
Думаю, многих новичков удивит тот факт, что успех зачастую зависит не от их рефлексов или скилла, а от времени, проведённого между миссиями. Здесь вам предстоит модифицировать вашего меха. Быстрый или тяжёлый? С ногами или гусеницами? Уровень кастомизации впечатляет: каждый элемент можно покрасить и изменить по своему вкусу. Это позволяет подстроить игру под свой стиль, и это — самый важный элемент всего игрового цикла. Игроки, не хотящие тратить время на ковыряние под капотом, не пройдут далеко — как бы хороши они ни были. Поиск деталей, покупка и продажа нового вооружения — это то, что делать необходимо.
Читайте также: Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Совершенство достигнуто?
Armored Core 6: Fires of Rubicon требует от игрока многого. Она требует понимать механики, которые никак не объясняет. Для того, чтобы в ней разобраться, нужно посвятить ей всё своё внимание. И тогда, возможно, вы простите ей всё — и кошмарный UI, и непослушное управление, и неработающую камеру во время боссов, и умопомрачительно скучный нарратив. Потому что за ними скрывается если не шедевр, то чертовски крутой боевик, масштабы которого не снились ни одному релизу этого года.
Armored Core 6: Fires of Rubicon сложно оценивать объективно, потому что это нишевой продукт для определённой аудитории. Это не тот доступный и осовремененный релиз серии, на который многие рассчитывали, но многим большего и не надо. Это очень неровная игра, практически совершенная в один момент и едва работающая в другой. Но большая часть игроков получит ровно то, на что надеялась.
Также интересно:
Leave a Reply