Bigme KIVI KidsTV
Categories: Обзоры игр

Обзор Armored Core 6: Fires of Rubicon — Для тех, кто любит ковыряться под капотом

Если посмотреть на трейлеры Armored Core 6: Fires of Rubicon, то может показаться, что это хаотичная и взрывная игра про боевых мехов. Это, в общем, не далеко от истины, но суть игры на самом деле вовсе не в боях или стрельбе, а во времени, которое проводится между миссиями. От того, хотите ли вы почувствовать себя механиком гигантского боевого робота, зависит то, насколько вам понравится Fires of Rubicon.

Developer: FromSoftware, Inc.
Price: $ 35.99

Сложно поверить, что шестая часть долгоиграющей серии вышла в 2023 году — тут всё намекает на то, что это ремастер какой-то гораздо более старого тайтла. Это может быть и хорошо, и не очень. Серая картинка, практически лишённая цветов, навевает воспоминания о винтажных релизах времён PS3, а практически полное отсутствие сюжета, который тут исключительно представлен сухими переговорами по радио, и вовсе возвращает к PS2. Armored Core 6: Fires of Rubicon не пытается переизобрести себя. Это безопасный подход: скорее всего, существующие поклонники саги про мехов именно этого и хотели. Но новичкам, насмотревшимся трейлеров, не повезло.

Первая миссия в Armored Core 6: Fires of Rubicon — это не туториал, а испытание огнём. В самом конце миссии игрока поджидает босс. Не типичный босс, которого легко победить в два счёта (или которого в принципе невозможно победить), а босс, требующий понимания игры с первых же минут. Уверен, что немалая часть игроков завяжет с новинкой на этом моменте. Мне потребовалось несколько попыток, чтобы разобраться с гадом, но за это время я уже успел сформировать мнение, которое остаётся неизменным до сих пор. Это — игра FromSoftware. Для кого-то нет лучшей рекомендации, но для меня это означает возвращение старых болячек, которые все им почему-то прощают: совершенно нечитаемый UI, проблемная камера и отсутствие настроек сложности.

Но это всё же и не продолжение идей Dark Souls. Сама игра поделена на миссии, и тут даже есть автоматические точки сохранения! Впрочем, другие знакомые элементы тут как тут: сюжет существует исключительно для галочки. Игрока потчуют фантастическими неологизмами в форме радиопереговоров, и всё это крайне скучно. Тут нет заставок, а сама подача материала разочаровывает постоянными клише и сомнительной игрой актёров. Опять же, фанаты и не ждали чего-то иного, но я, как и множество других, не фанат. В этом году многие долгоиграющие серии доказали, что способны идти в ногу со временем, но Armored Core 6: Fires of Rubicon застряла в прошлом.

Читайте также: Обзор The Lord of the Rings: Gollum — Депрессия за шестьдесят долларов

Её сильные качества, впрочем, стали только сильнее: управлять гигантским мехом всегда классно, и картинка, которая хоть и не радует цветами, всё равно даёт понять, что это релиз этого поколения. Красочные взрывы, стабильная кадровая частота и невероятная эпичность — тут есть всё. Это — воплощение эстетики Майкла Бэя в лучшем смысле. Начинаешь понимать, почему жанр боевых мехов на подъёме.

Мне ну очень понравилось уничтожать врагов и чувствовать себя неуязвимой машиной смерти, но игра, увы, не даёт слишком уж увлечься этой power fantasy. Часто мне приходилось летать по огромным пустым картам в поисках информации или просто выполнять однообразные задания вновь и вновь. То, что в игре нет нормальной истории, а сеттинг уныл и сер, тут явно не помогает.

Думаю, многих новичков удивит тот факт, что успех зачастую зависит не от их рефлексов или скилла, а от времени, проведённого между миссиями. Здесь вам предстоит модифицировать вашего меха. Быстрый или тяжёлый? С ногами или гусеницами? Уровень кастомизации впечатляет: каждый элемент можно покрасить и изменить по своему вкусу. Это позволяет подстроить игру под свой стиль, и это — самый важный элемент всего игрового цикла. Игроки, не хотящие тратить время на ковыряние под капотом, не пройдут далеко — как бы хороши они ни были. Поиск деталей, покупка и продажа нового вооружения — это то, что делать необходимо.

Читайте также: Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Совершенство достигнуто?

Armored Core 6: Fires of Rubicon требует от игрока многого. Она требует понимать механики, которые никак не объясняет. Для того, чтобы в ней разобраться, нужно посвятить ей всё своё внимание. И тогда, возможно, вы простите ей всё — и кошмарный UI, и непослушное управление, и неработающую камеру во время боссов, и умопомрачительно скучный нарратив. Потому что за ними скрывается если не шедевр, то чертовски крутой боевик, масштабы которого не снились ни одному релизу этого года.

Вердикт

Armored Core 6: Fires of Rubicon сложно оценивать объективно, потому что это нишевой продукт для определённой аудитории. Это не тот доступный и осовремененный релиз серии, на который многие рассчитывали, но многим большего и не надо. Это очень неровная игра, практически совершенная в один момент и едва работающая в другой. Но большая часть игроков получит ровно то, на что надеялась.

Где купить

Также интересно:

Share
Denis Koshelev

Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*