Вот уже который раз я начинаю обзор Assassin’s Creed со слов о том, как эта франшиза потерялась и только страдает от своего наследия. А что делать, когда думается только об этом? Не секрет, что Ubisoft очень верит в силу бренда, и никакая её другая серия не вызывает у фанатов того обожания, как «Кредо убийцы». Не отрицая правдивость этих слов, я вынужден вновь резюмировать, что новая игра компании не так уж и выигрывает от ассоциаций со старыми блокбастерами. Более того: если бы из названия пропали заветные слова Assassin’s Creed, игра, как мне кажется, вызвала бы ещё больший резонанс. Но слишком много денег вложено в это IP, чтобы взять и от него отказаться…
На самом деле, я даже уважаю Ubisoft за её желание и умение до последнего верить в свои серии. Другие бы вряд ли вложили серьёзные деньги в Watch Dogs, но французы не поскупились, и в результате мы получили интереснейшие сиквелы. То же относится к Tom Clancy’s The Division 2. Если у For Honor появится продолжение, я не удивлюсь. Это всё хорошо, но Assassin’s Creed… реально не нуждается в продолжении. Точнее, я бы с радостью возвращался к серии в её классическом виде каждые три-четыре года и с ещё большей радостью окунался в исторические эпосы от компании, которые бы не страдали от нужды вставить в неё ассассинов, тамплиеров и другие элементы казалось бы совсем несвязанной франшизы. Ну да ладно, что уж сокрушаться – давайте взглянем, что за «Вальгалла» такая.
Как это бывает в каждой новой части серии, нас окунают в совершенно другую временную эпоху и знакомят с другими странами и народами. В этот раз пришёл черёд викингов и воина Эйвора, который отправился завоёвывать Англию вместе со своим кланом Ворона.
Читайте также: Обзор Watch Dogs: Legion – Шутя о серьёзном
Главные персонажи Assassin’s Creed – больная тема для поклонников. У каждого есть фаворит, и почти у каждого этот фаворит ограничивается первыми частями, хотя Кассандра из Assassin’s Creed Odyssey тоже пользуется популярностью. В «Вальгалле» тоже выбрать можно женского или мужского протагониста по имени Эйвор. Странно, потому что это, вообще-то, имя совершенно мужское. Но как бы то ни было, оба персонажа совершенно равны, и единственная существенная разница заключается в актёре озвучки – мужчину озвучивает датчанин Магнус Бруун, а женщину – Сесиль Стенспил, тоже из Дании.
Как можно видеть, в Ubisoft строго следят за тем, чтобы роли достались «аутентичным» актёрам, настолько близким к викингам, насколько это возможно. И в теории это правильно, но только в теории. А на практике мы получили совершенно невзрачного и безвольного Эйвора; голос актёра, как мне показалось, совершенно не вписывается в образ, он кажется слабым и совсем не «викингским». Обидно!
Как бы то ни было, персонаж Эйвора получился вполне интересным и многогранным, хоть весьма традиционным для этой серии. Это не единственный традиционный аспект: тут вам и знаменитый клинок, и больше стелса, и прятанье по толпам и постоянные стоги сена. Кажется, сценаристы вспомнили, что такое Assassin’s Creed, и приправили новинку любимыми у фанатов элементами. Очевидно, что разработчики попытались объединить два лагеря – тех, кто скучают по классическим частям и тех, кто предпочитает более «песочные» открытые миры двух предыдущих эпизодов. Поэтому если вы предпочитаете открытые миры и свободу Origins и Odyssey, то вас, может, новинка огорчит.
Несмотря на обилие стелса, в «Вальгалле» вам нередко предстоит и сражаться по-викингски, с криками, воплями и маханием топора. Боёвка очень быстрая, с традиционными уклонениями и блокировками, но, честно вам скажу, после Ghost of Tsushima она всё равно показалась мне слегка неловкой. Это относится к анимации и к общим ощущениям. Всё это очень субъективно, конечно, в целом играть в новую часть очень классно, особенно учитывая наличие разнообразного оружия и стилей – вот этого как раз в «Цусиме» нет. Вообще, Valhalla будет посложнее эксклюзива для PlayStation – мне кажется, в первые два часа я умер больше, чем за всё прохождение творения Sucker Punch. Но тут сказалась моя невнимательность – ну, и пара багов.
Читайте также: Обзор Ghost of Tsushima — Жестокость и поэзия самурайской Японии
Если боевая система частично вдохновляется Dark Souls, то другие моменты напоминают мне и многим другим Red Dead Redemption 2. Захватив поселение, Эйвор получает в своё распоряжение лагерь, который можно использовать для разговоров со своими спутниками. Но сценарий – пожалуй, сильнейшая часть Red Dead Redemption 2 – недостаточно хорош, и многочисленные диалоги редко когда вызывают у игрока какие-либо эмоции. Всё тут очень дежурно и обыденно – как всегда, не история движет игрой вперёд.
Сильная часть «Вальгаллы» – это, как всегда, погружение в эпоху. Тут и сеттинг, и персонажи показались мне более интересными, чем в предыдущих двух частях, и благодаря этому за историей было интереснее следить. Чем больше мы изучаем Англию, тем больше появляется мотивации играть. Но и тут не обошлось без мифологии того времени – аспект интересный на бумаге, но не очень уместный в самой игре. Мне всегда хотелось вернуться к реальной истории, а всякие асгардские байки куда-нибудь отложить.
Хорошо это или плохо, но в Assassin’s Creed Valhalla сразу узнаётся Ubisoft. Масштабная карта выглядит изумительно, а достоверность (со скидкой на нормы XXI века) порой впечатляет. С другой стороны, насколько красивы фьорды и горы Норвегии, настолько допотопны лица всех персонажей. Тут нет ни намёка на какие-то там эмоции, и это, вкупе с невыразительной актёрской игрой (это, опять же, касается в основном только самого Эйвора), ударяет по степени погружения. Нельзя забывать и о кредитах, которые используются для монетизации – тоже фирменная черта.
Мы всегда прощали Assassin’s Creed многое, и ничего не изменилось и сейчас. Несмотря на всякие недочёты, вряд ли кто-то ещё подарил бы нам такой эпос в такую интересную эпоху. Пока кинотеатры пустуют, а афиши изобилуют повторами, видеоигры продолжают оставаться главными источниками развлечения. И мало кто сможет переплюнуть «Вальгаллу» по масштабности.
Читайте также: Обзор Mafia: Definitive Edition – «Мафия» ещё никогда не выглядела так хорошо
Я делал обзор на стандартной PlayStation 4 – пожалуй, для меня это один из последних таких вот громадных боевиков на этой уже не новой консоли. И тут вновь чувствуется, что Ubisoft самой уже не терпится оставить в прошлом архаичное железо и поскорее перебраться в будущее. Этот же вывод я делал и после Watch Dogs: Legion. Баги, как маленькие, так и очень даже неприятные, сопровождали моё прохождение, и в целом игра показалась слегка сыроватой. Особенно, опять же, на фоне выверенной Ghost of Tsushima. Впрочем, патч первого дня наверняка исправит многое.
Игра, как всегда, переведена на русский язык, причём на очень хорошем уровне, что я говорю нечасто.
Вердикт
Assassin’s Creed Valhalla – это красиво, ярко и громко. Викинги орудуют топорами, а англосаксы в ужасе убегают. Ну и куда же без ассассинских заговоров, конечно. «Вальгалла» вряд ли станет классикой, но то, что она обещает, она делает на уровне. Если вам нравится нескончаемая серия про убийц в капюшонах, то в покупке вы, скорее всего, даже не сомневались. А остальным следует подумать, так ли им интересна эпоха викингов, скандинавская мифология и фирменные фишки Ubisoft.