Root NationИгрыОбзоры игрОбзор Fire Emblem Engage — Сиквел, но не совсем тот, который ждали

Обзор Fire Emblem Engage — Сиквел, но не совсем тот, который ждали

-

Серия Fire Emblem хорошо знакома поклонникам Nintendo, но на Западе её популярность всё ещё не так велика, как на родине. Тактические РПГ, рассказывающие о вечной борьбе добра и зла, были чем-то более нишевым вплоть до выхода Three Houses, популярность которой обуславливается как её выдающемся исполнением, так и головокружительным успехом платформы, на которой она вышла. От сиквела ждали больше. От него ждали чего угодно, но только не Fire Emblem Engage.

Fire Emblem Engage

Иронично, но даже после того, как «Три факультета» стала одной из самых продающихся игр в жанре, это не сделало франшизу нисколько более понятной для новых игроков. Фанаты всё так же кривят носом, ссылаясь на то, что Three Houses — не совсем «та» Fire Emblem, что она больше похожа на спин-офф и так далее. До недавнего времени последняя часть и правда сильно отличалась от предшественниц — прежде всего тем, какую историю она рассказала. Мрачная, псевдореалистичная история военного конфликта и участвующих в нём студентов брала за душу не только осознанным отказом от многих избитых клише, но и непредсказуемостью — и интерактивностью — истории. Другими словами, она представляла из себя повзрослевшую IP.

Читайте также: Обзор «Ведьмак 3: Дикая Охота» (версия для нового поколения)

Fire Emblem Engage

На её фоне Fire Emblem Engage кажется заблудившимся приквелом из прошлого. Это всё та же превосходная тактическая РПГ, но всё остальное стало заметно хуже, чем раньше. И прежде всего это касается истории.

Среди геймеров игры подобного рода принято называть по-доброму — японщиной. Термин, звучащий негативно, на самом деле нейтрален, и используется он прежде всего для описания такого вот типа игр — крикливые герои с цветастыми волосами, зачастую неозвученные диалоги, анимешные клише, и так далее. Эта стилистика нравится далеко не всем, и даже я, со своим багажом опыта, не всегда могу переварить особо концентрированные примеры. Three Houses такой не была — она, наоборот, объединяла западные и восточные традиции, и была доступной для максимального числа игроков.

Читайте также: Обзор Gotham Knights — А нужен ли Бэтмен?

Fire Emblem Engage

Fire Emblem Engage — не такая. Она носит свой титул «японщины» с напыщенной гордостью, с первых же минут орошая игроков ядрёной смесью всевозможных клише из мира аниме и JPRG: вопящие большеглазые герои несут какую-то околесицу с шекспировской напыщенностью; протагонист (-ка) — это представитель древней расы драконов в человеческом обличии, но он ничего не помнит (конечно же!). Проснувшись от своего многовекового сна, он оказывается в неловкой ситуации: оказывается, пока он спал, вокруг него сформировался целый культ. Что ещё хуже, одновременно с ним вернулся другой дракон, желающий всем зла. Но ничего — наш герой избранный, наделённый богиней способностью уничтожить своих врагов. Это не только кошмарная завязка, так ещё и завязка, которую я, кажется уже видел в этом году — в игре Marvel’s Midnight Suns.

Как так получилось, что продолжение (пусть и не прямое) одной из сильнейших сюжетных игр поколения оказалось настолько слабым по части нарратива? Возможно, дело в том, что разработчиков вдохновляла ещё больше совсем другая игра — Fire Emblem Heroes. Если вы ничего о ней не слышали, то только потому что вышла она исключительно на мобильные устройства. На вопрос, почему Intelligent Systems засмотрелись на неё, а не Three Houses, ответ прост — последняя была успешной и продала несколько миллионов копий, но финансовый триумф «Героев» не поддаётся сравнению.

Fire Emblem Engage

Именно оттуда перекочевали дизайны персонажей, настолько яркие, что играть на Switch OLED может быть опасно для вашего зрения. Но я могу долго распинаться на тему того, почему не надо никогда вдохновляться мобильными поделками; вместо этого давайте взглянем на всё хорошее, что тут есть. Потому что любой, кто сможет превозмочь сюжет, найдёт внутри чертовски классную игру.

Я могу отрицать стилистический выбор Fire Emblem Engage, но при всём при этом я просто не могу не признать, что смотрится она классно. Заставки превосходно анимированы и выглядят внушительно как на экране консоли, так и на 65-дюймовом телевизоре. Ну а боевая система и вовсе даёт прикурить большинству аналогов; именно здесь становится понятно, что нет, это не что-то для вашего айфона, а серьёзный тактический флагман, могущий заткнуть за пояс даже свою предшественницу.

Голова всему — баланс. Режим permadeath всё ещё здесь, и он всё ещё остаётся лучшим способом играть. Благодаря нему каждый бой становится напряжённым, однако не слишком трагическим — даже если умрёт ваш любимый персонаж, всегда можно повернуть время вспять и попытаться заново.

Читайте также: Обзор Sonic Frontiers — Ёж на свободе

Fire Emblem Engage

Боевая система будет знакома всем ветеранам франшизы: концепция «камня-ножниц-бумаги» остаётся неизменной, но появилось и много нового: новые режимы, новые задания, ну и новая система Engage, в честь которой назвали всю игру. Если упростить, то это способность наделить любого из ваших воинов способностями одного из многих культовых героев за всю многолетнюю историю Fire Emblem.

Несмотря на то, что тактический жанр обычно не очень понятен новичкам, разработчики сделали всё для того, чтобы быстро освоиться смог каждый. В этом помогает отличный интерфейс и множество подсказок. Вскоре оторваться уже будет сложно, а контента в Fire Emblem Engage много — десятки и десятки часов, и это не считая будущих DLC. Вдобавок, новинка работает без каких-либо проблем, в разы лучше чем Three Houses. Это радует, учитывая уже солидный возраст гибридной консоли, которая даже с эксклюзивами не всегда справляется.

Вердикт

Как игра, Fire Emblem Engage хороша. Скорее всего лучший тактический релиз года, она превосходит всех других представителей серии. Как сюжетная игра, она провалилась с треском. Но так ли это важно? В целом, нет. Поклонники будут в восторге. Посмотрите на скриншоты — если вас не отпугивает этот стиль, нет никаких причин не попробовать её самим.

Где купить

ОЦЕНКИ ОБЗОРА
Презентация (оформление, стиль, скорость и удобство UI)
9
Звук (работа оригинальных актёров, музыка, звукорежиссура)
8
Графика (как выглядит игра в контексте платформы)
8
Оптимизация [Switch] (плавность работы, баги, вылеты, использование особенностей системы)
8
Игровой процесс (отзывчивость управления, увлекательность геймплея)
9
Нарратив (сюжет, диалоги, история)
4
Как игра, Fire Emblem Engage хороша. Скорее всего лучший тактический релиз года, она превосходит всех других представителей серии. Как сюжетная игра, она провалилась с треском. Но так ли это важно? В целом, нет. Поклонники будут в восторге. Посмотрите на скриншоты — если вас не отпугивает этот стиль, нет никаких причин не попробовать её самим.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Как игра, Fire Emblem Engage хороша. Скорее всего лучший тактический релиз года, она превосходит всех других представителей серии. Как сюжетная игра, она провалилась с треском. Но так ли это важно? В целом, нет. Поклонники будут в восторге. Посмотрите на скриншоты — если вас не отпугивает этот стиль, нет никаких причин не попробовать её самим.Обзор Fire Emblem Engage — Сиквел, но не совсем тот, который ждали