2020 год кажется таким долгим, что создаётся ощущение, что релиз Gears Tactics состоялся пару лет назад. Представьте себе, нет, он вышел всего лишь этой весной. Ну, на ПК. А вот игрокам с консолями пришлось запастись терпением и ждать, пока вспомнят и о них. Их вспомнили в ноябре, когда мы уже вовсю играли в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Demon’s Souls и в Bugsnax Assassin’s Creed Valhalla. В таких условиях Gears Tactics почти не заметили. А зря, потому что это прекрасный релиз, возможно лучший в этом году от Xbox Game Studios наряду с Ori and the Will of the Wisps (Minecraft Dungeons вспоминать не очень хочется).
Сначала разберёмся с очевидным: да, Gears Tactics – это наглый такой клон XCOM. И это отлично! Иногда формула так хороша, что чем больше разработчиков пытаются её повторить, тем лучше нам всем. Я играл в немало самых разных аналогов легендарной пошаговой тактики, и Gears Tactics можно запросто назвать одной из самых удачных. Во многом это связано с тем, что Splash Damage не пришлось с нуля придумывать мир и сеттинг – за них это уже сделала Epic Games. Тут мнение будет разниться, но лично я всегда искренне любил кровожадную и мрачную вселенную Gears of War. Настолько, что даже прочитал новеллизацию.
К счастью, Gears Tactics, несмотря на свой статус спин-оффа, превосходно вписывается в этот мир. Прежде всего потому что жанр сам по себе подразумевает прятки по укрытиям, прямо как оригинальные игры! А поскольку это приквел к первым частям, то можно не заморачиваться мыльной оперой, которую привнесли Gears 4 и 5. Сюжет прост и понятен: убей всё, что движется.
Читайте также: Обзор XCOM 2 Collection — Как-то оно работает
Вообще, нарратив в играх подобного плана чаще всего отсутствует, но не в случае с Gears Tactics, которая сразу же производит впечатление очень дорогостоящего проекта. Полная озвучка – это понятно, но посмотрите, какие красивые тут заставки на Unreal Engine 4! Без всяких сомнений, это – самая красивый экскомоподобный релиз на моей памяти. Впрочем, эффектные катсцены вовсе не гарантируют захватывающую сюжетку, за которой я следил, признаюсь уж, вполуха.
Главное – это геймплей. Это относится ко всем частям серии. И с ним – полный порядок. В сравнении с большинством аналогов Gears Tactics кажется очень быстрой и даже динамичной – насколько динамичной может считаться пошаговая стратегия. Разработчики постарались сделать так, чтобы за один ход можно было прикончить как можно больше Саранчи используя возможность казнить (разумеется, не без помощи культового бензопилового «Лансера») павших врагов – каждое такое действие награждает всех других бойцов бонусным AP. Если повезёт, можно зачистить полкарты за одно действие.
Читайте также: Обзор «Mario + Rabbids: Битва за королевство» – Догнать и перегнать XCOM
Несмотря на традиционность геймплея, он показался мне достаточно «другим», чтобы игра не производила впечатление фанатского мода. Тут, опять же, помогает и отличная графика. Как и в оригинале, взрыв гранаты разносит на части врагов, и кровь и конечности улетают во всех направлениях. Фанаты останутся довольны!
Ещё одним приятным сюрпризом стало появление богатой системы кастомизации: во время битв можно находить сундучки (увы, по сути те же самые лутбоксы) с новой бронёй и модами для оружия, а на «базе» (в кавычках, потому что традиционной системы постройки и апгрейда базы из XCOM здесь нет) можно нарядить своих бойцов и даже раскрасить их в любой цвет. Хотите щеголять по полю боя в розовой броне? Пожалуйста! Внешний вид бойцов тоже не зафиксирован, хоть тут и нет настолько глубокого редактора, как сами-знаете-где.
Мы говорим про версию для Xbox One. Обычно после таких слов я произношу что-то неприятное, однако в этот раз у меня вообще нет претензий. Оптимизация выполнена на высочайшем уровне, и уровень графики ничуть не пострадал даже на базовых моделях. Только скорость загрузки оставляет желать лучшего – это всё-таки не Series X.
Вердикт
Красивая, брутальная и верная первоисточнику, Gears Tactics – это настоящий подарок для фанатов. И пусть она не очень оригинальна ни по части сюжета, ни по части геймплея, она остаётся прекрасным примером того логичного спин-оффа, который умело расширяет вселенную и ничем не жертвует в процессе.