Я до сих пор помню шумиху вокруг альбома Love, который вовсю называли «новой пластинкой «Битлз». Со всех сторон нас уверяли, что новинка станет незабываемым подарком для всех битломанов, мечтавших услышать что-то новое от своих кумиров. И многие поверили. Но то, что казалось чем-то новым и свежим, оказалось не более чем перехваленным альбомом ремиксов, и после пяти песен у меня возникло сильное желание вернуться к заслушанным до дыр Revolver и Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band. К чему я это? Да к тому, что Hyrule Warriors: Age of Calamity удивительным образом оказалась тем же самым Love, но для фанатов The Legend of Zelda. Она выглядит, как Зельда, и звучит, как Зельда, но это не Зельда. И чем больше я в неё играл, тем более хотел вернуться к The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Не думайте, впрочем, что это вступление должно вас отпугнуть. Вовсе нет. Но оно подчёркивает, какую странную игру мы рассматриваем. С момента выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild прошло 3 года, и за это время она превратилась в возможно самую влиятельную новинку последних пяти лет. Каждый год та или иная студия пытается сымитировать её внешний вид. В 2020 году самыми яркими подражателями стали Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising, и… Hyrule Warriors: Age of Calamity. А кто сказал, что нельзя подражать самому себе?
Ну, это не совсем так – вообще, Age of Calamity сделала не Nintendo, а Omega Force, принадлежащая Koei Tecmo. Но, будучи эксклюзивом Nintendo Switch, игра выглядит официальным приквелом к прославленной Breath of the Wild. Таковым она, в общем-то, и является – особенно если верить промо-материалам. Но как оно на самом деле?
Запутались? Давайте по порядку. Hyrule Warriors: Age of Calamity – это Зельда во всём, кроме игрового процесса. Если говорить про IP, то да, это стопроцентно The Legend of Zelda. А если про геймплей – это ещё один рескин Dynasty Warriors и вторая часть серии Hyrule Warriors. Жанр таких игр носит название «musou». Игровой процесс в таких играх предельно хаотичный и масштабный: как правило, один или несколько воинов по сути уничтожают целые армии. Сам же геймплей завязан на комбинациях и максимально агрессивном нажатии на кнопки геймпада.
Читайте также: Обзор Hyrule Warriors: Definitive Edition – Спин-офф для избранных
Это, в общем-то, мы всё уже обсуждали в материале про Hyrule Warriors. Есть люди, которые ненавидят musou, а есть фанаты. Кто-то скажет, что жанр бездумный и скучный, а кто-то видит в нём тактическую глубину. Мы не будем искать правых и виноватых – гораздо интереснее рассмотреть то, какое вообще отношение новинка имеет к Breath of the Wild.
События Age of Calamity разворачиваются за 100 лет до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Несмотря на то, что чуть ли не все промо-материалы указывали, что это – полноценный сюжетный приквел, на самом деле речь шла о другом таймлайне. То есть Age of Calamity частью канона как такового не является. Это, по сути, очень серьёзный и дорогостоящий фанфик по мотивам.
Если вы относите себя к поклонникам Breath of the Wild, вам наверняка интересно, что тут нафантазировали сценаристы, тем более что жанр musou вообще какого-то сюжета чаще всего не предусматривает. Но в данном случае старание видно сразу: в игре много заставок, полностью озвученных, причём к микрофону позвали тех же актёров, что и работали над оригиналом. Абсолютно всё сделано так, чтобы максимально походить на BOTW: мир, стилистика, движения персонажей и даже боёвка. Линк готовит еду, открывает карту и пользуется теми же умениями, что и раньше. Шрифты, дизайн UI и даже звуки взяты прямиком из Breath of the Wild. Теперь вы понимаете, к чему я про Love заливал? Как собака Павлова, стоило мне заслышать знакомые эффекты, как я автоматически потянулся к слегка запылившемуся картриджу.
Читайте также: Обзор Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda
В то время как я прекрасно понимаю, почему Omega Force так старательно срисовывала каждый пиксель, я всё равно считаю, что так вот копировать не стоило. Из-за этого кажется, что это очень дорогостоящий фанатский мод, а не игра с какой-то собственной идеей. Потому что какой бы хорошей она ни была, знакомые звуки интерфейса всегда будут напоминать о лучшей игре. Ибо переплюнуть Breath of the Wild мало кому по силам – при всём уважении к разработчикам.
По своей сути, это блокбастер Эммериха. Если BOTW была спокойной такой головоломкой, где сражения случались не так уж часто, то в Age of Calamity почти не бывает затишья. Это экшен, причём действительно крутой. Изучать каждого нового персонажа интересно, и этот процесс всегда сопровождается выкриками «вау», «нифига себе» и другими, менее цензурными. Как сериал Clone Wars Геннди Тартаковского показал нам «Звёздные войны» на стероидах, так и Age of Calamity проделывает то же с «Зельдой». И это круто. Не очень глубоко, но очень эффектно.
У меня нет никаких сомнений в том, что поклонники Dynasty Warriors останутся в полном восторге. Это лучший представитель жанра – и всё тут. Но что любители серии от Nintendo? Получили ли они свой приквел? Тут я вынужден сказать, что вряд ли. Тут масса сюжета, в равной степени очаровательного и увлекательного, но те, кто надеялся, что Age of Calamity продолжит темы первоисточника, будут разочарованы. Игра буквально начинается с путешествия во времени. Что тут ещё добавить? Да, тут есть те же отличные персонажи, но сам тон повествования совершенно другой. Если BOTW (я устал делать сравнения, но как тут иначе?) была в меру мрачная и драматичная, то в Age of Calamity история гораздо более светлая и радостная. Я не буду раскрыть всех карт, но просто скажу, что от прежней меланхоличности не осталось и следа.
Нельзя обойти стороной и технический аспект. Демоверсия Age of Calamity (советую загрузить – это отличный способ познакомиться с жанром) страдала от проседаний кадровой частоты. А что сама игра? Ну… она работает. Нет, не 20 fps, всё намного лучше, но создаётся ощущение, что разработчики хотели выпустить новинку для какой-то новой, более мощной ревизии Switch. Потому что нынешняя напрягается, как может. Особо это заметно в портативном режиме, в котором прослеживается определённое «мыло». Но на общем впечатлении это не сказывается, хотя, что уж там, подобный жанр просто нуждается в режиме 60 fps.
Читайте также: Обзор новой ревизии Nintendo Switch с улучшенным временем автономной работы
Напоследок отмечу, что, увы, Hyrule Warriors: Age of Calamity не переведена на русский язык. Это обидно – особенно учитывая, что это приквел к очень даже классно локализованной игре.
Hyrule Warriors: Age of Calamity – это превосходная игра из серии Dynasty Warriors и очень посредственная Legend of Zelda. Она эффектная, увлекательная и просто классная, но ей всё равно чего-то недостаёт. Одно точно: в жанре musou ей нет равных.
Leave a Reply