Игра Immortals Fenyx Rising забавляет меня одним фактом своего существования. Почему? Думаю, ответ на этот вопрос знает любой, кто играл в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Когда Ubisoft анонсировала Immortals Fenyx Rising, я просто не мог всерьёз воспринимать новинку. Всё, абсолютно все выглядело наглейшим плагиатом игры, которая неоднократно признавалась лучшей во всех возможных рейтингах. Но я всё же не спешил делать выводы и дождался своего шанса попробовать её в действии. Не может же все быть настолько неоригинальным? Спойлер: может.
Вообще, я не вижу ничего плохого в заимствовании у других. Если кто-то изобрёл идеальную формулу, то почему бы, правда, не позаимствовать её и не развить во что-то новое? Это совершенно естественный творческий процесс. Но всё-таки где-то нужно остановиться и сказать: теперь я как-нибудь сам.
Я до сих пор не уверен, что вот этот момент случился в случае с Immortals Fenyx Rising. Но не будем забегать наперёд.
Immortals Fenyx Rising рассказывает историю Феникс или Феникса — пол героя можно выбрать самому, хотя абсолютно всё указывает на то, что разработчики видели в качестве протагониста исключительно девушку. Так, в русских субтитрах указывается именно несклоняемая форма имени, а в редакторе персонажа все варианты лица выглядят женственно. Если делать девушку, то она получается очень даже симпатичной, а вот мужественного воина у вас сделать не удастся, как вы ни старайтесь.
Читайте также: Обзор Assassin’s Creed Valhalla – Истоки одиссеи викингов
Пожалуй, главное отличие от Зельды заключается в истории, а точнее — в подаче этой истории. В Immortals Fenyx Rising есть рассказчик, даже два — Зевс и Прометей. Эти два как бы наблюдают за приключениями Феникс и комментируют её успехи. Оба отлично озвучены, а их реплики зачастую вызывают улыбку. Юмор, нередко чёрный — визитная карточка этой игры. Признаюсь, этого я не ожидал. Приятный сюрприз.
Увы, а вот у протагониста такого вот интересного персонажа нет. Феникс — это просто самый обычный греческий воин. Она осталась одна в мире без богов и особой надежды побороть спасшегося из заточения Тифона, который поклялся отомстить обидчикам, но герой она скучный, а актриса, которая её озвучила, никаких наград не выиграет.
История предельна проста. Как я уже упоминал, всё тут позаимствовано из BOTW. Геймлей — не исключение. Наша героиня бегает и сражается, как Линк — она даже замедляет время при удачном уклонении от атаки! А ещё она точно так же может лазать по стенам (и уставать в процессе) и манипулировать предметами. В общем… да. Разумеется, отличия есть, но даже игровой цикл тут такой же — развивай персонажа, проходи испытания, разгадывай головоломки и освобождай богов.
Мой вердикт: такого наглого заимствования я не встречал очень давно. Но это не значит, что игра плохая. Она неоригинальная, но не плохая. У меня нет особых претензий к управлению, дизайну или боёвке. Всё работает. Сражаться даже может быть интересно. Графически тоже полный порядок — на PS5 игра хорошо оптимизирована и предлагает либо режим 4К при 30 FPS, либо 60 FPS с динамическим разрешением. Я выбрал последний, и, врать не буду, получил удовольствие от яркой зелёно-голубой палитры, срисованной сами знаете у кого. Хотя вот персонажи, лицевая анимация и вообще синхронизация речи с движением губ оставляют желать лучшего.
Если меня попросят описать Immortals Fenyx Rising, то я скажу, что она… нормальная. Право, я совсем не против таких релизов от Ubisoft, я только «за»! Это отличный способ привлечь к видеоиграм совершенно другую аудиторию, которая, возможно, ещё не доросла до Assassin’s Creed Odyssey. С ней, к слову, тут многое роднит. Впрочем, я не считаю Fenyx Rising (дурацкое название всё-таки, я уже больше месяца тщетно пытаюсь его запомнить) игрой исключительно детской.
Я много сравнивал Immortals Fenyx Rising с The Legend of Zelda: Breath of the Wild и обвинял разработчиков в плагиате, но в какой-то момент с этим аспектом я смирился. Было странно и как-то нелепо, что такая большая компания не смогла найти ни одной оригинальной идеи (и, честно, тот факт, что это мир древнегреческих мифов, только усугубляет ощущение «дешевизны», будто даже на собственный сеттинг не хватило фантазии), однако всё же следует оставить сравнения и сделать вердикт, какова же сама игра. А она… в полном порядке. Это очень крепкая новинка, созданная для конкретной аудитории. И этой аудитории она наверняка понравится. Да и мне она понравилась, хотя восторга какого-то не вызвала.
Игра тестировалась на PlayStation 5
Читайте также: Лучшие игры 2020 года
Вердикт
Immortals Fenyx Rising – это удивительный пример того, как большой издатель выпускает очевидный клон именитой игры. И Ubisoft можно за это корить. Какой получилась Зельда от западной студии? Нормальной. Совсем не шедевром, но и точно не провалом. Я буду только рад и дальше видеть такие вот неординарные релизы, только, пожалуйста, с сеттингом поинтереснее и собственными идеями.