Сделать хорошую игру для двоих — не такая уж и лёгкая задача, хотя принято считать, что совместное прохождение способно «спасти» даже откровенно провальный релиз. Провальной It Takes Two никак не является — во многом это одна из лучших игр 2021 года, которая приятно удивит не только поклонников A Way Out — предыдущего творения Hazelight Studios — но и ненавистников EA, чьё имя никак у нас не ассоциируется с локальным мультиплеером, да ещё и сюжетным. Это игра противоречий, о которой очень интересно рассуждать.
Стоит отдать должное разработчикам — тему они выбрали неизбитую, которую очень редко видишь в видеоиграх. Как я понимаю, у них так и чесались руки сделать что-нибудь этакое и доказать, что A Way Out не только не была случайным успехом, но и лишь чуточку продемонстрировала весь потенциал шведов. И в этом смысле It Takes Two запросто можно назвать флагманским релизом, который позволил Hazelight действительно разойтись на полную, доказав, что её впору считать одной из ведущих студий в этом жанре.
В центре повествования It Takes Two маленькая девочка, чьи родители хотят развестись. В самом начале нам показывают то, как они ссорятся и думают, как бы преподнести неприятные новости, и создаётся ощущение, что случайно наткнулся на удивительно глубокую игру, чьи разработчики осмелились взяться за весьма тяжёлую тему, обычно играми не освещающуюся. Почему родители поссорились, что пошло не так, и что теперь ждёт бедную девочку, оказавшуюся в ситуации, знакомой миллионам детей по всему миру? Столько потенциала уже в первых трёх минутах, и… весь он оказывается растрачен впустую.
Я склонен считать, что раз уж взялся за тяжёлую тему, то попытайся уж раскрыть её как следует. Но разработчики этого не делают: подразнив нас интересной завязкой, они пускаются в то, что можно назвать только бредом умалишённого: подслушавшая разговор родителей девочка кидается рыться в своих вещах, находит две куклы и волшебную книгу доктора Хакима, которая обещает исправить любые проблемные отношения. «Обещает» буквально, потому что она одушевлена, и… в общем, посмотрите на скриншот.
Читайте также: Обзор Spacebase Startopia — Рутина космических масштабов
Где-то спустя минуту плохих шуток и совершенно бесящих диалогов начинаешь осознавать две вещи: то, что книга доктора Хакима — один из худших персонажей в истории видеоигр, и то, что It Takes Two — это, оказывается, комедия. Комедия про развод родителей — однако!
Есть разные мнения на этот счёт, но я считаю глупостью делать весёлую и яркую игру с элементами юмора и рассказывать про развод. Хотя бы потому что это верный способ расстроить и даже обидеть миллионов игроков, для которых эта тема не становится менее болезненной даже спустя десятки лет. Не можешь потянуть тему — не надо за неё браться.
Вообще, несмотря на весьма реальную жизненную ситуацию, It Takes Two очень далека от реализма. По ходу приключения наши два героя столкнутся и с белками-коммандос, и с говорящими пылесосами, и с другими неописуемыми ужасами. Временами игра и правда забавная, но приятное впечатление от нарративного элемента полностью перечёркивает основная сюжетная линия, то и дело напоминающая о себе и прерывающая размеренный темп игрового процесса. По своему опыту могу сказать, что сюжетные вставки в кооперативных играх – штука вообще зачастую лишняя и только отвлекающая, и мало какие игры так сильно страдают от попыток их создателей убить двух зайцев, в равной степени уделив внимание сюжету и геймплею.
И тем не менее, у игры отличные оценки, скажите вы. Ну, конечно отличные, ведь это отличная игра! И сейчас я расскажу, почему.
Читайте также: Обзор Biped — Веселье и истерики на двоих
It Takes Two — это кооперативный платформер-головоломка, в который нельзя играть одному. Нельзя — в смысле невозможно. Друг может играть с вами либо по сети, либо на одном диване в режиме разделённого экрана. Более того: даже если игру купили только вы, вы всегда можете поделиться ею с другом по интернету без дополнительной траты. Здорово! Особенно если вспомнить, что мы говорим о релизе EA.
В игре два персонажа — женатая пара Коди и Мэй. Как я уже упоминал, нарратив заключается в том, что они просто обязаны передумать разводиться и влюбиться друг в друга заново благодаря усилиям волшебной книги, отправившей их в опасное приключение по их дому и его окрестностям. Частично вспоминаются фильмы «Дорогая, я уменьшил детей» и «Ловушка для родителей», или даже игра Unravel Two тоже от EA. Несмотря на угрюмую завязку, сама игра очень яркая и волшебная, со множеством забавных волшебных персонажей и интересных локаций.
Игровой процесс можно описать одним словом — круто. Со вторым игроком в It Takes Two играть не только интереснее (как в случае с Sackboy: A Big Adventure) — без него тайтл вообще не запустится. Здесь два игрока — это два разных персонажа со своими уникальными способностями, которые меняются по ходу игры. Например, в какой-то момент Коди может научиться метаться гвоздями, а Мэй — орудовать молотком. Чаще всего наши герои сражаются вместе, но иногда им приходится и разделяться только для того, чтобы встретиться в другой локации.
Изобретательность уровней и головоломок напоминает мне лучшие творения Media Molecule. У игры хороший темп, и мы никогда не задерживаемся в одном месте слишком долго. Локации постоянно меняются — как и игровые механики. Кажется, фантазии разработчиков нет предела, поскольку идей в It Takes Two так много, что хватит на десяток игр. Игровой процесс просто не может приесться, когда постоянно меняется всё – и перспектива, и механики, и локации. В один момент это платформер, в другой – шутер, в третий – что-то трудно подающееся объяснению.
Я играл в версию для PS5, и могу только сказать, что It Takes Two выглядит на ней просто замечательно, хотя то, что всё время приходится мириться с разделённым экраном при локальной игре, не радует. Странно, что экран не объединяется в случае, если персонажи совсем рядом — так делали ещё игры Lego десятилетней давности.
Читайте также: Обзор Unravel Two – Возвращение вязаного платформера
Впрочем, я не спешу нахваливать версию для PS5 так, как это делали мои коллеги. Игра отличная — да, но особого смысла играть на новом железе нет. Об этом сказал и сам основатель студии Юсеф Фарес, пообещавший «лучшую картинку и ничего больше». Как-то некрасиво, ведь использование возможностей контроллера DualSense сделало бы ощущение от игры намного лучшим. Да и было несколько моментов, когда мне уже недоставало карточек с подсказками — я уже начинаю к ним привыкать. It Takes Two не так уж хорошо направляет игрока, который застрял, и если вы внезапно не знаете, что делать дальше, придётся по старинке лезть в YouTube. По этой причине я не могу высоко оценить конкретно эту версию, хотя всё главное — стабильность, качество картинки (визуальный ряд невероятно яркий и сочный, и очень радует глаз) и так далее — на уровне. Скажем так, ради этой игры вы не побежите покупать новые приставки.
It Takes Two — это превосходная игра для двоих, в которой нашлось место изобретательным головоломкам, и интересным локациям, и очень запоминающимся боссам. Но впечатление от прекрасного геймплея может быть подпорчено очень посредственной историей, чья подача оставляет желать лучшего.
Leave a Reply