Серия Star Wars: Knights of the Old Republic для меня значит очень много. Прежде всего это воспоминания о более светлом и добром мире, когда джедаи смотрели на нас с рекламных щитов и троллейбусов, а LucasArts выдавала один шедевр за другим. Это было время BioWare — пожалуй, лучшего производителя РПГ в мире. Сейчас же бренд «Звёздных войн» сильно обесценился в моих глазах, LucasArts почила, а BioWare напоминает былую себя одним только названием. Но подвиги прошлых лет живут не только в нашей памяти, но и на современных устройствах.
Примерно месяц назад состоялся релиз Star Wars: Knights of the Old Republic II для мобильных устройств, и я — человек, на ходу всегда играющий только в Switch — загорелся идеей её попробовать.
Как оказалось, о своём импульсе я не пожалел. Скачав Star Wars: Knights of the Old Republic II на iPad, я довольно быстро погрузился в мир, который в последний раз посещал ещё школьником. Мир по современным меркам угловатый, запутанный и неспешный, но оттого ещё более очаровательный.
Star Wars: Knights of the Old Republic (или просто KOTOR) — это серия, состоящая из двух частей. Я всегда был большим поклонником оригинала, хотя я понимаю и тех, кто считает сиквел этаким аналогом The Empire Strikes Back, то есть тайтлом более мрачным и амбициозным. Ну, быть может. Он всё равно остаётся слегка урезанным из-за огромного количества вырезанного контента (а фанатское «полное издание», конечно, тут не включено), но это не отменяет всех его положительных качеств. Но тут можно спорить долго. Я просто отмечу, что обязательно следует поиграть в первую часть, а потом уже загружать сиквел.
Итак, после событий первой части проходит пять лет, и Ревана не видать. Мы просыпаемся в шкуре совершенно нового персонажа, который знакомится, соответственно, с другими новыми персонажами (и некоторыми старыми). Просыпаемся — и окунаемся в долгий и муторный пролог-туториал, который я советую всем пропустить. Игра, как я уже упоминал, неспешная: вы долго будете бродить по пустым коридорам, сражаться с дроидами и читать всякие заметки. Это не исконно мобильная игра, а полноценный порт оригинала, рассчитанного на десятки часов прохождения.
Читайте также: Обзор переиздания Star Wars Episode I: Racer — Татуинский дрифт
Первое, что меня (признаюсь, в первую часть на мобильных устройствах я не играл) волновало, это порт управления, всё-таки в нашем распоряжении нет ни клавиатуры, ни мыши, ни контроллера. Но этот жанр прекрасно подходит для управления сенсорным экраном: скорость реакции тут не важна, и играть можно в своё удовольствие. Я считаю, что iPad — это лучшее устройство для подобного релиза; несмотря на отсутствие каких-то визуальных улучшений, Star Wars: Knights of the Old Republic II смотрится отлично на экране планшета. С портами от Aspyr Media я прекрасно знаком (мы уже рассматривали Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Academy и Star Wars Episode I: Racer), и KOTOR II мне показалась наиболее опрятным переносом: у всех вышеупомянутых тайтлов были какие-то очевидные проблемы с разрешением, и здесь такого нет: текст выглядит очень хорошо на современных экранах.
Разумеется, интерфейс был слегка модифицирован для сенсорных панелей. Например, выбрать тип атаки можно при помощи раскрывающегося списка, и появилась кнопка быстрого сохранения. Не всё интуитивно, но привыкание не займёт много времени. Игрокам, привыкшим к ПК-версии (а может даже к Xbox-версии?) будет сложнее привыкнуть к управлению движением и камерой — даже несмотря на возможность модифицировать чувствительность. Но это не страшно. Главное — KOTOR II в кармане! Могли бы мы в наше школьные года такое себе представить?
Читайте также: Обзор Star Wars: Squadrons – Космический симулятор, которого ждали 20 лет
Напоследок отмечу, что ещё один неприятный аспект издания — это отсутствие локализации. Если вы проходили игру не раз и используете в речи цитаты персонажей, это проблемой не будет. Но если вы впервые решились ознакомиться с классикой (и вы не знаете английского языка), то придётся очень нелегко — текста здесь много, и различия в интонациях влияют на сюжет и отношения с компаньонами.
Жанр KOTOR 2 — это классическая РПГ, так что вы будете развивать своего героя и его товарищей, выбирать способности и, главное, решать, что вам нравится больше — тёмная или светлая сторона. Сам протагонист не озвучен, зато разговаривают все остальные. Главная звезда — это, разумеется, дроид-ассасин HK-47, чья бесподобная озвучка делает его одним из величайших персонажей вселенной «Звёздных войн». Звуковое великолепие дополняет саундтрек Марка Гриски. Да, не Джереми Соула, увы, но не стоит недооценивать автора звукового сопровождения к Star Wars: The Force Unleashed.
Читайте также: Не «Павшим Орденом» единым: 10 лучших игр по мотивам «Звёздных войн»
Вердикт
В общем, порт удался на славу. Ну а сама игра — сколько о ней уже было сказано? Star Wars: Knights of the Old Republic II — это ни в коем случае не лучшая игра в портфолио Obsidian Entertainment (особенно учитывая вырезанный контент), но она остаётся превосходным спутником к первой части. Интересные персонажи, мрачная, вязкая атмосфера, в которую хочется погрузиться с головой, и классный сюжет позволяют этой классике сохранять свою актуальность даже в 2021 году.