Всё-таки Nintendo — компания, совершенно не похожая ни на какую другую. И ничто не доказывает это так, как релиз Mario Golf: Super Rush — последнего эксклюзива, который может стать самой видной игрой на Switch этим летом, хочется вам того или нет.
Идея проста: игрок берёт в свои руки виртуальную клюшку, выбирает персонажа по вкусу и отправляется сражаться с друзьями или компьютерными соперниками. Тут есть однопользовательская кампания, однако созданы такие игры прежде всего для совместного времяпровождения. С этой позиции я и буду рассматривать Mario Golf: Super Rush, потому что мне просто очень сложно представить себе человека, который будет покупать подобный тайтл только для себя.
Многие, кого я знаю, с недоверием относятся к многочисленным спин-оффам с Марио в главной роли. Им кажется, что Nintendo лениво штампует эти игры для младшей аудитории, совершенно не заботясь о качестве. Они неправы: о Nintendo можно говорить что угодно, но только не то, что у компании нет стандартов. Это доказала вышедшая в 2018 году Mario Tennis Aces, которую мы оценили довольно высоко, и такие маленькие шедевры, как Mario Strikers Charged и Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics. Mario Golf: Super Rush — это продолжение серии, которая существует с 1984 года. Последний релиз случился в 2014 году с релизом весьма недурной Mario Golf: World Tour.
Новинку выделяет… да почти ничего. Это новая часть, но по своей сути она полностью повторяет предыдущие — просто графика стала лучше, а покупка стала возможна на единственной актуальной консоли от «большой Н». Это гольф — как много тут можно изменить?
Читайте также: Контроллеры DualSense с новыми расцветками: щупаем, пробуем, любуемся
Вообще, удивительно, насколько популярен гольф в мире видеоигр. Я сам спорт видел всего пару раз и знаю оттуда разве что Тайгера Вудса, однако вот во всевозможные интерактивные адаптации я играл немало. Golf Story, What the Golf? и многие другие умудряются вновь и вновь взять за основу старую игру и её преобразить. И вот Mario Golf: Super Rush пытается сделать так же — с переменным успехом.
Начнём с хорошего: игра прекрасно балансирует на грани относительно реалистичного симулятора и совершенно безбашенной аркады. Да, играем мы за очень странных (и любимых миллионами) персонажей, многие из которых на людей совсем не похожи, да и окружают нас порой совсем неземные пейзажи, однако основы гольфа никуда не делись. Бёрди, раф, пар, богги, фервей — малопонятные для новичка слова все здесь. Но бояться не стоит: понять всё можно за пару спаррингов, а в меню можно откопать глоссарий.
Сам игровой процесс традиционный: находим флажок, оцениваем направление ветра, кнопкой выбираем силу удара, а затем корректируем, в какую сторону закрутить мяч. Классика! Но это — в классическом режиме. Самое интересное — не здесь.
Пожалуй, лучшим режимом можно назвать блиц-гольф. Тут можно отложить в сторону неспешную манеру традиционного гольфа и мчаться что есть сил к цели. Игрок ударяет по мячу, а затем сразу бежит к нему в надежде опередить соперников, которые делают то же самое, по ходу толкаясь и кряхтя. Это очень драйвовый режим, тем более что можно не только самому «забивать», но и соперникам мешать. Как? Как правило, по карте разбросаны полезные предметы (вроде бомб, которые можно пульнуть в направлении мяча конкурента), а «заряженные» герои может исполнить специальный удар с разным эффектом. Такого вы по телевизору не увидите.
Читайте также: Обзор Mario Tennis Aces – Усатый мастер тенниса снова в деле
Последний, третий, режим — это гольф-схватка. Чем-то суть та же, что и в блиц-гольфе, но теперь попасть можно в девять лунок, разбросанных на специальной карте-арене. Это самый сумбурный режим, но, опять же, чего-то такого я и ждал от Super Rush.
Осталось только рассказать про сюжетный режим. Да, сюжетный режим в гольфе. Примерно то же мы видели в Mario Tennis Aces, которую тоже разработала студия Camelot. Здесь в главной роли — образ Mii, которому предстоит принять участие в приключении и прокачать свои способности. Режим… нормальный, но без каких-то потрясающих нововведений или идей. Я всё-таки считаю, что не он мотивирует людей на покупку.
Вроде бы всё неплохо? Аркадный драйвовый гольф в компании друзей локально или по сети — что может быть лучше? (Не отвечайте). Но не всё так радужно, как мне хотелось бы. Как человек, выросший в компании Марио, Пич, Йоши и других вечных персонажей, я всегда многого жду даже от самых непримечательных спин-оффов, и Mario Golf: Super Rush мне понравилась, но… можно лучше. Можно больше и амбициознее.
В очередной раз я вынужден констатировать, что контента могло бы быть намного больше. 16 персонажей — это нормально, но хотелось бы ещё. Примерно шесть локаций для баталий с друзьями — откровенно мало, особенно если учитывать, что все они особым разнообразием не отличаются. «Изумрудные луга» — это классика без особых новшеств, и «Кряжевые озёра» мало чем от неё отличается. Остальные карты — это пустыня, лес и лава, в общем, традиционные темы для любого платформера. Но изобретательности, присущей той же Mario Kart, совсем нет. Да, это гольф, но неужели нельзя было придумать что-нибудь покруче? Мне хотелось большей фантазии и большего безумия (например, что-нибудь в духе Ribbit King — помните такую?), но получил я игру, которая будто боится совсем далеко отойти от стандартов спорта. Не знаю, почему — та же Mario Strikers не боялась идти на риски, и до сих пор пользуется любовью у игроков. Но в этом вся Camelot — её игры адекватные, добротные, но слегка стерильные и рядовые. И похожие: куда же без комментатора-Тоада и обещаний, что контент подвезут… потом?
Читайте также: Обзор Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics — Убийца настолок
Графически игра выглядит нормально. Хорошая кадровая частота без каких-либо провисов и яркая картинка — всё даёт понять, что это эксклюзивный релиз на Switch. Но после Ratchet & Clank: Rift Apart глазам пришлось привыкать к низкому разрешению, падающему до 720p, а то и ниже, в режиме разделённого экрана. Падение не особо заметно в силу простоты окружающего мира, но именно это меня и расстраивает. Отсутствие деталей и мелочей, которые можно пропустить и за сотню часов игры, выдают в Mario Golf: Super Rush «лавочника», а не игрока основы, если позволите мне использовать футбольные аналогии. И в этом кроется её главная беда: стоит она именно как основной игрок. Немного странно осознавать, что за те же 60 долларов можно было купить Super Smash Bros. Ultimate — возможно, величайший файтинг в истории, просто ломящийся от контента. Да, сетовать на цены от Nintendo всегда бессмысленно, но я не могу не резюмировать, что Super Rush попросту не вытягивает этот ценник.
Читайте также: Обзор «Марио и Соник на Олимпийских играх 2020 в Токио»
Вердикт
Я получил искреннее удовольствие от игры в Mario Golf: Super Rush. Это — превосходный вариант для совместного времяпровождения, и в последнюю неделю на Switch я больше ничего не включал. Но здесь нет ни изобретательности, ни просто уровня некоторых других аналогов от Nintendo, которые бы мотивировали меня играть месяцами напролёт. Нет тут и контента, который бы оправдывал такой ценник. Но я знаю фанатов, и они, скорее всего, останутся довольны.