Мы много раз обсуждали порты исконно компьютерных игр на консоли. Чаще всего результаты получаются смешанные. Когда-то я ругаюсь на оптимизацию, когда-то — на адаптацию управления. В случае с Microsoft Flight Simulator работать пришлось много над обоими аспектами. Долгое время мы и вовсе сомневались, что авиасимулятор выйдет на Xbox, но, к счастью, Microsoft сдержала своё слово, и хит прошлого года с недавнего времени стал доступен на Xbox Series X и Xbox Series S. Я протестировал версию для X.
Начнём с того, что я — не огромный поклонник максимально реалистичных симов. Меня взрастили консоли, и, поскольку там такого добра было мало, у меня попросту не было шансов ими проникнуться. Это — одна из тех причин, которые изначально заставляли меня думать, что Microsoft Flight Simulator не для меня. Но дав ей шанс, я пришёл к выводу, что тут есть что-то для всех. Вам интересны география, путешествия, или просто красивые виды? Тогда вам будет, чем заняться.
Итак, первое знакомство с Microsoft Flight Simulator начинается с процесса загрузки. «А бывает иначе?» — спросите вы, и я отвечу, что да, бывает. Ну, в том смысле, что мало какая игра весит столько, сколько этот релиз размером с Ан-225. Помимо сотни гигабайтов за базовую версию, вам прилетит ещё десяток на патч первого дня. А затем, когда вы всё-таки её запустите, ещё столько же на бесплатные апдейты. В общем, если вы не можете позволить себе увеличить объём памяти, то готовьтесь что-то удалять.
Установили? Дальше — процесс обучения. Не такой продолжительный, как в реальной жизни, конечно, однако всё же более требовательный, чем обычно. Здесь нам неспешно и понятным языком разъясняют, как взлетать и садиться, и как сделать так, чтобы в воздухе ваше судно внезапно не раскололось пополам. Честно скажу, что я с трудом сдерживался от того, чтобы не махнуть рукой на туториалы — традиционно ненавистный элемент любой игры. Не для того я загружал полторы сотни гигабайтов, чтобы меня за ручку ещё пару часов водили!
Игровой процесс в Microsoft Flight Simulator покажется вам либо захватывающим, либо очень занудным. В игре представлены самые разные самолёты, воспроизведённые чуть ли не со стопроцентной точностью. Любители авиации смогут нажать на каждый тумблер и изучить каждый миллиметр кабины пилота. Другим же будет интересно другое — весь мир. Недаром Microsoft Flight Simulator гордо заявляет, что с ней вся Земля оказывается на ладони. Кудесники из Asobo Studio обещали, что полёты можно совершать куда угодно, и мне было чертовски интересно узнать, так ли это.
Читайте также: Обзор Chivalry 2 — Симулятор средневекового джедая
Тестовые испытания я проводил в течение трёх недель. За это время я успел побывать на каждом континенте и изучить десятки аэропортов.
Есть несколько этапов знакомства с Microsoft Flight Simulator. Начинается всё с дикого восторга, потому что да, в техническом плане это игра без прямых аналогов. Французская студия умудрилась запихнуть в неё весь мир, сделав при этом так, чтобы ваша консоль не взорвалась в процессе взлёта. Пролетав над Кропивницким, я был поражён тому, как относительно точно был передан это малоизвестный город с полуразваленным аэропортом. Пролетев над спальным районом, я узнал дома, которые, хоть в видоизменённом виде, стояли ровно там, где должны. А напротив них был крупный гипермаркет — тоже в своём плоском великолепии.
Намеренно начав летать в месте отдалённом, я был слегка обманут, поскольку на какое-то время этот опыт убедил меня в том, что на таком уровне будет выполнена вся Земля. Не фотореалистично, но чертовски близко к реальности. Дело в том, что данные о городах, полях и лесах Microsoft Flight Simulator берёт с детальных карт Bing (так мы и узнали, что у Bing есть карты…), превращая плоские спутниковые снимки в трёхмерные мегаполисы. Более того: точными остаются даже данные о времени суток и погодных условиях. Если в вашем городе сейчас идёт дождь, значит в Microsoft Flight Simulator будет точно так же!
Как я уже говорил — восторг, именно восторг сопровождает первые часы. Я изучал аэропорты и улицы Москвы, узнавал знакомые улицы и шоссе и находил магазины и кинотеатры. Я освежил свою память о поездках в Париж, Хельсинки и Мюнхен, и вновь забрался на самую высокую гору Германии. С первого взгляда, особенно летая под облаками, каждый город выглядел на удивление реалистично. Бывало, что я сравнивал свои фотографии и скриншоты (что я сделал и в этом обзоре), и не находил так уж и много отличий между ними. Но не всё так хорошо, как хотелось бы.
Читайте также: Обзор The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD — Возвращение полузабытого эксклюзива
Прежде всего следует сделать важное уточнение, что каким-то городам повезло больше, чем другим. Например, Париж выглядит просто великолепно, поскольку огромное число зданий было нарисовано от руки. То же я могу сказать про Нью-Йорк или Лондон. Здесь можно найти каждую мало-мальски известную достопримечательность, чей силуэт можно распознать за десяток километров. И это круто. Но, как я уже сказал, не каждому городу повезло. Яркий пример: в Санкт-Петербурге я нашёл собор Воскресения Христова на Крови, сделанный очень достоверно, но когда я попытался найти знаменитый шпиль Петропавловского собора, на его месте я обнаружил… чёрный небоскрёб. Это было так неожиданно и настолько неточно, что я был вынужден сделать паузу, чтобы отсмеяться. Наверное, алгоритм правильно определил высоту строения, но выбрал совершенно не тот тип здания (что не понятно, здание-то уникальное).
И таких примеров, к сожалению, много. Там и здесь можно обнаружить целые регионы без единого здания, представляющие из себя километры плоских аэроснимков с карт. Дубай встретил меня ужасающими приплюснутыми улицами с редкими домами неверной формы и высоты. «Бурдж-Халифа» нашёлся правильный — как и «Бурдж-эль-Араб», однако все остальные постройки оказались раскиданы в случайном порядке. Без слёз на это смотреть нельзя. И в такие моменты, наверное, магия распадается, и понимаешь, что нам ещё есть куда двигаться.
Но было бы неправильно позволить нескольким таким моментам испортить впечатление о Microsoft Flight Simulator. Чаще всего я не расстраивался, а поражался. Это изумительная по своей красоте игра, которая большую часть времени выглядит невероятно достоверно. Это как никогда актуально в наши времена с закрытыми границами, и я благодарен разработчикам за то, что они подарили мне такую возможность путешествовать каждый день.
Версия для Xbox Series X и Xbox Series S выглядит замечательно — на уровне даже сверхмощных компьютеров. Series X радует 4K-картинкой и, почти всегда, стабильной кадровой частотой, которая лишь изредка проседает, если двигать камерой в районе больших мегаполисов. Microsoft Flight Simulator вылетела у меня ровно один раз, когда я только её запустил, но в остальное время работала без нареканий.
Несмотря на то, что у меня была возможность подключить клавиатуру и мышь, я предпочитал орудовать контроллером, и тут-то у меня стали появляться первые серьёзные претензии. Да, красиво, да, стабильно, однако кто же выпускает консольную игру в таком виде? Появление курсора на первом же экране было предупреждением, и дальше было только хуже. Перегруженный интерфейс, оставшийся практически без изменений с компьютерной версии, плохо подходит для игры с контроллером, и каждый новый полёт сопровождался у меня руганью. Если вы хотите запустить автопилот и поиграться с камерой дрона, вам придётся сделать десять движений, переключаясь между окошками с крохотными элементами навигации, которые ещё к тому же и вечно подвисают.
Читайте также: Обзор F1 2021 — В погоне за рEAлизмом
Во время полётов то и дело вылезают сообщения с банальными советами, которые я выучил наизусть, да и, честно говоря, перевод оставляет желать лучшего. Может термины были и переведены верно (тут я вам не помощник), но вот многие другие вещи откровенно позабавили. Особенно плохи переговоры с диспетчером, которые не только сделаны будто бы машинным переводом, но и сопровождаются вопиющими ошибками. Например, Петербург в Microsoft Flight Simulator почему-то зовётся «Питерсбергом» — полагаю, потому что так переводится название американского одноимённого города из солнечной Виргинии.
Определённым недостатком можно назвать и модель распространения игры. Базовая версия, которая, кстати, доступна всем подписчикам Game Pass, включает в себя меньшее количество самолётов и аэропортов, в то время как «премиальная» и «делюксовая» версии могут похвастаться наибольшим числом фотореалистичных аэропортов. Подобное разделение кажется мне не очень красивым. Кстати, во внутриигровом магазине можно найти творения от других людей и компаний, однако цены на них удивляют. Детальное воспроизведение аэропорта Борисполя обойдётся вам в пару десятков долларов, что, конечно, перебор.
Пролетав уже достаточное время, я могу сказать, что перестал охать и ахать, но и не разочаровался настолько, чтобы удалить тайтл. Время от времени ко мне возвращается желание вновь сесть за штурвал любимого самолёта и отправиться в полёт. Хотите эмоций? Включите самый реалистичный режим сложности и попробуйте не развалиться на полпути. Хотите полного релакса? Включите автопилот и смотрите в окошко. Удивительно, но Microsoft Flight Simulator — это действительно игра для всех.
Вердикт
Microsoft Flight Simulator — это максимально реалистичный авиасимулятор, который понравится не только фанатам жанра, но и новичкам. Это одна из самых инновационных игр последних лет, и версия для Xbox оказалась более чем достойным портом, который практически не страдает от технических проблем и разочаровывает разве что неоптимизированным управлением. Вердикт: пробовать надо всем.