Infinix Zero 30
Categories: Обзоры игр

Обзор Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered – Волшебство японской анимации

Независимо от того, любите вы жанр аниме или нет, вы наверняка слышали о режиссёре Хаяо Миядзаки и его прославленной студии Ghibli, ответственной за такие шедевры японской анимации, как «Унесённые призраками», «Могила светлячков», «Навсикая из Долины ветров», «Принцесса Мононокэ» и так далее – перечислять можно долго.

А слышали ли вы о Level-5 Inc., известной такими франшизами, как Dark Cloud, Professor Layton, Yo-kai Watch и Ni no Kuni? В 2010 японская компания представила миру интереснейшее сплетение породистой японской анимации и выдающейся JRPG. Их детище получило имя Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn. В 2011 вышла альтернативная версия для PS3, и вот теперь, в 2019, состоялся релиз Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered для PS4 и ПК. Рассмотрим подробнее, как это – играть в анимационный фильм от Studio Ghibli.

Несмотря на то, что Ni no Kuni: Wrath of the White Witch вышла уже очень давно, она продолжает впечатлять даже сейчас. Сложно представить другую игру, которая бы заставляла так поражаться визуальному ряду, как Ni no Kuni. С первых же минут игрока окунают в мир волшебства, пастельных цветов и изящной анимации от рук опытных мастеров. Мы знакомимся с Оливером – простым мальчиком, невинным и наивным. Он живёт в Моторвилле, этаком Детройте, где многие, и в том числе его друг Филип, грезят собственными машинами. Но долго наслаждаться идиллической жизнью не получается: трагическое происшествие (какое – говорить не буду; даже если игра вышла десять лет назад, спойлеров лучше избегать) вынуждает Оливера очутиться в совершенно новом мире, полном чудных зверей и монстров. Но обошлось и без страшного антагониста, «разбивающего сердца» местных жителей.

Читайте также: Обзор Nintendo Switch Lite – Комфорт против функциональности

История совершенно обыденная, в лучших традициях «Гибли». Да и Оливер, буду честным, интересным героем совсем не является: типичный большеглазый мальчик из сказок без каких-либо интересных отличительных черт. В первые часы игры он останется наименее интересной частью игры – как в «Гарри Поттере», не протагонист здесь правит балом, а его компаньоны. Если точнее, Дриппи – один из самых милых и смешных NPC последних поколений. Тут помогает и его дизайн, и превосходная озвучка от Стеффана Родри (который, кстати, появлялся в фильмах про Гарри Поттера), чей саркастический и совсем не милый голос ну никак не должен быть уместным для такого персонажа, но каким-то образом ему удаётся вжиться в роль.

Читайте также: Обзор Nintendo Switch Lite – Комфорт против функциональности

Музыка за авторством Дзё Хисаиси заслуживает отдельного упоминания. Ni no Kuni – это эпичное путешествие в неизведанное, и саундтрек это отражает. Без оркестровых композиций терялась бы иллюзия, что играешь в анимационный блокбастер.

Вообще, английская озвучка Ni no Kuni: Wrath of the White Witch удивительно хороша – я не привык к такому уровню в JRPG. Например, та же Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age так режет слух совершенно бездарными англоязычными актёрами, что руки сразу тянутся поставить японскую дорожку. Но не тут-то было! К счастью, на днях выходит обновлённое издание Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition на Nintendo Switch, где такая возможность – а заодно и оркестровый саундтрек – появится. Но я отвлёкся.

Как принято у жанра, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch вынуждает игроков вновь и вновь противостоять всякой мелочи, которую можно прихлопнуть без особых тактик. Это гринд, именно гринд, и он, честно говоря, утомляет. Он позволяет изучить боёвку, но не даёт ей раскрыться – для этого существуют боссы. Как бы ни было велико желание избегать этих встреч, лучше не надо, иначе резкий взлёт сложности поставит вас в тупик.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch рассказывает историю тремя способами. Первый – это когда игровой движок отодвигается в сторону в пользу изумительно красивой анимации от Studio Ghibli. Это случается не так часто, в особо важные для сюжета моменты, и производит эффект, схожий с тем, когда в начале нулевых допотопные 3D-игры внезапно включали CGI-заставки, сильно отличающиеся по выразительности от катсцен на движке. Я до сих пор помню, как в 2002 году впечатляли такие ролики в Star Wars: Bounty Hunter. Впрочем, здесь разница всё же не столь велика, потому что игра выглядит изумительно и так – видеоряд чистый, опрятный и красочный. Да, персонажи не столь выразительны, но для Ni no Kuni этого хватает. Ну а третий способ знаком всем любителям  JRPG – это невербальное общение при помощи текста, самое неприятное клише японских игр, которое отказывается умирать. Как было бы здорово, если бы для Remastered-версии актёры вернулись и доозвучили «немые» моменты! Но, увы.

Читайте также: Обзор The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Самый очаровательный ремейк

Да, графика в Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered так хороша, что практически ничто не выдаёт её уже солидный возраст. Подтянутые текстуры будут смотреться классно даже в 4K. Кстати, на PS4 при первом включении нам предлагается выбрать режим: пользователи PS4 Pro могут играть либо в 4K с 30 FPS, либо в 1440p с 60 FPS. Ну а базовые модели демонстрируют стабильные 1080 с 60 FPS – в общем, порядок.

Единственное, что кажется слегка архаичным – это специальные атаки во время боя, когда происходят этакие «неконтактные» приёмы в стиле Pokémon.Но это мелочь.

Пользовательский интерфейс тоже не очень устарел, и разобраться в нём можно довольно быстро. Некоторые вещи – например, компендиум волшебника в виде простых картинок – смотрятся диковинно даже сейчас.

Dominion of the Dark Djinn долгое время отказывались локализовать по причине книги волшебника – компендиума настолько обширного и впечатляющего, что студия не решалась переводить его на языки помимо японского.

Боёвка в Ni no Kuni типичная, но со своей изюминкой. Она пошаговая, но Оливер и его спутники могут свободно перемещаться по полю боя и избегать мелких атак. Время от времени враги теряют очки HP или маны, и их можно подобрать. В общем-то, у боёвки есть все плюсы и минусы JRPG: сражаться, особенно с боссами, интересно, однако количество гринда и отвлечений на всякую малявку настолько велико, что бои начинают приедаться.

Во время сражений Оливеру помогают фамильяры – дружественные существа со своими умениями, делящие ману и HP с главным героем. В такие моменты Wrath of the White Witch вдохновляется серией Pokémon, где за тебя тоже дерутся милые зверьки. По мере прохождения Оливер также познакомится с другими людьми, которые будут сражаться вместе с ним. Но они более автономны, чем фамильяры, и по большей части разбираются с врагами сами. Всего с Оливером одновременно могут сражаться до 12 друзей – целая армия!

Читайте также: Обзор FIFA 20 – FIFA… FIFA никогда не меняется

Любой любитель анимации узнает в этих лицах стиль Ghibli.

Может Ni no Kuni и кажется милым детским мультфильмом, однако его боевая система, невероятно глубокая и проработанная, рассчитана именно на игроков думающих и внимательных. Для того, чтобы не сесть в лужу, нужно запоминать все особенности фамильяров и постоянно переключаться между ними в зависимости от соперника. Это очень нагруженная деталями система. Нельзя забывать и систему алхимии, позволяющую варить зелья и прикармливать своих фамильяров.

Главный герой – мальчик Оливер – не вызвал у меня особых симпатий. Типичный наивный ребёнок – очередной «избранный», которому суждено стать спасителем мира.

Вердикт

Как мы выяснили, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered является одной из лучших представительниц JRPG. Изумительно красивая визуально и аудиально, она предлагает стать частью интересной истории и познакомиться со множеством запоминающихся персонажей. Она не идеальна: гринд может подпортить впечатление, а главный персонаж не всем придётся по вкусу. Ну и остаётся открытым вопрос цены: для неновой игры без особых изменений Ni no Kuni кажется дороговатой. Но если вы в своё время пропустили релиз на PS3, то о покупке вряд ли пожалеете.

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*