Ненависть. Что вы о ней знаете? Вы когда-нибудь продавливали пальцем экран iPhone? Топили новенький флагман в луже из собственных соплей, слёз и слюны? Метали сенсорный моноблок на 300 метров кролем в прыжке через себя? Что, вы слишком адекватны для этого? Ха, ха-ха-ха-ха! Ninja Spinki Challenges это быстро исправит.
Предыстория Ninja Spinki Challenges
Это игра от Донга Нгуена, автора незабвенной расслабляющей прогулки по берегу Адриатического моря под названием Flappy Bird. Шутка – это был совершенный, кромешный ад по сложности, который, к тому же, был почти сразу удалён из цифровых магазинов.
Читайте также: Codemasters анонсировала DiRT 4
Сработал эффект Стрэйзанд, игра получила безумную популярность, AppStore и Google Play запаланили кибарги… вернее, клоны с различными названиями и вариациями скина. А сам Донг Нгуен заработал уйму денег. Впрочем, в отличие от автора 2048, который был просто математиком и полностью отказался от игродевелоперства, Донг продолжил путь корёжителя нервов при помощи смартфона и бесплатных развлечений.
Ninja Spinki Challenges – сборник мини-игр. Всего шести. После прохождения каждой открывается следующий уровень сложности – их всего пять. И учитывая, от кого эта игра, можно быть уверенным, что пройти её можно будет разве что на YouTube. Или во сне.
Мини-игры
В первой мини-игре Ninja Spinki Challenges нужно уклоняться от скачущих по навесной траектории котиков. Эти пушистые, милые и невинные няхи, к сожалению, весят больше, чем три главных героя, мутировавших в единый организм, поэтому при касании они глушат неудавшегося ниндзю насовсем.
Читайте также: обзор сайд-скроллера Duke of Alpha Centauri
Проблема и сложность заключается в том, что единственный путь против котика – проскакивать в момент, когда он находится в самой высокой точке прыжка. И разумеется, скорость прыжков меняется с каждым отскоком от стен, а количество котей на экране увеличивается с уровнем сложности.
Вторая мини-игра – метание сюрикенов по чудикам в костюмах роллов. Проблема заключается в том, что мы не видим линию прицеливания, и Спинки стреляет звёздочкой в направлении, противоположном нажатию пальца на экран.
Читайте также: обзор игрового ноутбука ASUS ROG Strix GL502VY
Скорость стрельбы нашего воина шиитаки низка, и с каждым новым уровнем сложности суши-мэны скрываются быстрее. А так для проигрыша достаточно уйти хотя бы одному… Да, будут проблемы.
Третья мини-игра – уход от бомбочек. Непонятно, почему не уход за сухой и чувствительной кожей головы на время, но у Донга, видимо, с этим проблем нет. Уходить от бомбочек нужно по принципу The Hardest Game Ever – они двигаются слева-направо или наоборот, и нужно проскакивать через замыкающиеся «ножнички» вовремя.
Читайте также: мнение о top-down шутере Splatter. Без пяти убийств Crimsonland 2
Четвёртая мини-игра – перепрыгивание через фрукты. Видимо, Спинки в детстве никогда не играл во Fruit Ninja, или просто боится бананов. Сложность этого эпического квеста заключается в управлении, которое радикально отличается от любых других мини-игр – в нём нужно прыгать, причём герой подпрыгивает очень специфически образом, после отпускания пальца с экрана.
Пятая мини-игра – уклонение от громадных шипастых валунов а-ля Индиана Джонс. Самая простая внешне, она практически повторяет историю с котейками, но валуны летают почти по синусоиде и намного больше в размерах. Предсказуемость движения компенсируется теми же проблемами, что и с пушистыми гадинками – количество и непредсказуемое изменение скорости.
Читайте также: Ace Combat 7: Skies Unknown выйдет в том числе и на ПК
И последняя мини-игра – уклонение от пушек. Регистрация попадания у них моментальная, а наведение производится не по ГГ, но по случайному месту на земле. Узнавать, куда попадёт снаряд, можно по направлению самой пушки. С ростом сложности растёт и количество пушек/количество вырванных волос, и уменьшается количество нервов/волос на голове.
Сложности
Объединяет мини-игры тот факт, что с ростом сложности также возрастает и время, которое нужно продержаться. Поначалу это 10 секунд, после – 20, и так далее. Поверьте старому морскому волку – уже на третьем уровне сложности это будут самые длинные 20 секунд в вашей жизни, чтоб мне попугая вместо деревянной ноги съесть!
Ну и управление! Оно в Ninja Spinki Challenges – самый настоящий тортик из всего несвежего, что так любит современный хардкорный геймер, взращённый на CS:GO и S.T.A.L.K.E.R. Есть в нём и неотключаемая акселлерация движения героя, и ненастраиваемая и очень резкая чувствительность, прыжки очень короткие и происходят с задержкой в том направлении, куда Спинки двигался последний раз.
Читайте также: мнение об Alien Shooter TD
Не дай вам Иннос проходить игру в метро – нервы сдадут ещё до того, как закроются двери на следующей станции. Даже держа смартфон прямо на столе, полностью сфокусировавшись на происходящем, изолировавшись от окружающего мира в три часа ночи никто не получит гарантию, что уровень будет пройден.
Тонкости геймплея и графика
Дело в том, что Ninja Spinki Challenges, в отличие от Flappy Bird, очень сильно зависит от удачи. «Порхатую Птичку» мог пройти даже робот, используя повторяющийся алгоритм, но, скажем, мини-игру с валунами иногда пройти невозможно – паттерн движения препятствий порой складывается так, что проскочить шансов нет. Или возможно, но для этого понадобятся рефлексы, которыми даже компьютер не обладает, поэтому проверить всё равно не удастся.
При этом Ninja Spinki Challenges чувствуется обманчиво дружелюбной – графика очень аккуратно-пиксельная, приятная глазу, отдаёт легкоизвращённой японщиной. Хитбоксы у препятствий очень, очень точные, и сделаны явно игроку в помощь, что компенсирует хлипкое управление и даёт то самое опасное ощущение, что ты вот-вот справишься.
Читайте также: обзор модификации Brutal DOOM 64
К сожалению, обманчивость ощущению придаёт именно фактор удачи, и у игрока просто нет, скажем так, явных шагов по степени обучения. Ты можешь знать, как проскочить между двумя сферами, но применить знания сможешь только тогда, когда между сферами достаточный промежуток. Если его нет – ты как две мясных котлеты-гриль. В смысле, между булок, и выхода нет. А такое будет очень часто.
Итоги по Ninja Spinki Challenges
Итак, по оценкам воображаемого в моей голове, а потому справедливого и неподкупного жюри, Ninja Spinki Challenges признаётся игрой более сложной, чем Flappy Bird. При этом её можно пройти… ну, теоретически можно. А Донга Нгуена стоит хвалить за изобретательность – сделать такие разнообразные мини-игры, используя три с половиной игровых элемента не каждый Шон Мюррей сможет. В целом, моя рекомендация всем любителям поскрежетать зубами и потратить кучу нервов на совершенно ни к чему не приводящее занятие.
Скачать игру можно в: Google Play/AppStore