Когда я узнал о планировавшемся ремастере Saints Row: The Third, я отреагировал так же, как и большинство – никак. Deep Silver в последние годы активно пыталась вернуть актуальность франшизе, которая и в лучшие свои времена была не более чем «хорошим клоном GTA». Так что от перевыпуска Saints Row: The Third – игры, которая выглядела посредственно ещё на момент своего выхода в 2011 году – я не ждал ровным счётом ничего. Уж точно я не думал, что вскоре буду говорить о том, что Saints Row: The Third Remastered – это один из лучших ремастеров, которые я видел.
Вообще, мои отношения с серией Saints Row можно назвать «сложными». С одной стороны, особо уважать этот откровенный клон Grand Theft Auto вроде бы не за что: всё, что выделяет его на фоне легендарной франшизы – это менее реалистичный тон и агрессивная инфантильность. При этом Saints Row: The Third по сей день остаётся единственной представительницей франшизы, в которую я сыграл до конца, когда она ещё вышла на PS3. Ту версию идеальной назвать было сложно: уже на момент выхода она не впечатляла, а сейчас на неё и вовсе больно смотреть. Какой ремастер, зачем? Да ещё и за такие деньги?
Я думаю, Volition всё это понимала. Saints Row: The Third многие фанаты считают одной из лучших в серии по части геймплея, и в этом плане было решено ничего не менять. А вот графика… с этим надо что-то делать. Первые трейлеры оптимизма не добавляли: даже любители серии покрутили пальцем у виска, отреагировав на немаленький ценник и какие-то 30 FPS на «базовых» моделях консолей. Похоже, перед нами ещё один (о другом таком прекрасном порте «преступной» франшизы мы поговорим в другом материале) ленивый ремастер, который едва ли делает лучше первоисточник.
Читайте также: Обзор Maneater — «Челюсти» с открытым миром и элементами РПГ
К счастью, Saints Row: The Third Remastered – это редчайший случай, когда я был приятно удивлён. Потому что даже без всяких сравнений я с первых же минут понимал, что так игра не выглядела. Новые текстуры, перерисованные модели персонажей, современное освещение… лучше стало, кажется, всё. Пропало мерцание, свойственное многим играм того периода, и увеличилась дальность прорисовки. Внешний вид Saints Row: The Third получил такой апгрейд, что игру уже впору сравнивать с голливудской актрисой – без вылазки в википедию её возраст не определишь. Если бы мне сказали, что это – совершенно новая игра (ну или, будем честны, игра 2015 года), то я бы поверил, честно! Очень часто издатели путают слово «ремейк» и «ремастер», и меня это всегда раздражает, однако в данном случае я бы путаницу понял.
Но поговорим о самой игре. Признаюсь, особой любви к серии я не испытывал, и Saints Row: The Third всегда казалась мне максимум «адекватной» альтернативой GTA, фанатом которой я тоже, кстати, не являюсь. Прошёл, удалил, и забыл – как-то так. События Saints Row: The Third развиваются спустя пять лет после второй части. Знаменитая банда «Святых» превратилась в глобальный бренд, и теперь на повестке дня не рэкетирство, а автобиографический фильм. Но в ходе подготовки к съёмкам банда натыкается на неожиданную новую угрозу – преступную организацию «Синдикат», заинтересованную в захвате Стилуотера. Это вынуждает «Святых» перебраться в Стилпорт, всё ещё никому неподвластный.
Структура Saints Row: The Third Remastered предельно простая: в своём смартфоне мы находим новую миссию, после чего садимся в машину и отправляемся, куда надо. Ну а дальше – почти всегда перестрелка и взрывы. Большую часть времени мы проводим именно в машине, путешествуя от точки «А» к точке «Б» по улицам откровенно безликого города, который не может похвастаться разнообразием или проработанностью Лос-Сантоса.
Читайте также: Обзор Saints Row IV: Re-Elected на Switch — Портативная вакханалия
Но я не могу сказать, что Saints Row: The Third – это плохая игра. Вовсе нет. Мне не хотелось выключать ремастер даже несмотря на то, что первоначально особого интереса у меня не было. И дело даже не в похорошевшей графике – только на этом далеко не уедешь. Тут можно отметить и отличное вступление, не лишённое ни юмора, ни эффектных голливудских сцен. Помогает и геймплей, который остался всё таким же хаотичным и задорным.
Я ждал, что игра серьёзно постареет на фоне современных аналогов, но нет – управление отзывчивое и удобное, а взрывы эффектные. Просто классно вооружиться дробовиком и зачищать целые улицы. Боёвка бодрая и очень задорная. Обязательно следует отметить и саундтрек: местное радио, да и вообще звуковое оформление, может переплюнуть даже работы Rockstar. Помимо крутого собственного OST (иногда хотелось не покидать менюшки, а просто сидеть и слушать крутое техно) тут множество хитовых лицензированных композиций от Satisfaction Бенни Бенасси до Holding Out For A Hero Бонни Тэйлор.